- Concord gab bekannt, dass das Spiel keinen Battle Pass enthalten wird.
- Firewalk Studios, der Entwickler des Spiels, kündigte an, die Spieler für ihren Zeitaufwand und ihre Mühe zu belohnen.
- Firewalk gab außerdem bekannt, dass neue Staffeln und Updates zusätzliche Funktionen und Inhalte bieten werden.
Concord, ein Live-Service-Spiel, bricht mit aktuellen Trends und verzichtet auf einen Battle Pass. Firewalk Studios, die Entwickler des Spiels, gaben bekannt, dass Spieler stattdessen für ihr Spielverhalten belohnt werden. Firewalk enthüllte weitere Inhalte und Features, die in zukünftigen Updates und Seasons veröffentlicht werden.
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Concord gab bekannt, vor dem vollständigen Release am 23. August keine Spielpässe anzubieten. Diese Ankündigung sorgte in den sozialen Medien für Aufsehen. Firewalk Studios, die Entwickler des Spiels, kündigten an, dass das Fortschrittssystem Spieler belohnen wird, die im Spiel Zeit und Mühe investieren. Firewalk erklärte außerdem, dass Concord nach dem Launch durch Updates und Saisonveröffentlichungen weitere Inhalte wie Spielmodi und Karten erhalten wird.
Concord kündigt zukünftige Entwicklungspläne an
Concord ist ein Live-Shooter im Hero-Shooter-Stil, der am 23. August für PC und PS5 erscheint. Der Start der Steam-Beta verlief trotz solider Spielgrundlagen Berichten zufolge enttäuschend. Die Veröffentlichung auf Steam rief einige negative Spielerbewertungen hervor. Nach dem Misserfolg der Beta veröffentlichte Firewalk Studios eine Stellungnahme zur zukünftigen Entwicklung des Spiels. Darin ging es unter anderem um Monetarisierung, Spielfortschritt und Inhalte nach dem Release.
teilgenommen haben #ConcordBeta!
— Concord (@PlayConcord) 24. Juli 2024
Bevor ihr nächsten Monat offiziell an Bord der Northstar geht, möchten wir einige eurer häufigsten Fragen aus der Beta-Phase beantworten! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
Firewalk Studios wird das Spiel ohne Battle Passes entwickeln. Firewalk erklärte, diese Entscheidung sei getroffen worden, um den Spielern ein umfassendes und lohnendes Spielerlebnis zu bieten. So können Spieler ihre Charaktere und Accounts durch Levelaufstiege und das Abschließen von Missionen verbessern und Belohnungen verdienen. Das Entwicklerstudio betonte außerdem, dass die Belohnungen keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Die Belohnungen in Concord umfassen Skins, tragbare Gegenstände, Waffenanhänger und Outfits. Diese Belohnungen sind rein kosmetischer Natur und haben nur minimale Auswirkungen auf die Spielmechanik.
Die Ankündigung enthielt weitere Details zum Spielinhalt. Firewalk Studios gab bekannt, dass Concord zum Release 12 Karten bieten wird. Zum Beta-Start werden außerdem alle sechs Spielmodi verfügbar sein: Takedown, Trophäenjagd, Gebietskontrolle, Signaljagd, Clash Point und Frachttransport. Firewalk kündigte zudem an, dass regelmäßige Updates und Saison-Releases weitere Inhalte hinzufügen werden. Diese umfassen Freegunners, Karten und weitere, noch nicht näher spezifizierte Inhalte. Darüber hinaus wird das Spiel mehrere In-Game-matic Videos enthalten.
Concords Entscheidung, auf einen Battle Pass zu verzichten, erregt die Aufmerksamkeit der Spieler.
Concord erregte während seines Beta-Starts auf Steam negative Aufmerksamkeit, was zu schlechten Performance-Ergebnissen führte. Die Entscheidung der Entwickler, das Spiel nicht kostenlos spielbar zu machen, trug zusätzlich zu seiner geringeren Popularität bei. Die schlechte Performance rief Kritik von Spielern hervor, die den Preis bemängelten und anmerkten, dass eine Verschiebung des Releases dem Spiel sehr zugutekommen würde. MrGhOstDa2nd argumentierte, dass die Entwickler das Spiel verschieben sollten, da es in der heutigen, von Free-to-Play-Konkurrenten geprägten Spielelandschaft schwer sein werde, sich abzuheben.
„Bitte verschiebt die Veröffentlichung und fügt PvE hinzu. Es wird schwer sein, sich in dieser Umgebung abzuheben. Das Spiel macht zwar Spaß, aber man braucht mehr, um zu überleben.“”
–MrGhOstDa2nd
Nach Concords jüngster Ankündigung hat das Spiel die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen. In den sozialen Medien wird die Ankündigung rege diskutiert. Firewalks Ankündigung rief gemischte Reaktionen hervor: Viele Spieler begrüßten die Entscheidung positiv für das Spiel. JakeAGame erklärte, dass ihn die Entscheidung, den Nutzern großartige, hochwertige Inhalte ohne Mikrotransaktionen zu bieten, zum Fan gemacht habe. Andere Fans kritisierten den Schritt hingegen und befürchteten, er könne dem langfristigen Erfolg des Spiels schaden.
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