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Ubisoft sospende le contrattazioni mentre l'azienda rinvia la pubblicazione degli utili del primo semestre

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
Ubisoft sospende le contrattazioni mentre l'azienda rinvia la pubblicazione degli utili del primo semestre
  • Ubisoft ha temporaneamente sospeso la negoziazione delle sue azioni, delle obbligazioni societarie e di due serie di obbligazioni convertibili.
  • La decisione della società giunge nel momento in cui ha intimato a Euronext di posticipare la pubblicazione dei risultati del primo semestre ai prossimi giorni.
  • Il direttore finanziario di Ubisoft, Frederick Duguet, ha rivelato che lo stop era finalizzato a mitigare inutili speculazioni e volatilità del mercato durante il breve ritardo dell'azienda.

La società francese di videogiochi Ubisoft ha posticipato la pubblicazione dei risultati del primo semestre di venerdì. L'azienda ha inoltre richiesto la sospensione temporanea delle contrattazioni di azioni e obbligazioni.

Ubisoft ha dichiarato che la sospensione temporanea delle contrattazioni si applica alle sue azioni ordinarie, alle obbligazioni societarie e a due serie di obbligazioni convertibili. La sospensione è entrata in vigore all'apertura del mercato venerdì e rimarrà in vigore fino alla pubblicazione, nei prossimi giorni, dei risultati semestrali posticipati da parte della società di videogiochi.

Ubisoft prevede di pubblicare i risultati semestrali nei prossimi giorni

la società ha dichiarato In un comunicato stampa pubblicato che informerà il mercato non appena le negoziazioni riprenderanno. Il direttore finanziario di Ubisoft, Frederick Duguet, ha rivelato che la sospensione era volta a mitigare speculazioni inutili e la volatilità del mercato durante la breve interruzione delle attività. La società di videogiochi ha sospeso le negoziazioni poiché la chiusura di fine semestre ha richiesto più tempo del previsto. 

L'azienda ha rinviato la pubblicazione dei risultati del primo semestre dell'anno fiscale 2026, prevista per giovedì. Ubisoft ha anche rinviato una call con gli investitori programmata per la stessa sera. 

"Volevamo informarvi che stiamo prendendo tempo extra per finalizzare la chiusura del semestre e, di conseguenza, pubblicheremo i risultati del primo semestre nei prossimi giorni anziché stasera. A causa delle normative legali, al momento non possiamo condividere ulteriori informazioni con voi."

-Frederick Duguet, CFO di Ubisoft.

Le azioni di Ubisoft sono crollate di quasi il 50% dall'inizio dell'anno a causa delle prestazioni di vendita altalenanti e dei cambiamenti organizzativi. Al momento della pubblicazione, il prezzo delle azioni della società è scambiato a 6,77 euro, in rialzo di oltre l'8,3% negli ultimi cinque giorni. 

L'azienda ha inoltre registrato un calo del 20,5% delle prenotazioni nette, attestatesi a 1,85 miliardi di euro nell'esercizio finanziario 2024-2025. Secondo i risultati annuali più recenti, Ubisoft ha generato cash e ha continuato a ridurre i costi fissi. La società di videogiochi ha dichiarato all'epoca che Ubisoft stava entrando in una nuova fase, concentrandosi sulla razionalizzazione del proprio portfolio e sulla ridefinizione del proprio modello operativo.

Ubisoft riorganizza i suoi studi in Case Creative autonome

L'azienda, nota soprattutto per i suoi franchise, tra cui Assassin's Creed, Far Cry, Just Dance e Tom Clancy's Rainbow Six, sta già riorganizzando le sue attività. A luglio, Ubisoft ha annunciato che avrebbe riorganizzato i suoi studi in Case Creative autonome, con l'obiettivo di semplificare la gestione dei suoi principali franchise.

Il principale produttore francese di videogiochi ha dichiarato che il cambiamento della sua struttura interna è avvenuto dopo che i ricavi netti del primo trimestre sono risultati inferiori alle aspettative. I dati commerciali più recenti di Ubisoft hanno rivelato un calo del 2,9% dei ricavi netti del primo trimestre, attestatisi a 281,6 milioni di euro. Il rapporto ha inoltre mostrato risultati meno brillanti per Rainbow Six Siege.

Yves Guillemot, CEO e co-fondatore di Ubisoft, ha affermato che le unità riflettono la varietà di esperienze di gioco offerte dall'azienda. Ha inoltre affermato che le unità consentono di migliorare la qualità, la concentrazione, l'autonomia e la responsabilità.

Ubisoft ha aggiunto che la leadership di ciascuna Creative House è stata selezionata in base al genere di gioco, includendo sia il background creativo che quello tecnico. L'azienda di videogiochi ha rivelato che implementerà tutti i cambiamenti organizzativi entro la fine dell'anno, con i co-CEO Guillemot e Christopher Derennes a capo dello sviluppo del brand su più piattaforme.

L'editore di Assassin's Creed ha dichiarato di voler passare a un modello operativo meno centralizzato, con l'obiettivo di dare ai team di sviluppo maggiore autonomia sui marchi su cui lavorano. Le Creative Houses offrono ai team un maggiore controllo sui loro franchise e consentono loro di rispondere più rapidamente alle aspettative dei giocatori.

All'inizio di quest'anno, Ubisoft ha anche fondato la sua sussidiaria da 4 miliardi di euro, Vantage Studios. L'azienda ha dichiarato che lo studio, parzialmente di proprietà di Tencent, sarà utilizzato per sviluppare e gestire le serie di Assassin's Creed, Far Cry e Tom Clancy's Rainbow Six. La società cinese deterrà una partecipazione del 25% in Vantage Studios e svolgerà un ruolo di consulenza.

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