Ubisoft、H1決算発表を推進するために取引を一時停止

- Ubisoftは株式、社債、および2シリーズの転換社債の取引を一時停止しました。
- 同社はEuronextに対して、上半期の業績発表を数日先へ延期するよう要請した。
- UbisoftのCFOであるフレデリック・デュゲは、この取引停止が短期間の遅延期間中に不要な憶測や市場のボラティリティを抑制するためだと明らかにした。
フランスのビデオゲーム会社、Ubisoftは金曜日に第1四半期(上半期)結果の発表を延期しました。同社はまた、株式と債券の取引の一時停止を要請しました。
Ubisoftによると、取引の一時停止は普通株式、社債、および2シリーズの転換社債に適用されます。この停止は金曜日の市場開場時に発効し、ゲーム会社が数日以内に延期された半期結果を発表するまで継続されます。
Ubisoftは数日以内に半期結果を発表する計画です
突如として最後の瞬間に、Ubisoftは株式の取引を停止し、今日の決算電話会議を延期しました。
これは、会社とその将来の軌道に関する重要なニュースが差し迫っていることを示唆しています。 pic.twitter.com/Ki35RCYEeT
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 11月 13日、2025
同社 述べた プレスリリースで Euronextにおいて、取引が再開次第市場に通知すると述べました。Ubisoftの最高財務責任者(CFO)、Frederick Duguet氏は、この停止は同社の短い延期期間中、不要な投機や市場のボラティリティを軽減することを意図していたと明らかにしました。ゲーム会社は、学期末の決算処理が予想より長くかかったため、取引を停止しました。
同社は木曜日に、2026会計年度の上半期結果の発表を延期しました。Ubisoftはまた、その夜に予定されていた投資家向け電話会議も延期しました。
「学期末の決算処理を完了させるために追加の時間を取っていることをご報告します。その結果、今夜ではなく、数日以内に上半期の決算結果を公開します。法的規制により、現時点でこれ以上の情報を共有することはできません。」
-Frederick Duguet、Ubisoft CFO
Ubisoftの株式は 急落し 年初来ほぼ50%下落しており、同社は不均等な販売実績と組織変更に対応しました。記事公開時点、同社の株価は€6.77で取引されており、過去5日間で8.3%以上上昇しています。この株式
同団体はまた 報告しました。これには完全な準備預金と独立監査が含まれます。 2024-2025会計年度において、ネット予約額が€18億5000万に20.5%減少しました。最新の通年結果によると、Ubisoftは正のフリーキャッシュフローを生成し、固定費ベースの削減を継続しています。ゲーム会社は当時、Ubisoftがポートフォリオの合理化と運用モデルの再構築に焦点を当てた新しい章に入ると述べていました。
Ubisoft、スタジオを自律的なクリエイティブハウスに再編
Assassin’s Creed、Far Cry、Just Dance、Tom Clancy’s Rainbow Sixなどのフランチャイズで知られる同社は、すでに運用の再編を行っています。Ubisoftは7月に、主要なフランチャイズの管理を簡素化することを目的として、スタジオを自律的なクリエイティブハウスに再編すると発表しました。
フランスを代表するビデオゲームメーカーは、第1四半期のネット予約額が予想を下回った報告後、内部構造の変更が行われたと述べました。Ubisoftの最新の取引データ 明らかにした 第1四半期のネット予約額が2億8160万ユーロに2.9%減少したことを示しています。また、レポートではRainbow Six Siegeからの結果も鈍化していました。
UbisoftのCEO兼共同創業者であるYves Guillemot氏は、これらのユニットが会社の多様なゲーム体験を反映していると主張しました。また、これらのユニットにより、品質の向上、焦点の絞り込み、自律性、および説明責任が促進されると述べました。
Ubisoftはさらに、各クリエイティブハウスのリーダーシップは、クリエイティブおよび技術的な背景の両方を含むゲームジャンルに基づいて選出されたと付け加えました。ゲーム会社は、年末までに完全な組織変更を実施し、共同CEOのGuillemot氏とChristopher Derennes氏が複数のプラットフォームにわたってブランド開発をリードすると明らかにしました。
Assassin’s Creedの出版社は は より集中化されていない運用モデルへと移行しており、開発チームに彼らが取り組んできたブランドに対するより多くの所有権を与えることを目指しています。クリエイティブハウスは、チームにフランチャイズに対するより大きな制御権を与え、プレイヤーの期待により迅速に対応できるようにします。
Ubisoftはまた、今年初めに€40億の子会社、Vantage Studiosを設立しました。同社は、Tencentが部分的に所有するこのスタジオが、Assassin’s Creed、Far Cry、およびTom Clancy’s Rainbow Sixシリーズの開発および管理に使用されると述べました。中国企業はVantage Studiosの25%の持分を保有し、助言役として機能します。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















