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Il gioco Assassin's Creed post-Guerra Civile sarebbe stato cancellato

In questo post:

  • Secondo quanto riferito, Ubisoft ha cancellato un gioco di Assassin's Creed ambientato durante la Guerra Civile americana, a causa della sensibilità politica negli Stati Uniti.
  • La decisione è stata presa in seguito alle reazioni negative suscitate da Assassin's Creed Shadows e alle preoccupazioni relative alle controversie legate al clima polarizzato della nazione.
  • Il progetto cancellato è stato elogiato internamente per il suo potenziale impatto politico. Ubisoft ha cambiato strategia, puntando alla ristrutturazione sotto il nuovo polo creativo Vantage Studios.

Secondo quanto riportato da Game File, un nuovo titolo di Assassin's Creed ambientato nel periodo della Ricostruzione successivo alla Guerra Civile Americana, attualmente in fase di sviluppo, è stato cancellato. Ubisoft avrebbe accantonato il progetto nel 2024 a causa di preoccupazioni relative alla sensibilità politica negli Stati Uniti e alle polemiche suscitate dalla rivelazione dell'identità di di Assassin's Creed Shadows Yasuke, protagonista

Game File, citando fonti che parlano in forma anonima, ha riferito che Ubisoft ha interrotto lo sviluppo del progetto senza nome l'anno scorso a causa del clima politico polarizzato negli Stati Uniti. 

Lo sviluppatore del gioco si trovava inoltre a dover "camminare sulle uova" dopo le polemiche sorte in seguito alla pubblicazione del AC Shadows , che presentava un samurai nero immaginario di nome Yasuke.

Secondo alcune fonti, il nuovo gioco AC sarebbe dovuto uscire diversi anni prima

Cinque attuali ed ex dipendenti di Ubisoft che hanno parlato con Game File hanno confermato che il gioco era ancora in fase di concept, a diversi anni dalla sua uscita, quando i dirigenti hanno deciso di interromperne la realizzazione.

"L'idea era troppo politica in un paese troppo instabile, per renderla breve", ha detto una fonte a Game File.

Secondo chi ha familiarità con il progetto, il gioco avrebbe dovuto seguire la storia di un uomo di colore ex schiavo che si trasferisce a ovest per iniziare una nuova vita dopo la guerra civile. 

Il protagonista verrebbe poi reclutato dalla Confraternita degli Assassini, un ordine segreto del franchise, prima di tornare nel Sud degli Stati Uniti per combattere contro gruppi suprematisti bianchi come il Ku Klux Klan.

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Si dice che la storia sia ambientata durante il periodo della Ricostruzione, un decennio successivo alla Guerra Civile, quando il governo degli Stati Uniti tentò di reintegrare gli ex stati confederati e di concedere diritti di cittadinanza agli schiavi liberati. 

La Ricostruzione terminò ufficialmente nel 1877, sebbene segnata dalla violenta resistenza dei bianchi del Sud e dalla rinascita delle politiche segregazioniste. Gli sviluppatori ritenevano che la storia potesse offrire un commento significativo sulle ingiustizie dell'epoca. Tuttavia, i dirigenti temevano che pubblicare un gioco ambientato in quel contesto avrebbe potuto urtare la sensibilità dei cittadini statunitensi.

Assassin's Creed: Shadows Fallout ha spaventato Ubisoft

La cancellazione è avvenuta sullo sfondo del dibattito sulla rappresentazione distorta di AC Shadows, in cui Ubisoft è stata accusata di aver mistificato la storia giapponese. Il gioco è ambientato nel Giappone feudale e ha come protagonisti Yasuke, uno schiavo africano trasformato in samurai, e una protagonista ninja di nome Naoe. 

Come riportato da Cryptopolitan all'inizio di quest'anno, i critici sui social media hanno accusato Ubisoft di inesattezze storiche e di "portare avanti un'agenda DEI (Diversità, Equità e Inclusione)".

"Se c'è una cosa su cui sono disposto a morire, è quella di difendere la libertà creativa dei nostri team", affermò all'epoca Marc-Alexis Côté, produttore esecutivo responsabile della serie Assassin's Creed.

Pochi mesi dopo la pubblicazione del primo trailer a maggio, l'amministratore delegato Yves Guillemot ha dichiarato al New York Times che la società "non sta promuovendo alcun programma specifico" e che intende solo creare giochi "per fan e giocatori che tutti possano enj"

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Il direttore creativo Jonathan Dumont, che ha lavorato con il franchise per quasi un decennio, ha affermato che la doppia prospettiva di Yasuke e Naoe ha permesso ai giocatori di sperimentare stili di gioco diversi: il combattimento con la forza bruta di Yasuke contro le abilità furtive e di assassinio di Naoe. 

"Quando giochiamo ad Assassin's Creed, ci comportiamodentsempre ha commentato.

I team creativi di Ubisoft volevano realizzare storie storiche delicate, ma la dirigenza stava attivamente cercando di evitare l'indignazione pubblica che avrebbe potuto influire sulle vendite.

Tuttavia, le fonti di Game File hanno affermato che l'entusiasmo tra gli sviluppatori per il gioco AC ambientato negli Stati Uniti era alto. Diversi dipendenti avrebbero visto il progetto come un'opportunità per affrontare storie poco rappresentate e parlare di un periodo difficile della storia degli Stati Uniti.

Il 16 settembre, AC Shadows ha ricevuto la sua prima grande espansione, Claws of Awaji, con nuove missioni e personaggi, che ha ricevuto recensioni contrastanti dai giocatori, molti dei quali si sono lamentati del fatto che i contenuti fossero troppo scarsi per il prezzo.

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