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Le jeu Assassin's Creed post-guerre civile aurait été annulé

Dans cet article :

  • Ubisoft aurait annulé un jeu Assassin's Creed se déroulant après la guerre de Sécession, pendant la période de la Reconstruction, en raison de sensibilités politiques aux États-Unis.
  • Cette décision fait suite à la polémique suscitée par Assassin's Creed Shadows et aux inquiétudes liées à la controverse engendrée par le climat polarisé du pays.
  • Le projet annulé avait été salué en interne pour son potentiel impact politique. Ubisoft s'est alors recentrée sur sa restructuration sous l'égide de son nouveau pôle créatif, Vantage Studios.

Un nouvel opus d'Assassin's Creed, se déroulant pendant la période de la Reconstruction après la guerre de Sécession, a été annulé, selon un article de Game File. Ubisoft aurait mis le projet de côté en 2024 en raison de préoccupations liées à la sensibilité politique aux États-Unis et aux réactions suscitées par la révélation d'Assassin's Creed Shadows , Yasuke.

Game File, citant des sources anonymes, a rapporté qu'Ubisoft avait interrompu le développement de ce projet non identifié l'année dernière en raison du contexte politique polarisé aux États-Unis. 

Le développeur du jeu devait également « marcher sur des œufs » après la controverse suscitée par la révélation de la AC Shadows , qui mettait en scène un samouraï noir fictif nommé Yasuke.

Selon certaines sources, le nouveau jeu Assassin's Creed ne sortirait que dans plusieurs années

Cinq employés actuels et anciens d'Ubisoft, interrogés par Game File, ont confirmé que le jeu était au stade de concept, à plusieurs années de sa sortie, lorsque les dirigeants ont décidé d'y mettre fin.

« L’idée était trop politique dans un pays trop instable, pour faire court », a déclaré une source à Game File.

D'après des sources proches du projet, le jeu devait raconter l'histoire d'un ancien esclave noir qui part vers l'ouest pour commencer une nouvelle vie après la guerre de Sécession. 

Le protagoniste serait alors recruté par la Confrérie des Assassins, un ordre secret de la franchise, avant de retourner dans le Sud américain pour combattre des groupes suprémacistes blancs comme le Ku Klux Klan.

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La légende se déroulerait durant la période de la Reconstruction, une décennie qui a suivi la guerre de Sécession, lorsque le gouvernement américain a tenté de réintégrer les anciens États confédérés et d'accorder la citoyenneté aux esclaves affranchis. 

La Reconstruction prit officiellement fin en 1877, mais resta marquée par une violente résistance des Blancs du Sud et la résurgence des politiques ségrégationnistes. Les développeurs pensaient que l'histoire pourrait offrir un commentaire pertinent sur les injustices de cette époque. Cependant, les dirigeants craignaient qu'un jeu traitant de ce sujet ne suscite une réaction négative chez les citoyens américains.

Assassin's Creed : Shadows Fallout a fait peur à Ubisoft

Cette annulation intervient dans le contexte de la polémique autour d'AC Shadows, où Ubisoft a été accusé de déformer l'histoire japonaise. Le jeu se déroule dans le Japon féodal et met en scène Yasuke, un Africain réduit en esclavage devenu samouraï, aux côtés d'une ninja nommée Naoe. 

Comme a rapporté l' Cryptopolitan en début d'année, des critiques sur les plateformes de médias sociaux ont accusé Ubisoft d'inexactitudes historiques et de « promouvoir un agenda DEI ».

« S’il y a une cause pour laquelle je suis prêt à me battre jusqu’à la mort, c’est bien celle de la liberté créative de nos équipes », avait déclaré à l’époque Marc-Alexis Côté, producteur exécutif supervisant la franchise Assassin’s Creed.

Quelques mois seulement après la diffusion de sa première bande-annonce en mai, le PDG Yves Guillemot a déclaré au New York Times que la société « ne poursuivait aucun agenda particulier » et qu'elle souhaitait simplement créer des jeux « pour les fans et les joueurs, que tout le monde puisse enj»

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Le directeur créatif Jonathan Dumont, qui travaille sur la franchise depuis près de dix ans, a déclaré que les deux points de vue de Yasuke et Naoe permettaient aux joueurs de découvrir différents styles de jeu : la force brute au combat de Yasuke contre la furtivité et les compétences d’assassinat de Naoe. 

«dentÀ chaque fois qu’un jeu Assassin’s Creed arrive, a fait remarquer.

Les équipes créatives d' Ubisoft souhaitaient produire des récits historiques sensibles, mais sa direction cherchait activement à éviter l'indignation du public qui aurait pu affecter les ventes.

Malgré tout, selon les sources de Game File, l'enthousiasme des développeurs pour ce jeu Assassin's Creed se déroulant aux États-Unis était palpable. Plusieurs employés auraient même perçu le projet comme une opportunité de mettre en lumière des histoires sous-représentées et d'aborder une période délicate de l'histoire américaine.

Le 16 septembre, AC Shadows a reçu sa première extension majeure, Claws of Awaji, comprenant de nouvelles missions et de nouveaux personnages, qui a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs, dont beaucoup se sont plaints que le contenu était trop court pour son prix.

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