Le azioni di Ubisoft sono aumentate dell'11% di venerdì mattina dopo che la società ha annunciato che avrebbe trasformato i suoi giochi più performanti in una nuova attività. La notizia è stata annunciata giovedì in un comunicato stampa che ha presentato la struttura completa dell'accordo.
Lo stock in seguito ha ridotto alcuni guadagni ma continua a un aumento del 9% alla fine della giornata. La mossa segue la crescente pressione da parte degli investitori che volevano risposte su dove l'azienda era diretta dopo anni di lanci falsi, cadute di entrate e caos interno.
La società ha confermato che farà girare i suoi più grandi franchising - Credo di Assassin, Far Cry e Rainbow Six - in una nuova unità di gioco. Questa nuova divisione sta ottenendo 1,16 miliardi di euro (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent, la massiccia società tecnologica fuori dalla Cina.
L'investimento offre all'unità una valutazione di 4 miliardi di euro, che è più del doppio della capitalizzazione di mercato totale di Ubisoft in questo momento. Questa è la più grande iniezione finanziaria che la società ha preso da molto tempo e si applica solo ai migliori IP che continuano a spostare le unità.
Tencent acquista nel futuro di Ubisoft mentre i migliori IP vengono inscatolati in una nuova unità
La struttura degli affari è stata progettata per consentire a Ubisoft di mantenere il controllo sulla carta mentre portava denaro esterno. Il nuovo spin-off si concentrerà sulla costruzione di "ecosistemi sempreverdi e multipiattaforma", ha detto la società giovedì. Ciò significa che vogliono che questi giochi vivano più a lungo e si trovino su più piattaforme - CONSOLE, PC, Mobile - senza dover reinventare la ruota ogni ciclo di rilascio. Con il record tracK di Tencent nei giochi per dispositivi mobili e PC, i cash non sono solo per stabilità, è per portata.
Le sfide dell'azienda non sono iniziate ieri. A febbraio, Ubisoft ha registrato un calo del 52% nelle prenotazioni nette del terzo trimestre, incolpando scarse prestazioni dai suoi giochi chiave. Il suo lancio più recente più recente, Assassin's Creed Shadows, è atterrato solo la scorsa settimana dopo essere stato ritardato più volte. Quel gioco ha tirato una media metacritica di 82, che non è un disastro ma non è un knockout. Seguì il flop di Star Wars Outlaws, che non soddisfaceva le aspettative interne o generava molto clamore di fan. Il modello stava diventando ovvio: delay, sottoperformance, silenzio.
Il direttore della ricerca Piers Harding-Rolls di Ampere Analysis ha dichiarato alla CNBC via e-mail: "La struttura dell'accordo, con la creazione di uno spin-off che ospita i migliori franchising, è innovativa e mira a evidenziare il valore dei migliori franchising di Ubisoft, pur non cedendo il controllo complessivo di Tencent su carta". I moli hanno anche chiarito che ciò potrebbe non rimanere così a lungo. "Per ottenere il massimo da questi franchising, mi aspetto che Tencent abbia come influenzatronGer nell'espansione multipiattaforma, specialmente nelle aree in cui ha una profonda competenza, come i giochi mobili e PC e per avere più influenza in generale", ha aggiunto.
Quella nuova influenza probabilmente si apparirà velocemente. Con il record tracK di Tencent nella monetizzazione mobile, gli analisti si aspettano che questi franchising finiscano su più piattaforme e pieni di servizi live e acquisti di gioco. Ciò significa che il modello di business intorno al credo di Assassin e al grido lontano potrebbe cambiare, anche se Ubisoft mantiene il controllo creativo in superficie.
L'accordo non riguarda la creatività. Si tratta di cash. Ed era destinato a succedere. I fan sono stati frustrati da Ubisoft per un po '. Il lancio ritardi. Il buggy rilascia. I progetti deludente che seguono un grande clamore. C'è stato un accumulo di dubbi sulla leadership dell'azienda e sulla sua capacità di spedire effettivamente qualcosa che funziona.
Il giornalista di videogiochi Shannon Liao ha parlato con la BBC di questa situazione. "Ubisoft ha tutti questi fantastici giochi, come Assassin's Creed, che è noto per questo di recente non ha consegnato così tanto per i fan", ha detto Shannon. "Ci sono ragioni per cui quell'attività è ora in palio, e per Tencent, è un'opportunità per loro di cash questi franchising così amati, che hanno così tanti crediti di strada per i giocatori là fuori."
Gli investitori non stavano solo indovinando. Stavano aspettando. E questo spin-off dà loro lo sguardo più chiaro su come Ubisoft intende fare soldi da ciò che funziona ancora. Tutto al di fuori di questa nuova divisione rimane sotto la società originale, che non ha confermato se più IP si muoveranno o se questa unità sarà l'unica con investimenti esterni.
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