Concord kündigt an, keinen Battle Pass zu haben

- Concord hat angekündigt, dass das Spiel keinen Battle-Pass enthalten wird.
- Firewalk Studios, der Entwickler des Spiels, kündigte an, dass Spieler für ihre Zeit und ihr Engagement belohnt werden.
- Firewalk gab zudem bekannt, dass neue Staffeln und Updates weitere Funktionen und Inhalte hinzufügen werden.
Concord, ein Live-Service-Spiel, wird sich gegen aktuelle Trends stellen und keinen Battle Pass enthalten. Firewalk Studios, die Entwickler des Spiels, haben angekündigt, dass das Spiel die Spieler stattdessen für das Spielen belohnen wird. Firewalk enthüllte weitere Inhalte, und Features werden in zukünftigen Updates und Seasons veröffentlicht.
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Concord hatte seine Haltung, keine Game-Passes zu haben, vor der vollständigen Veröffentlichung am 23. August dargelegt. Die Ankündigung zog die Aufmerksamkeit der Spieler in den sozialen Medien auf sich. Firewalk Studios, die Spieleentwickler, kündigten an, dass das Fortschrittssystem des Spiels Spieler belohnen wird, die im Spiel viel arbeiten. Firewalk erklärte auch, dass Concord mehr Post-Launch-Inhalte wie Modi und Karten aus Updates und Season-Veröffentlichungen erhalten wird.
Concord kündigt zukünftige Entwicklungspläne an
Concord ist ein Live-Hero-Shooter-Titel, der am 23. August für PC und PS5 veröffentlicht wird. Die Veröffentlichung von Concord auf Steam Beta war Berichten zufolge schlecht, obwohl das Spiel solide Grundlagen hatte. Der Start auf Steam zog einige negativ Bewertungen von Spielern nach sich. Nach dem gescheiterten Beta-Release gab Firewalk Studios eine öffentliche Erklärung zur zukünftigen Entwicklung des Spiels ab. Die veröffentlichte Erklärung behandelte Monetarisierung, Fortschritt und Post-Release-Inhalte.
Vielen Dank an alle, die am #ConcordBeta!
— Concord (@PlayConcord) Juli 24, 2024
teilgenommen haben. Bevor Sie nächsten Monat offiziell an Bord der Northstar gehen, wollten wir einige Ihrer häufigsten Fragen während der Beta beantworten! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
Firewalk Studios wird das Spiel ohne Battle-Pässe entwickeln. Firewalk erklärte, dass die Entscheidung getroffen wurde, um sicherzustellen, dass Spieler eine robuste und lohnende Erfahrung haben. Die Entscheidung ermöglicht es den Spielern, voranzukommen, indem sie ihre Charaktere und Konten aufwerten und Missionen abschließen, um Belohnungen zu erhalten. Das Spielstudio erwähnte auch, dass die Belohnungen des Spiels das Gameplay nicht beeinflussen werden. Concord’s Belohnungen werden Skins, Wearables, Waffen-Charms und Outfits umfassen. Diese Belohnungen sind kosmetischer Natur und werden minimale Auswirkungen auf die Spielmechanik der Spieler haben.
Die Ankündigung beinhaltete eine weitere Enthüllung der Spielinhalte. Firewalk Studios enthüllte, dass Concord bei der Veröffentlichung über 12 Karten verfügen wird. Das Spiel wird auch alle sechs Modi während seines Beta-Starts enthalten. Die enthaltenen Modi sind Takedown, Trophy Hunt, Area Control, Signal Chase, Clash Point und Cargo Run. Firewalk erklärte auch, dass weitere Inhalte in regelmäßigen Updates und Season-Veröffentlichungen enthalten sein werden. Zu den in diesen Veröffentlichungen enthaltenen Inhalten gehören Freegunners, Karten und weitere nicht näher spezifizierte Inhalte. Firewalk erklärte auch, dass das Spiel mehrere in-game-cinematic-Videos haben wird.
Concords Entscheidung „Kein Battle Pass“ zieht Spielerattention auf sich
Concord zog negative Aufmerksamkeit während seines Beta-Starts auf Steam auf sich, was zu einer schlechten Leistung führte. Die Entscheidung der Spieleentwickler, es nicht Free-to-Play zu machen, verringerte seine Popularität weiter. Die schlechte Leistung des Spiels zog Kritik von Spielern nach sich, die den Preispunkt kritisierten und erwähnten, dass es stark von einer Verzögerung profitieren würde. MrGhOstDa2nd äußerte, dass die Entwickler das Spiel verzögern sollten, da es schwer sein wird, sich in der aktuellen Spielumgebung, die voller Free-to-Play-Konkurrenten ist, hervorzuheben.
„Bitte verzögern Sie es und fügen Sie PvE hinzu. Es wird schwer sein, sich in dieser Umgebung hervorzuheben. Das Spiel macht Spaß, aber Sie werden mehr brauchen, um zu überleben.”
–MrGhOstDa2nd
Nach der neuesten Ankündigung von Concord hat das Spiel jedoch die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen. Spieler haben sich in sozialen Medienplattformen zusammengefunden, um die Ankündigung zu diskutieren. Firewalks Ankündigung hat gemischte Reaktionen von Spielern hervorgerufen, wobei viele die Entscheidung als positiv für das Spiel betrachten. JakeAGame äußerte, dass die Entscheidung des Spiels, Nutzern großartige, qualitativ hochwertige Inhalte ohne Mikrotransaktionen zu bieten, ihn zu einem Fan gemacht hat. Andererseits kritisierten einige Fans den Schritt und stellten fest, dass dies die langfristige Geschäftsidee des Spiels zunichtemachen würde.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















