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ゲーム大手ユービーアイソフトが最大のIPをスピンオフしたことで株価が11%上昇

によるジャイ・ハミドジャイ・ハミド
読了時間3分
  • ユービーアイソフトの株価は、テンセントが支援する新たなゲームスピンオフを発表した後、11%上昇した。.
  • テンセントは新部門に12億5000万ドルを投資し、その価値を40億ユーロと評価した。.
  • スピンオフにはアサシン クリード、ファークライ、レインボーシックス シリーズが含まれます。.

ユービーアイソフトの株価は、同社が好調なゲームを新規事業に転換すると発表したことを受け、金曜日の朝に11%上昇した。このニュースは木曜日に発表され、取引の全容が示されたプレスリリースで明らかになった。.

株価はその後上昇幅を縮小したものの、終値時点では9%の上昇を維持した。これは、数年にわたる失敗作の発売、収益の減少、社内の混乱を経て、同社の今後の方向性について説明を求める投資家からの圧力が高まっていることを受けた動きである。.

同社は を正式に発表した 。この新部門は、中国の巨大テクノロジー企業であるテンセントから11億6000万ユーロ(約12億5000万ドル)の資金提供を受ける。

この投資により、同部門の評価額は40億ユーロとなり、これはUbisoftの現在の時価総額の2倍以上となります。これは同社が長年受けてきた最大の資金注入であり、現在も販売本数を伸ばしている人気IPにのみ適用されます。.

テンセントはユービーアイソフトの将来を買収する一方、トップIPは新たな部門に統合される

この取引構造は、ユービーアイソフトが外部資金を調達しつつ、帳簿上は経営権を維持できるように設計された。同社は木曜日に、この新たなスピンオフは「エバーグリーンかつマルチプラットフォームのエコシステム」の構築に注力すると発表した。つまり、同社はこれらのゲームをより長く、コンソール、PC、モバイルなど、より多くのプラットフォームでプレイできるようにしたいと考えている。リリースサイクルごとに車輪の再発明をする必要もない。テンセントはモバイルとPCゲームで tracな実績を持っているため、今回の cash 安定性だけでなく、リーチにも貢献する。.

同社の課題は昨日始まったわけではない。2月、ユービーアイソフトは第3四半期の純受注額が52%減少したと発表し、主力ゲームの不振を原因としていた。直近の大型ローンチ作『アサシン クリード シャドウズ』は、度重なる延期を経て、ようやく先週リリースされた。Metacriticの平均評価は82点。これは大惨事ではないものの、大ヒット作でもない。これは社内の期待に応えられず、ファンの期待も大きく裏切られた『スター・ウォーズ アウトローズ』の失敗に続くものだ。遅延、不振、沈黙というパターンが顕著になりつつあった。.

アンペア・アナリシスのリサーチディレクター、ピアーズ・ハーディング=ロールズ氏はCNBCに対し、メールで次のように述べた。「トップフランチャイズのみを擁するスピンオフを設立するという今回の取引構造は革新的で、ユービーアイソフトのトップフランチャイズの価値を際立たせると同時に、テンセントに全面的な支配権を譲渡するものではないことを目指しています。」ピアーズ氏はまた、この状況は長く続かない可能性も示唆した。「これらのフランチャイズを最大限に活用するために、テンセントはクロスプラットフォーム展開において、特にモバイルゲームやPCゲームといった深い専門知識を持つ分野において、より大きな影響力を持つようになるとtronしています。そして、全般的により大きな影響力を持つようになるでしょう。」と付け加えた。.

この新たな影響力はおそらくすぐに現れるだろう。テンセントの trac収益化における実績を踏まえ、アナリストたちはこれらのフランチャイズがより多くのプラットフォームに展開され、ライブサービスやゲーム内課金要素が満載になると予想している。つまり、たとえユービーアイソフトが表面上はクリエイティブなコントロールを維持していたとしても、『アサシン クリード』と『ファークライ』を取り巻くビジネスモデルは変化する可能性があるということだ。.

この契約の目的は創造性ではなく、 cash面だ。そして、そうなるのは必然だった。ファンは長らくUbisoftに不満を抱いてきた。発売の遅れ。バグだらけのリリース。大々的な宣伝の後には期待外れの作品が続いた。同社のリーダーシップと、実際に機能するものを世に送り出す能力に対する疑念が高まっていた。.

ビデオゲームジャーナリストのシャノン・リャオ氏は、この状況についてBBCに語った。「ユービーアイソフトは『アサシン クリード』のような名作ゲームを数多く抱えていますが、最近はファンにそれほど大きな満足感を与えていません」とリャオ氏は述べた。「この事業が今、手薄になっているのには理由があります。テンセントにとっては、これほど愛され、ゲーマーから絶大な信頼を得ているこれらのフランチャイズで cash を上げる絶好の機会なのです。」

投資家たちはただ推測していたわけではなく、待ち望んでいた。そして今回のスピンオフは、Ubisoftが現在も機能している事業からどのように収益を上げようとしているのかを、彼らに最も明確に示している。この新部門以外の事業はすべて元の会社の傘下のままであり、同社は今後さらに多くのIPが移行するのか、あるいはこの部門だけが外部投資を受けるのかについては明らかにしていない。.

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