Concord annuncia la decisione di non avere un battle pass

- Concord ha annunciato che il gioco non includerà un battle pass.
- Firewalk Studios, lo sviluppatore del gioco, ha annunciato che ricompenserà i giocatori per il tempo e l'impegno dedicati.
- Firewalk ha anche rivelato che nuove stagioni e aggiornamenti aggiungeranno funzionalità e contenuti.
Concord, un gioco live-service, sfiderà le tendenze attuali e non includerà un battle pass. Firewalk Studios, gli sviluppatori del gioco, hanno annunciato che il gioco ricompenserà invece i giocatori per aver giocato. Firewalk ha rivelato più contenuti e le funzionalità saranno rilasciate in futuri aggiornamenti e stagioni.
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Concord ha dichiarato la sua posizione di non avere battle pass prima del rilascio completo del gioco il 23 agosto. L'annuncio ha attirato l'attenzione dei giocatori sui social media. Firewalk Studios, gli sviluppatori del gioco, hanno annunciato che il sistema di progressione del gioco ricompenserà i giocatori che si impegnano nel gioco. Firewalk ha anche dichiarato che Concord riceverà più contenuti post-lancio, come modalità e mappe, da aggiornamenti e rilasci di stagioni.
Concord annuncia i piani di sviluppo futuri
Concord è un titolo sparatutto live hero che sarà rilasciato su PC e PS5 il 23 agosto. Il rilascio di Concord su Steam Beta è stato reportedly povero nonostante il gioco avesse solide fondamenta. Il lancio su Steam ha attirato alcune negativo recensioni dai giocatori. Dopo il fallito rilascio beta, Firewalk Studios ha rilasciato una dichiarazione pubblica sullo sviluppo futuro del gioco. La dichiarazione rilasciata affrontava la monetizzazione, la progressione e i contenuti post-rilascio.
Grazie a tutti coloro che hanno partecipato al #ConcordBeta!
— Concord (@PlayConcord) luglio 24, 2024
Prima che tu imbarcarti ufficialmente sulla Northstar il prossimo mese, volevamo rispondere ad alcune delle tue domande più comuni durante la beta! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
Firewalk Studios svilupperà il gioco senza Battle Pass. Firewalk ha spiegato che la decisione è stata presa per garantire ai giocatori un'esperienza robusta e gratificante. La decisione permette ai giocatori di progredire salendo di livello i loro personaggi e account e completando missioni per guadagnare ricompense. Lo studio di gioco ha anche menzionato che le ricompense del gioco non influenzeranno il gameplay. Le ricompense di Concord includeranno skin, indossabili, amuleti per armi e abiti. Queste ricompense sono cosmetiche e avranno un effetto minimo sulla meccanica di gioco dei giocatori.
L'annuncio ha presentato un'altra rivelazione dei contenuti del gioco. Firewalk Studios ha rivelato che Concord avrà 12 mappe al lancio. Il gioco presenterà anche tutte e sei le modalità durante il suo lancio beta. Le modalità incluse sono Takedown, Trophy Hunt, Area Control, Signal Chase, Clash Point e Cargo Run. Firewalk ha anche dichiarato che più contenuti saranno inclusi negli aggiornamenti regolari e nei rilasci di stagioni. I contenuti inclusi in questi rilasci includono Freegunners, mappe e altri contenuti non specificati. Firewalk ha anche dichiarato che il gioco avrà diversi video cinematografici di gioco.
La decisione di Concord di “non avere battle pass” attira l'attenzione dei giocatori
Concord ha attirato l'attenzione negativa durante il suo lancio Steam beta, che ha comportato prestazioni scarse. La decisione degli sviluppatori del gioco di non renderlo free-to-play ha ulteriormente diminuito la sua popolarità. Le scarse prestazioni del gioco hanno attirato le critiche dei giocatori che hanno criticato il suo prezzo e hanno menzionato che beneficerebbe grandemente di un ritardo. MrGhOstDa2nd ha dichiarato che gli sviluppatori dovrebbero ritardare il gioco poiché sarà difficile per esso distinguersi nell'attuale ambiente di gioco pieno di concorrenti free-to-play.
“Per favore ritardatelo e aggiungete il PvE. Sarà difficile distinguersi in questo ambiente. Il gioco è divertente ma avrete bisogno di altro per sopravvivere.”
–MrGhOstDa2nd
Tuttavia, dopo l'ultimo annuncio di Concord, il gioco ha catturato l'attenzione dei giocatori. I giocatori si sono rivolti alle piattaforme social per discutere dell'annuncio. L'annuncio di Firewalk ha attirato reazioni miste dai giocatori, con molti che definiscono la decisione positiva per il gioco. JakeAGame ha dichiarato che la decisione del gioco di offrire agli utenti ottimi contenuti di qualità senza microtransazioni lo ha reso un fan. D'altra parte, alcuni fan hanno criticato la mossa, sostenendo che avrebbe compromesso il business a lungo termine del gioco.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















