Concord annonce la décision de ne pas avoir de passe de combat

- Concord a annoncé que le jeu ne comportera pas de passe de combat.
- Firewalk Studios, le développeur du jeu, a annoncé qu'il récompenserait les joueurs pour leur temps et leurs efforts.
- Firewalk a également révélé que de nouvelles saisons et mises à jour ajouteront des fonctionnalités et du contenu.
Concord, un jeu en service continu, défiera les tendances actuelles et n'inclura pas de passe de combat. Firewalk Studios, les développeurs du jeu, ont annoncé que le jeu récompenserait plutôt les joueurs pour leur participation. Firewalk a révélé plus de contenu, et de nouvelles fonctionnalités seront publiées lors de futures mises à jour et saisons.
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Concord a affirmé sa position de ne pas inclure de passes de jeu avant la sortie complète du jeu le 23 août. L'annonce a attiré l'attention des joueurs sur les réseaux sociaux. Firewalk Studios, les développeurs du jeu, ont annoncé que le système de progression du jeu récompenserait les joueurs qui passent du temps à jouer. Firewalk a également déclaré que Concord bénéficierait de plus de contenu post-lancement, tel que des modes et des cartes, via des mises à jour et des saisons.
Concord annonce ses futurs plans de développement
Concord est un jeu de tir héroïque en service continu qui sera publié sur PC et PS5 le 23 août. La sortie de Concord sur Steam Beta a été rapportée comme étant médiocre malgré des bases solides. Le lancement sur Steam a suscité quelques négatif avis de la part des joueurs. Après l'échec de la version bêta, Firewalk Studios a publié une déclaration publique concernant le développement futur du jeu. La déclaration publiée abordait la monétisation, la progression et le contenu post-lancement.
Merci à tous ceux qui ont participé à la #ConcordBeta!
— Concord (@PlayConcord) juillet 24, 2024
Avant que vous ne preniez officiellement le Northstar le mois prochain, nous voulions répondre à certaines de vos questions les plus courantes pendant la bêta ! pic.twitter.com/b9VFb2FGXn
Firewalk Studios développera le jeu sans passes de combat. Firewalk a expliqué que la décision a été prise pour garantir aux joueurs une expérience robuste et gratifiante. Cette décision permet aux joueurs de progresser en montant de niveau leurs personnages et leurs comptes, et en accomplissant des missions pour gagner des récompenses. Le studio de jeu a également mentionné que les récompenses du jeu n'affecteraient pas le gameplay. Les récompenses de Concord comprendront des skins, des accessoires, des charms d'armes et des tenues. Ces récompenses sont cosmétiques et auront un effet minimal sur les mécaniques de jeu des joueurs.
L'annonce a comporté une autre révélation du contenu du jeu. Firewalk Studios a révélé que Concord comprendra 12 cartes à sa sortie. Le jeu présentera également ses six modes lors de son lancement en bêta. Les modes inclus sont Takedown, Trophy Hunt, Area Control, Signal Chase, Clash Point et Cargo Run. Firewalk a également déclaré que plus de contenu sera inclus dans les mises à jour régulières et les saisons. Le contenu inclus dans ces sorties comprend les Freegunners, des cartes et d'autres contenus non spécifiés. Firewalk a également déclaré que le jeu comprendra plusieurs vidéos cinématiques intégrées.
La décision de Concord de ne pas inclure de « passe de combat » attire l'attention des joueurs
Concord a attiré l'attention négative lors de son lancement bêta sur Steam, ce qui a entraîné de mauvaises performances. La décision des développeurs du jeu de ne pas le rendre gratuit a encore réduit sa popularité. Les mauvaises performances du jeu ont suscité des critiques de la part des joueurs qui ont critiqué son prix et ont mentionné qu'il bénéficierait grandement d'un report. MrGhOstDa2nd a déclaré que les développeurs devraient reporter le jeu car il sera difficile pour lui de se démarquer dans l'environnement de jeu actuel, rempli de concurrents gratuits.
« Veuillez le reporter et ajouter du PvE. Il sera difficile de se démarquer dans cet environnement. Le jeu est amusant, mais vous aurez besoin de plus pour survivre.”
–MrGhOstDa2nd
Cependant, après la dernière annonce de Concord, le jeu a capté l'attention des joueurs. Les joueurs se sont tournés vers les plateformes de réseaux sociaux pour discuter de l'annonce. L'annonce de Firewalk a suscité des réactions mitigées de la part des joueurs, beaucoup qualifiant cette décision de positive pour le jeu. JakeAGame a déclaré que la décision du jeu d'offrir aux utilisateurs un contenu de grande qualité sans microtransactions en a fait un fan. D'un autre côté, certains fans ont critiqué cette démarche, affirmant qu'elle nuirait au modèle commercial à long terme du jeu.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















