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コンコード、バトルパスなしの決定を発表

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
コンコード、バトルパスなしの決定を発表
  • Concordは、ゲームにバトルパスが含まれないことを発表しました。
  • 開発元のFirewalk Studiosは、プレイヤーの時間と努力に対して報酬を提供すると発表しました。
  • また、新しいシーズンやアップデートで新機能やコンテンツが追加されることも明らかにされました。

ライブサービスゲームであるコンコードは、現在のトレンドに逆らい、バトルパスを含めない方針です。ゲームの開発元であるFirewalk Studiosは、代わりにプレイヤーがプレイすることで報酬を得ることを発表しました。Firewalkは、今後のアップデートやシーズンでより多くのコンテンツと機能が公開されることを明らかにしました。 

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コンコードは、2023年8月23日のフルリリースに先立ち、ゲームパスなしの方針を表明しました。この発表はソーシャルメディア上でプレイヤーの注目を集めました。ゲーム開発元のFirewalk Studiosは、ゲームの進行システムがゲーム内で努力するプレイヤーに報酬を与えることを発表しました。Firewalkはまた、コンコードはアップデートやシーズンリリースから、モードやマップなどのポストローンチコンテンツも受け取ると述べています。

コンコード、今後の開発計画を発表

コンコードは、2023年8月23日にPCとPS5でリリースされるライブヒーローシュータータイトルです。コンコードのSteam Betaでのリリースは、ゲームが堅固な基盤を持っていたにもかかわらず、報告によると低調でした。Steamでのリリースは一部の ネガティブ プレイヤーからのレビューを受けました。失敗したベータリリースの後、Firewalk Studiosはゲームの今後の開発に関する公開声明を発表しました。発表された声明は、課金、進行、リリース後のコンテンツについて言及しました。

Firewalk Studiosはバトルパスなしでゲームを開発します。Firewalkは、プレイヤーに堅牢で報酬のある体験を提供することを確保するためにこの決定が下されたと説明しました。この決定により、ゲーマーはキャラクターやアカウントのレベル上げ、ミッション完了による報酬獲得を通じて進行できます。ゲームスタジオはまた、ゲームの報酬がゲームプレイに影響を与えないとも述べました。コンコードの報酬にはスキン、ウェアラブル、武器チャーム、衣装が含まれます。これらの報酬は装飾用であり、ゲームのプレイヤーメカニクスに与える影響は最小限です。

この発表では、ゲームのコンテンツのもう一つの公開も行われました。Firewalk Studiosは、コンコードがリリース時に12のマップを持つことを明らかにしました。ゲームはベータリリース時にすべての6つのモードを搭載します。搭載されているモードは、Takedown、Trophy Hunt、Area Control、Signal Chase、Clash Point、Cargo Runです。Firewalkはまた、定期的なアップデートやシーズンリリースにより、より多くのコンテンツが含まれると述べています。これらのリリースに含まれるコンテンツには、Freegunners、マップ、およびその他の未指定のコンテンツが含まれます。Firewalkはまた、ゲームには複数のインゲームのシネマティックビデオが含まれると述べています。 

コンコードの「バトルパスなし」決定がプレイヤーの注目を集める

コンコードはベータSteamリリース時に否定的な注目を集め、低調なパフォーマンスにつながりました。ゲーム開発者がこれをフリープレイにしないという決定は、さらにその人気を低下させました。ゲームの低調なパフォーマンスはプレイヤーからの批判を招き、その価格点について批判され、遅延すれば大きな利益になると指摘されました。 MrGhOstDa2nd 現在のゲーム環境がフリープレイの競合他社で満ちているため、ゲームが目立つのは難しいため、開発者はゲームを遅らせるべきだと述べました。 

「遅らせてください。PvEを追加してください。この環境で目立つのは難しいでしょう。ゲームは楽しいですが、生き残るにはもっと必要です。”

–MrGhOstDa2nd

しかし、コンコードの最新の発表後、ゲームはプレイヤーの注目を集めました。プレイヤーはソーシャルメディアプラットフォームに殺到し、発表について議論しています。Firewalkの発表はプレイヤーから賛否両論の反応を引き出し、多くの人がこの決定をゲームにとってポジティブなものと見なしています。 JakeAGame マイクロトランザクションなしでユーザーに高品質なコンテンツを提供するというゲームの決定が、彼をファンにしたと述べました。一方、一部のファンはこの動きを批判し、ゲームの長期的なビジネスを台無しにすると述べています。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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