닌텐도, 스위치 2를 위한 비싼 미래 준비

- 닌텐도는 스위치 2의 개발 비용 증가에 대응해 효율성 투자를 진행 중입니다.
- 스위치 2와 해당 게임들의 가격이 상승함에 따라 젊은 층의 접근성에 대한 우려가 제기되고 있습니다.
- 대규모 프로젝트의 균형을 맞추기 위해 닌텐도는 개발 주기가 짧은 소규모 게임도 모색하고 있습니다.
닌텐도는 다가오는 스위치 2(Switch 2)의 개발 비용 상승이 스위치 2 시대로 넘어가면서 새로운 방법을 통해 관리될 것이라고 밝혔습니다.
최근 주주 총회에서 닌텐도 회장인 후루카와 슈타로(Shuntaro Furukawa)는 게임 프로젝트가 “규모가 더 커지고 기간이 길어져 개발 비용이 높아졌다”고 인정했습니다. 그는 게임 사업은 항상 위험이 따르며 이러한 상승하는 비용이 그 위험을 더욱 높인다고 지적했습니다.
후루카와 회장은 닌텐도의 팀들이 “개발 규모와 기간이 증가하는 가운데 전통적인 게임 제작 방식을 유지하기 위한 다양한 방법을 현재 모색 중”이라고 말했습니다. 그는 회사가 “더 효율적인 개발을 위해 필요한 투자를 하는 것이 중요하다”고 보며 이같이 덧붙였습니다.
스위치 2의 퍼스트파티 라인업은 이미 이러한 야망의 추구를 보여주고 있습니다. 마리오 카트 월드(Mario Kart World)는 오랜 역사의 레이싱 시리즈에 오픈월드 레이아웃을 도입하는 반면, 돈키콩 반잔자(Donkey Kong Bananza)는 클래식 3D 게임플레이에 파괴적인 요소를 추가할 예정입니다.
새로운 기능은 닌텐도 플레이어에게 더 높은 비용을 초래합니다
마리오 카트 월드는 79.99달러에 판매되며, 이는 많은 닌텐도 출시작보다 10달러 더 비쌉니다. 콘솔 자체의 소매가는 449.99달러입니다. 이는 스위치 OLED보다 100달러 더 비싼 가격입니다.
더 높은 가격이 젊은 게이머들을alienate(소외시킬) 수 있는지 묻자, 후루카와 회장은 “우리는 시스템 가격이 장벽이 될 수 있는 정도를 면밀히 모니터링하고 있습니다.”라고 말했습니다.
닌텐도만이 게임 산업의 도전에 직면한 것은 아닙니다. 마이크로소프트의 게임 부문은 최근 직원을 감원하고 여러 타이틀을 취소했으며, 콘코드(Concord)와 같은 고프로젝트와 함께 해당 스튜디오도 폐쇄되었습니다.
많은 출판사들이 급증하는 예산으로 어려움을 겪는 동안 닌텐도는 이러한 혼란을 대부분 피해왔지만, 게임의 범위가 커짐에 따라 이를 지속하기 어려워질 수도 있습니다.
이러한 압력을 균형 있게 맞추기 위해 후루카와 회장은 소규모 타이틀을 지적했습니다. “또한 짧은 개발 기간을 갖되 소비자에게 새로움을 제공할 수 있는 게임 소프트웨어를 개발하는 것도 가능하다고 믿습니다.”라고 그는 덧붙이며, 이는 상승하는 개발 및 소프트웨어 비용에 대한 우려를 완화하는 데 도움이 될 수 있으며 회사는 다양한 각도에서 이를 검토할 것이라고 말했습니다.
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누르 바즈미
Noor Bazmi는 미디어학 학위를 갖춘 크립토폴리탄 뉴스 팀에 기여하고 있습니다. Noor은 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 글로벌 경제 및 정부 정책 변화에 관한 뉴스를 보도합니다. 그녀는 글로벌 청중과 소통하기 위해 마케팅을 공부 중입니다.
















