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GamingGiantが最大のIPSをスピンオフするため、Ubisoftの在庫が11%急増します

この投稿では:

  • Ubisoftの株式は、Tencentが裏付けた新しいゲームスピンオフを発表した後、11%上昇しました。
  • Tencentは12億5,000万ドルを投資し、40億ユーロで新しいユニットを評価しました。
  • スピンオフには、Assassin's Creed、Far Cry、Rainbow Sixフランチャイズが含まれます。

Ubisoftの株式は、会社が最高のゲームを新しいビジネスに変えると発表した後、金曜日の朝11%上昇しました。このニュースは木曜日、取引の完全な構造を明らかにしたプレスリリースで発表されました。

株価は後にいくつかの利益をトリミングしましたが、1日の終わりまでに9%の増加で保持されていました。この動きは、長年の失敗した打ち上げ、収益低下、および内部の混乱の後に会社がどこに向かっているかについての答えを望んでいた投資家からの圧力の高まりに続きます。

同社は、新しいゲームユニットで、最大のフランチャイズ(アッサシンクリード、ファークライ、レインボー6がスピンオフされることを確認しましたこの新しい部門は、中国の大規模なハイテク企業であるTencentから11億6,000万ユーロ(約12億5,000万ドル)を獲得しています。

この投資により、ユニットには40億ユーロの評価が得られます。これは現在、Ubisoftの2倍以上の時価総額を超えています。これは、同社が長い間受けてきた最大の金融注入であり、まだユニットを移動する上位IPにのみ適用されます。

TencentはUbisoftの未来に買いますが、トップIPは新しいユニットにボックスに入れられます

取引構造は、Ubisoftが外部のお金を持ち込んでいる間、紙をコントロールし続けるように設計されています。新しいスピンオフは、「常緑とマルチプラットフォームのエコシステム」の構築に焦点を当てます、と同社は木曜日に述べました。つまり、これらのゲームが長生きし、リリースサイクルごとにホイールを再発明することなく、コンソール、PC、モバイルなど、より多くのプラットフォームを越えて走ることを望んでいます。モバイルおよびPCゲームにおけるTencentの tracKレコードにより、 cash 安定性だけではありません。

会社の課題は昨日始まりませんでした。 2月、Ubisoftは第3四半期のネット予約が52%減少し、キーゲームのパフォーマンスの低下を非難しました。最近の主要な打ち上げであるアサシンクリードシャドウズは、数回遅れて先週上陸しました。そのゲームは、災害ではなくノックアウトでもありません。それは、スターウォーズの無法者のフロップに続いていましたが、それは内部の期待に応えたり、ファンの誇大広告を生み出したりしませんでした。パターンは明らかになりつつありました。

研究ディレクターのピアーズ・ハーディングロールは、Ampere分析のハーディングロールに電子メールでCNBCに次のように語っています。「トップフランチャイズを収容するスピンオフの作成により、革新的であり、Ubisoftのトップフランチャイズの価値を強調することを目指していますが、紙の上のテンセントに対する全体的なコントロールを譲りません。」桟橋はまた、これが長い間そのようにとどまらないかもしれないことを明らかにしました。 「これらのフランチャイズを最大限に活用するために、特にモバイルやPCゲームなどの深い専門知識があり、一般的により多くの影響力を保持する分野で、クロスプラットフォームの拡張にtronが影響を与えることを期待しています」と彼は付け加えました。

その新しい影響はおそらく急速に現れるでしょう。モバイル収益化におけるTencentの tracKレコードにより、アナリストはこれらのフランチャイズがより多くのプラットフォームで終わることを期待しており、ライブサービスとゲーム内での購入が詰まっています。つまり、Ubisoftが表面的に創造的なコントロールを維持していても、Assassin's CreedとFar Cryの周りのビジネスモデルが変わる可能性があります。

取引は創造性に関するものではありません。それは cashについてです。そして、それは起こるはずでした。ファンはしばらくの間、Ubisoftに不満を感じています。起動の遅延。バギーリリース。巨大な誇大広告に続く圧倒的なプロジェクト。会社のリーダーシップと、実際に機能するものを実際に出荷する能力に疑問がありました。

ビデオゲームのジャーナリストであるシャノン・リアオは、この状況についてBBCに語りました。 「Ubisoftには、Assassin's Creedのようなこれらすべての素晴らしいゲームがあり、最近ファンにそれほど多くのことを提供していないことで知られています」とShannon氏は言います。 「そのビジネスが今や手に入れられている理由があります。Tencentのために、彼らが非常に愛されているこれらのフランチャイズを cash する機会です。

投資家はただ推測するだけではありませんでした。彼らは待っていました。そして、このスピンオフは、Ubisoftがまだ機能しているものからお金を稼ぐことをどのように計画しているかを彼らに最も明確に見ています。この新しい部門以外のすべては、元の会社の下に残っています。これは、より多くのIPが移動するかどうか、またはこのユニットが外部投資の唯一のユニットであるかどうかを確認していません。

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