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Les actions d’Ubisoft chutent de 18 % suite à des résultats fiscaux 2024-2025 décevants

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
  • Les actions d’Ubisoft ont chuté de 18 % jeudi après que le fabricant de jeux vidéo a annoncé un rapport financier décevant pour l’année fiscale 2024-25.
  • L'entreprise a signalé une baisse de 20,5 % de ses réservations nettes pour l'exercice clos le 31 mars 2025.
  • La société prévoit de créer une nouvelle filiale détenue par Tencent, dédiée à ses principales franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Les actions d’Ubisoft ont chuté de 18 % jeudi après que le créateur d’Assassin’s Creed ait annoncé des bénéfices annuels qui n’ont pas impressionné les investisseurs. L’entreprise signale une baisse de 20,5 % de ses réservations nettes pour l’année fiscale se terminant le 31 mars 2025.

Les perspectives d’Ubisoft pour l’année fiscale 2025-26 n’ont pas non plus impressionné les investisseurs. L’entreprise a soutenu que les réservations nettes pour l’année fiscale en cours resteraient stables par rapport à l’année précédente et qu’elle s’attend à atteindre l’équilibre en termes de résultat opérationnel hors IFRS.

Ubisoft plonge de 18 % après un rapport de bénéfices annuels décevant

Les actions d’Ubisoft ont chuté de 18 % le 15 mai après que l’entreprise a publié des résultats annuels décevants. L’entreprise française de jeux vidéo a signalé une baisse de 20,5 % de son chiffre d’affaires net pour l’année se terminant le 31 mars 2025. 

Au moment de la publication, les actions d’Ubisoft étaient en baisse de 18,27 %, à 9,56 euros. L’action de l’entreprise avait plongé de 19 % plus tôt dans la séance.

Le chiffre d’affaires d’Ubisoft s’élevait à 1 899,2 millions d’euros, en baisse de 17,5 % en glissement annuel. Les réservations nettes de l’entreprise ont chuté à 1 846,4 millions, en baisse de 20,5 %, tandis que ses réservations nettes numériques ont plongé à 1 585,4 millions, en baisse de 20,2 % en glissement annuel. Ses réservations nettes du catalogue rétro s’élevaient à 1 296,3 millions d’euros en FY2024-25, en baisse de 13,5 %.

« Cette année a été difficile pour Ubisoft, avec des dynamiques mitigées au sein de notre portefeuille au milieu d’une concurrence intense dans l’industrie. Malgré ces vents contraires, Ubisoft a réussi à générer un flux de trésorerie libre positif tout au long de l’année fiscale, reflétant la discipline appliquée au sein du groupe. »

–Yves Guillemot, Co-fondateur et Directeur Général d’Ubisoft.

Ubisoft a également perdu environ 60 % de la valeur de ses actions au cours des 12 derniers mois, suite à ses difficultés financières précédentes, aux obstacles de développement et à la sous-performance de certains de ses titres phares. Les résultats de l’entreprise ont déçu les investisseurs, car une performance forte de son dernier jeu Assassin’s Creed n’a guère boosté ses ventes annuelles.

Après deux retards consécutifs, l’entreprise a sorti Assassin’s Creed: Shadows en mars 2024. Ubisoft a également salué Assassin's Creed: Shadows pour avoir réalisé les deuxièmes meilleures ventes du jour 1 de l’histoire de la franchise après Valhalla, malgré des baisses significatives des revenus, des réservations nettes, des réservations nettes numériques et des réservations nettes du catalogue tout au long de l’année.

Guillemot a noté que le lancement d’Assassin’s Creed: Shadows a réaffirmé la puissance de la marque, suite à une réponse favorable de la communauté, tant de la part des fans de longue date que des nouveaux joueurs. Le rapport de l’entreprise a montré que l’activité des joueurs actifs du jeu et de la marque Rainbow Six s’établissait à 30 millions pour la 4e année consécutive en FY2024-25. L’activité des joueurs actifs de Far Cry s’établissait autour de 20 millions annuellement sur la même période.

L’entreprise a également souligné que ses marques ont continué à performer fortement au cours du trimestre actuel. Les 10 premières marques ont enregistré une croissance des réservations nettes en glissement annuel, conduisant à un quatrième trimestre record à 902 millions d’euros. Les indicateurs console et PC ont également été signalés comme stables en glissement annuel.

Ubisoft laisse entendre un partenariat avec Tencent d’ici la fin de l’année

En mars, l’entreprise a annoncé son intention de former une nouvelle filiale de jeux vidéo, dont le géant technologique chinois Tencent sera partiellement propriétaire. Ubisoft a révélé que la nouvelle unité sera responsable du développement de ses principales franchises de jeux, y compris Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six. 

Ubisoft a annoncé la nouvelle organisation avec pour objectif de mieux servir les besoins des joueurs, de fournir une qualité de jeu supérieure et de conduire une allocation disciplinée du capital. L’entreprise a ajouté que la transaction avec Tencent cristallise la véritable valeur économique de trois de ses franchises leaders. 

La firme chinoise prévoit d’investir 1,16 milliard d’euros dans la filiale, lui donnant une participation de 25 %. L’entreprise de jeux conservera la majorité de la propriété et percevra des redevances sur les ventes liées à ses franchises clés.

Ubisoft a reconnu mercredi qu’elle s’attendait à ce que l’accord soit conclu d’ici la fin de 2025. L’entreprise a déclaré qu’au moins 500 millions d’euros seraient transférés à Ubisoft pour garantir les besoins suffisants en fonds de roulement de sa nouvelle filiale au démarrage.

Ubisoft a déclaré qu’elle poursuivait son focus stratégique sur les aventures en monde ouvert et les expériences GaaS natives, ce qui a conduit l’entreprise à remodeler son modèle opérationnel pour mieux répondre aux besoins des joueurs, fournir une qualité de jeu supérieure et conduire une allocation disciplinée du capital.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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