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콘코드, 배틀 패스 없음 발표

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
콘코드, 배틀 패스 없음 발표
  • 콘코드는 배틀패스가 포함되지 않을 것이라고 발표했습니다.
  • 게임 개발사 파이어워크 스튜디오는 플레이어의 시간과 노력에 대한 보상을 제공할 것이라고 밝혔습니다.
  • 파이어워크는 새로운 시즌과 업데이트를 통해 기능과 콘텐츠가 추가될 것이라고도 공개했습니다.

라이브 서비스 게임인 콘코드는 현재 트렌드를 거스르며 배틀 패스를 포함하지 않을 것입니다. 게임의 개발사 파이어워크 스튜디오는 게임이 대신 플레이어를 플레이하는 것으로 보상할 것이라고 발표했습니다. 파이어워크는 더 많은 콘텐츠와 기능을 향후 업데이트 및 시즌에 출시할 것이라고 밝혔습니다. 

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콘코드는 8월 23일 게임의 정식 출시 전에 배틀 패스가 없을 것이라는 입장을 밝혔습니다. 이 발표는 소셜 미디어에서 플레이어들의 주목을 받았습니다. 게임 개발사 파이어워크 스튜디오는 게임의 진행 시스템이 게임에서 열심히 플레이하는 플레이어들에게 보상할 것이라고 발표했습니다. 파이어워크는 또한 콘코드가 업데이트 및 시즌 출시를 통해 모드와 지도와 같은 추가 출시 후 콘텐츠를 받을 것이라고 밝혔습니다.

콘코드, 향후 개발 계획 발표

콘코드는 8월 23일 PC 및 PS5에서 출시될 라이브 히어로 슈터 타이틀입니다. 콘코드의 스팀 베타 출시 reportedly poor despite the game having solid foundations. 스팀 출시 당시 플레이어들의 일부 음 플레이어들의 리뷰를 받았습니다. 실패한 베타 출시 후, 파이어워크 스튜디오는 게임의 향후 개발에 대해 공개 성명을 발표했습니다. 발표된 성명은 모네타이제이션, 진행 상황, 출시 후 콘텐츠를 다루었습니다.

파이어워크 스튜디오는 배틀 패스 없이 게임을 개발할 것입니다. 파이어워크는 이 결정이 플레이어들에게 강력하고 보람 있는 경험을 제공하기 위해 내려졌다고 설명했습니다. 이 결정은 게이머들이 캐릭터와 계정을 레벨업하고 미션을 완료하여 보상을 얻으며 진행할 수 있게 합니다. 게임 스튜디오는 또한 게임의 보상이 게임플레이에 영향을 미치지 않을 것이라고 언급했습니다. 콘코드의 보상은 스킨, 웨어러블, 무기 참, 의상을 포함합니다. 이러한 보상은 코스메틱이며 게임의 플레이어 메커니즘에 최소한의 영향만 미칠 것입니다.

이 발표는 게임 콘텐츠의 또 다른 공개를 포함했습니다. 파이어워크 스튜디오는 콘코드가 출시 시 12개의 지도를 가질 것이라고 밝혔습니다. 게임은 베타 출시 시 모든 6가지 모드를 포함할 예정입니다. 포함된 모드는 테이크다운, 트로피 헌트, 에어리어 컨트롤, 시그널 체이스, 클래시 포인트, 카고 런입니다. 파이어워크는 또한 정기 업데이트 및 시즌 출시를 통해 더 많은 콘텐츠가 포함될 것이라고 밝혔습니다. 이러한 출시에는 프리건너스, 지도 및 기타 미지정 콘텐츠가 포함됩니다. 파이어워크는 또한 게임에 여러 인게임 시네마틱 영상이 있을 것이라고 밝혔습니다. 

콘코드의 “배틀 패스 없음” 결정이 플레이어의 주목을 받다

콘코드는 베타 스팀 출시 동안 부정적인 주목을 받았으며, 이는 낮은 성능으로 이어졌습니다. 게임 개발사들이 이를 무료 플레이로 만들지 않기로 한 결정은 그 인기를 더욱 낮췄습니다. 게임의 낮은 성능은 플레이어들의 비판을 받았으며, 이들은 가격 포인트를 비판하고 지연이 큰 도움이 될 것이라고 언급했습니다. MrGhOstDa2nd 개발자들이 게임을 지연시켜야 한다고 주장했으며, 현재 무료 플레이 경쟁자로 가득 찬 게임 환경에서 두각을 나타내기 어려울 것이라고 말했습니다. 

“제발 지연시켜주고 PvE를 추가해주세요. 이 환경에서 두각을 나타내기 어려울 거예요. 게임은 재미있지만 생존하려면 더 많은 것이 필요해요.”

–MrGhOstDa2nd

그러나 콘코드의 최신 발표 이후, 게임은 플레이어들의 주목을 받았습니다. 플레이어들은 소셜 미디어 플랫폼을 통해 발표를 논의하기 시작했습니다. 파이어워크의 발표는 플레이어들로부터mixed reactions를 받았으며, 많은 이들이 이 결정을 게임에 긍정적인 것으로 평가했습니다. JakeAGame 게임이 마이크로트랜잭션 없이 훌륭하고 고품질의 콘텐츠를 사용자에게 제공하기로 한 결정이 그를 팬으로 만들었다고 밝혔습니다. 반면, 일부 팬들은 이 움직임이 게임의 장기적인 비즈니스를 무너뜨릴 것이라고 비판했습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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