Concord, un jeu en ligne à service continu, ira à contre-courant des tendances actuelles en n'intégrant pas de passe de combat. Firewalk Studios, le studio de développement, a annoncé que le jeu récompenserait plutôt les joueurs pour leur fidélité. Firewalk a également dévoilé davantage de contenu et de fonctionnalités qui seront déployées lors des prochaines mises à jour et saisons.
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Concord a annoncé qu'aucun pass de jeu ne serait proposé avant la sortie officielle du jeu le 23 août. Cette annonce a suscité un vif intérêt sur les réseaux sociaux. Firewalk Studios, le studio de développement, a précisé que le système de progression récompenserait les joueurs assidus. Firewalk a également indiqué que Concord bénéficierait de contenu supplémentaire après son lancement, comme de nouveaux modes et cartes, grâce aux mises à jour et aux saisons.
Concord annonce ses futurs projets de développement
Concord est un jeu de tir à la première personne en temps réel qui sortira sur PC et PS5 le 23 août. Malgré des bases solides, la bêta de Concord sur Steam a été un échec. Le lancement sur Steam a suscité des négatives de la part des joueurs. Suite à cet échec, Firewalk Studios a publié une déclaration concernant le développement futur du jeu. Cette déclaration abordait la monétisation, la progression et le contenu post-lancement.
Merci à tous ceux qui ont participé à la #ConcordBeta !
— Concord (@PlayConcord) 24 juillet 2024
Avant votre embarquement officiel à bord du Northstar le mois prochain, nous souhaitions répondre à certaines de vos questions les plus fréquentes posées pendant la bêta ! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
Firewalk Studios développera le jeu sans Battle Pass. Le studio explique que cette décision a été prise afin de garantir aux joueurs une expérience riche et gratifiante. Les joueurs pourront ainsi progresser en faisant monter de niveau leurs personnages et leurs comptes, et en accomplissant des missions pour obtenir des récompenses. Le studio précise également que ces récompenses n'auront aucun impact sur le gameplay. Concord proposera des skins, des accessoires, des porte-clés d'armes et des tenues. Ces récompenses sont purement cosmétiques et n'influenceront que très légèrement les mécaniques de jeu.
L'annonce a également dévoilé d'autres informations sur le contenu du jeu. Firewalk Studios a révélé que Concord proposera 12 cartes à sa sortie. Le jeu inclura également les six modes de jeu dès sa bêta : Élimination, Chasse aux trophées, Contrôle de zone, Poursuite de signal, Point d'affrontement et Transport de marchandises. Firewalk a également indiqué que du contenu supplémentaire sera ajouté lors des mises à jour régulières et des lancements de saisons. Ce contenu inclura des tireurs libres, de nouvelles cartes et d'autres éléments non spécifiés. Firewalk a également précisé que le jeu proposera plusieursmatic .
La décision de Concord de ne pas imposer de passe de combat attire l'attention des joueurs
Concord a suscité des réactions négatives lors de son lancement bêta sur Steam, ce qui a entraîné de faibles performances. La décision des développeurs de ne pas le rendre gratuit a encore davantage nui à sa popularité. Ces mauvaises performances ont provoqué des critiques de la part des joueurs, qui ont notamment remis en question son prix et suggéré qu'un report serait bénéfique. MrGhOstDa2nd a déclaré que les développeurs devraient reporter la sortie du jeu, car il sera difficile pour Concord de se démarquer dans un environnement concurrentiel saturé de jeux gratuits.
« Veuillez reporter sa sortie et ajouter un mode JcE. Il sera difficile de se démarquer dans cet environnement. Le jeu est amusant, mais il vous faudra plus pour survivre. »”
–MrGhOstDa2nd
Cependant, suite à la dernière annonce de Concord, le jeu a captivé l'attention des joueurs. Ces derniers se sont exprimés sur les réseaux sociaux. L'annonce de Firewalk a suscité des réactions mitigées : beaucoup y voient un point positif pour le jeu. JakeAGame a déclaré que le choix de proposer un contenu de grande qualité sans microtransactions l'avait convaincu de jouer. En revanche, certains joueurs ont critiqué cette décision, estimant qu'elle compromettrait la viabilité économique du jeu à long terme.

