Concord anuncia la decisión de no tener pase de batalla

- Concord anunció que el juego no contará con pase de batalla.
- Firewalk Studios, el desarrollador del juego, anunció que recompensará a los jugadores por su tiempo y esfuerzo.
- Firewalk también reveló que las nuevas temporadas y actualizaciones agregarán características y contenido.
Concord, un juego de servicio en vivo, desafiará las tendencias actuales y no incluirá un pase de batalla. Firewalk Studios, los desarrolladores del juego, anunciaron que, en su lugar, el juego recompensará a los jugadores por jugar. Firewalk reveló más contenido y características que se lanzarán en futuras actualizaciones y temporadas.
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Concord anunció su postura de no ofrecer pases de juego antes del lanzamiento completo el 23 de agosto. El anuncio atrajo la atención de los jugadores en redes sociales. Firewalk Studios, los desarrolladores del juego, anunció que el sistema de progresión recompensará a los jugadores que se esfuercen en el juego. Firewalk también declaró que Concord recibirá más contenido posterior al lanzamiento, como modos y mapas, a través de actualizaciones y lanzamientos de temporada.
Concord anuncia planes de desarrollo futuro
Concord es un juego de disparos en vivo con héroes que se lanzará para PC y PS5 el 23 de agosto. Según los informes, la beta de Concord en Steam fue deficiente a pesar de que el juego tenía una base sólida. El lanzamiento en Steam recibió algunas negativas por parte de los jugadores. Tras el fracaso de la beta, Firewalk Studios emitió un comunicado público sobre el desarrollo futuro del juego. El comunicado abordó la monetización, la progresión y el contenido posterior al lanzamiento.
¡Gracias a todos los que participaron en la #ConcordBeta!
— Concordia (@PlayConcord) 24 de julio de 2024
Antes de embarcar oficialmente en el Northstar el próximo mes, queríamos responder algunas de sus preguntas más frecuentes durante la beta. pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
Firewalk Studios desarrollará el juego sin Pases de Batalla. Firewalk explicó que esta decisión se tomó para garantizar que los jugadores tengan una experiencia sólida y gratificante. Esta decisión permite a los jugadores progresar subiendo de nivel sus personajes y cuentas, y completando misiones para obtener recompensas. El estudio también mencionó que las recompensas del juego no afectarán la jugabilidad. Las recompensas de Concord incluirán aspectos, accesorios, amuletos de armas y atuendos. Estas recompensas son cosméticas y tendrán un efecto mínimo en la mecánica del juego.
El anuncio incluyó otra revelación del contenido del juego. Firewalk Studios reveló que Concord contará con 12 mapas en su lanzamiento. El juego también incluirá los seis modos durante su beta. Estos modos son: Derribo, Caza de Trofeos, Control de Área, Persecución de Señales, Punto de Enfrentamiento y Carrera de Carga. Firewalk también indicó que se incluirá más contenido en actualizaciones regulares y lanzamientos de temporada. El contenido incluido en estos lanzamientos incluye Artilleros Libres, mapas y más contenido no especificado. Firewalk también indicó que el juego contará con variasmatic .
La decisión de Concord de no dar pase de batalla llama la atención de los jugadores
Concord recibió críticas negativas durante su lanzamiento beta en Steam, lo que resultó en un rendimiento deficiente. La decisión de los desarrolladores de no ofrecer el juego como gratuito redujo aún más su popularidad. El bajo rendimiento del juego generó críticas por parte de los jugadores, quienes cuestionaron su precio y sugirieron que un retraso en su lanzamiento sería muy beneficioso. MrGhOstDa2nd afirmó que los desarrolladores deberían retrasar el juego, ya que le resultará difícil destacar en el actual mercado de juegos gratuitos.
Por favor, retrasen el juego y añadan PvE. Será difícil destacar en este entorno. El juego es divertido, pero necesitarán más para sobrevivir.”
–Sr.GhOstDa2do
Sin embargo, tras el último anuncio de Concord, el juego ha captado la atención de los jugadores. Estos han recurrido a las redes sociales para comentar el anuncio. El anuncio de Firewalk ha generado reacciones encontradas, y muchos consideran que la decisión es positiva para el juego. JakeAGame afirmó que la decisión del juego de ofrecer a los usuarios contenido de gran calidad sin microtransacciones lo convirtió en fan. Por otro lado, algunos fans criticaron la medida, argumentando que perjudicaría el éxito comercial del juego a largo plazo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.
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