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Ubisoft suspend ses cotations et reporte la publication de ses résultats du premier semestre

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutes de lecture -
Ubisoft suspend ses cotations et reporte la publication de ses résultats du premier semestre
  • Ubisoft a temporairement suspendu la cotation de ses actions, de ses obligations d'entreprise et de deux séries d'obligations convertibles.
  • Cette décision de l'entreprise intervient alors qu'elle a demandé à Euronext de reporter la publication de ses résultats du premier semestre aux prochains jours.
  • Le directeur financier d'Ubisoft, Frederick Duguet, a révélé que cette suspension visait à atténuer les spéculations inutiles et la volatilité du marché pendant le court retard pris par l'entreprise.

L'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft a reporté vendredi la publication de ses résultats du premier semestre. La société a également demandé la suspension temporaire de la cotation de ses actions et obligations.

Ubisoft a annoncé la suspension temporaire de la cotation de ses actions ordinaires, de ses obligations d'entreprise et de deux séries d'obligations convertibles. Cette suspension est entrée en vigueur à l'ouverture des marchés vendredi et restera en place jusqu'à la publication, dans les prochains jours, des résultats semestriels reportés de l'entreprise.

Ubisoft prévoit de publier ses résultats semestriels dans les prochains jours

la société a indiqué Dans un communiqué publié qu'elle informerait le marché dès la reprise des échanges. Le directeur financier d'Ubisoft, Frederick Duguet, a révélé que cette suspension visait à limiter les spéculations et la volatilité du marché pendant cette brève interruption. L'entreprise de jeux vidéo a suspendu la cotation de ses actions car la finalisation de ses opérations de fin de semestre a pris plus de temps que prévu. 

L'entreprise a reporté jeudi la publication de ses résultats pour le premier semestre de l'exercice 2026. Ubisoft a également reporté une conférence téléphonique avec les investisseurs prévue le même soir. 

« Je tenais à vous informer que nous prenons plus de temps pour finaliser la clôture du semestre et que, par conséquent, nous publierons nos résultats du premier semestre dans les prochains jours au lieu de ce soir. En raison des obligations légales, nous ne pouvons pas vous communiquer davantage d'informations pour le moment. »

-Frédéric Duguet, directeur financier d'Ubisoft.

L'action d'Ubisoft a chuté de près de 50 % depuis le début de l'année, l'entreprise ayant dû faire face à des ventes irrégulières et à une restructuration. Au moment de la publication, le cours de l'action s'établit à 6,77 €, en hausse de plus de 8,3 % ces cinq derniers jours. 

L'entreprise a également annoncé une baisse de 20,5 % de ses réservations nettes, à 1,85 milliard d'euros, pour son exercice 2024-2025. Selon ses derniers résultats annuels, Ubisoft a généré cash et a poursuivi la réduction de ses coûts fixes. La société de jeux vidéo a alors déclaré qu'Ubisoft entrait dans une nouvelle phase de son développement, axée sur la rationalisation de son portefeuille et la refonte de son modèle opérationnel.

Ubisoft réorganise ses studios en Maisons de Création autonomes

L'entreprise, surtout connue pour ses franchises telles qu'Assassin's Creed, Far Cry, Just Dance et Tom Clancy's Rainbow Six, est déjà en train de restructurer son fonctionnement. Ubisoft a révélé en juillet qu'elle allait réorganiser ses studios en Maisons Créatives autonomes, dans le but de simplifier la gestion de ses principales franchises.

Le principal éditeur français de jeux vidéo a annoncé une modification de sa structure interne suite à des résultats du premier trimestre inférieurs aux prévisions. Les derniers chiffres d'Ubisoft font état d' une baisse de 2,9 % des réservations nettes au premier trimestre, à 281,6 millions d'euros. Le rapport indique également des performances décevantes pour Rainbow Six Siege.

Yves Guillemot, PDG et cofondateur d'Ubisoft, a affirmé que ces unités reflétaient la diversité des expériences de jeu proposées par l'entreprise. Il a également indiqué qu'elles permettaient d'améliorer la qualité, la concentration, l'autonomie et la responsabilisation.

Ubisoft a ajouté que la direction de chaque Creative House a été choisie en fonction des genres de jeux, en tenant compte des compétences créatives et techniques. L'entreprise a révélé qu'elle déploiera l'ensemble des changements organisationnels d'ici la fin de l'année, avec Guillemot et Christopher Derennes, co-PDG, à la tête du développement de la marque sur plusieurs plateformes.

L'éditeur d'Assassin's Creed a annoncé la transition vers un modèle opérationnel moins centralisé, visant à donner aux équipes de développement davantage d'autonomie sur les licences qu'elles développent. Les Maisons Créatives offrent aux équipes un contrôle accru sur leurs franchises et leur permettent également de répondre plus rapidement aux attentes des joueurs.

Ubisoft a également créé, en début d'année, sa filiale Vantage Studios, dotée d'un capital de 4 milliards d'euros. L'entreprise a précisé que ce studio, détenu en partie par Tencent, sera chargé du développement et de la gestion des franchises Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six. La société chinoise détiendra 25 % des parts de Vantage Studios et y jouera un rôle de conseil.

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