ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Concord объявляет об отказе от боевого пропуска

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Concord объявляет об отказе от боевого пропуска
  • Concord объявила, что в игре не будет боевого пропуска.
  • Разработчик игры Firewalk Studios сообщила, что будет вознаграждать игроков за их время и усилия.
  • Firewalk также заявила, что новые сезоны и обновления добавят новые функции и контент.

Concord, игра в формате live-service, пойдет против текущих тенденций и не будет включать боевой пропуск. Разработчики игры, студия Firewalk Studios, объявили, что вместо этого игра будет вознаграждать игроков за игру. Firewalk раскрыла больше контента, и функции будут выпущены в будущих обновлениях и сезонах. 

Также читайте: Sony прекращает программу лояльности и выпуск кредитной карты PlayStation 

Concord заявила о своей позиции об отсутствии игровых пропусков до полного выпуска игры 23 августа. Объявление привлекло внимание игроков в социальных сетях. Разработчики игры, студия Firewalk Studios, объявили, что система прогрессии в игре будет вознаграждать игроков, которые много играют. Firewalk также заявила, что Concord получит больше контента после запуска, такого как режимы и карты, из обновлений и сезонных релизов.

Concord объявляет о планах будущей разработки

Concord — это живая геройская шутер-игра, которая будет выпущена на PC и PS5 23 августа. Релиз Concord на Steam Beta, по сообщениям, прошел неудачно, несмотря на то, что у игры были прочные основы. Запуск в Steam вызвал некоторые отрицательных значений отзывы от игроков. После неудачного бета-релиза студия Firewalk Studios сделала публичное заявление о будущей разработке игры. Выпущенное заявление касалось монетизации, прогрессии и контента после выпуска.

Firewalk Studios будет разрабатывать игру без боевых пропусков. Firewalk объяснила, что это решение было принято, чтобы обеспечить игрокам надежный и вознаграждающий опыт. Это решение позволяет игрокам прогрессировать, повышая уровень своих персонажей и аккаунтов, а также выполняя миссии для получения наград. Игровая студия также упомянула, что награды в игре не повлияют на игровой процесс. Награды Concord будут включать скины, носимые предметы, амулеты для оружия и наряды. Эти награды являются косметическими и будут оказывать минимальное влияние на механику игры для игроков.

В объявлении было представлено еще одно раскрытие контента игры. Firewalk Studios раскрыла, что Concord будет иметь 12 карт на релизе. Игра также будет включать все шесть режимов во время бета-запуска. Включенные режимы: Takedown, Trophy Hunt, Area Control, Signal Chase, Clash Point и Cargo Run. Firewalk также заявила, что больше контента будет включено в регулярные обновления и сезонные релизы. Контент, включенный в эти релизы, включает Freegunners, карты и другой неуказанный контент. Firewalk также заявила, что в игре будет несколько внутриигровых кинематографических видео. 

Решение Concord «без боевого пропуска» привлекает внимание игроков

Concord привлекла негативное внимание во время своего бета-запуска в Steam, что привело к плохой производительности. Решение разработчиков игры не делать её free-to-play еще больше снизило её популярность. Плохая производительность игры вызвала критику со стороны игроков, которые критиковали её ценовую политику и упоминали, что она сильно выиграла бы от задержки. MrGhOstDa2nd заявил, что разработчикам следует отложить выпуск игры, так как ей будет трудно выделиться в текущей игровой среде, переполненной конкурентами с моделью free-to-play. 

«Пожалуйста, отложите её и добавьте PvE. Будет трудно выделиться в этой среде. Игра веселая, но вам понадобится больше, чтобы выжить.”

–MrGhOstDa2nd

Однако после последнего объявления Concord игра привлекла внимание игроков. Игроки вышли на платформы социальных сетей, чтобы обсудить объявление. Объявление Firewalk вызвало смешанные реакции от игроков, многие назвали это решение положительным для игры. JakeAGame заявил, что решение игры предоставлять пользователям отличный качественный контент без микротранзакций сделало его фанатом. С другой стороны, некоторые фанаты критиковали этот шаг, утверждая, что он сорвет долгосрочный бизнес игры.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ