Le vendite di PS5 di Sony calano nonostante la crescita degli utenti della rete PlayStation

- Le vendite di PlayStation 5 da parte di Sony sono diminuite del 22% nel secondo trimestre dell'anno fiscale 2024 rispetto all'anno precedente.
- Il ricavo totale di Sony è aumentato del 69% nel secondo trimestre dell'anno fiscale 2024 grazie alla forte domanda di sensori di immagine e servizi di gioco.
- Gli utenti di PlayStation Network sono aumentati dell'8%, raggiungendo i 116 milioni, mentre le vendite di giochi sono cresciute del 28%.
Sony ha segnalato un calo delle vendite delle console PlayStation 5 (PS5) nonostante la significativa crescita degli utenti attivi mensili di PlayStation Network (PSN) e delle vendite di giochi. Il recente stato finanziario dell'azienda mostra che la divisione gaming ha avuto una performance mista nella prima metà dell'anno fiscale 2024.
Le vendite di PS5 sono diminuite drasticamente rispetto all'ultimo anno fiscale. Sony ha riportato di aver venduto 2,4 milioni di PS5 nel Q1 FY24, il che rappresenta un calo del 27% rispetto allo stesso trimestre dell'anno fiscale precedente. Sebbene le vendite nel Q2 ammontassero a 3,8 milioni di unità, questo era il 22% in meno rispetto allo stesso trimestre del 2023.
Sony ha venduto 3,8 milioni di console PS5 nel Q2, in calo del 22% rispetto ai 4,9 milioni dello stesso periodo dell'anno precedente. Le vendite di giochi sono aumentate del 28% e gli utenti attivi mensili di PlayStation Network sono ora a 116 milioni, in aumento rispetto ai 107 milioni dello stesso periodo dell'anno precedente pic.twitter.com/DIfkl19fRt
— Tom Warren (@tomwarren) Novembre 8, 2024
Sony ha attribuito il calo in parte al confronto anno su anno, che è stato influenzato dal miglioramento della catena di approvvigionamento nel 2023. La versione slim e pro della PS5 dovrebbe essere rilasciata nel Q3, offrendo all'azienda l'opportunità di ottenere prestazioni migliori nella seconda metà dell'anno fiscale.
Performance Finanziarie Rafforzate da Altri Segmenti
A differenza dell'hardware, le vendite di software e il numero di utenti PSN attivi sono aumentati notevolmente. Le vendite di giochi sono aumentate del 28% nella prima metà dell'FY24. Nello stesso periodo dell'anno scorso, gli utenti attivi mensili di PSN erano a 107 milioni, mentre quest'anno sono aumentati a 116 milioni. Tuttavia, il numero è ancora inferiore ai 123 milioni di persone stimati nel Q3 dell'FY23.
Secondo Sony, l'aumento delle vendite può essere attribuito all'alta domanda di software di gioco. L'azienda ha anche fatto molto per garantire di trattenere i utenti all'interno del suo ecosistema di gioco, il che ha supportato la crescita positiva dei suoi servizi di rete.
I risultati finanziari complessivi di Sony sono stati rafforzati da una forte performance in diversi segmenti di business. Il profitto trimestrale dell'azienda è stato di 2,2 miliardi di dollari per i tre mesi fino a settembre, in aumento del 69% rispetto allo stesso periodo del 2014. Le vendite trimestrali dell'azienda per i tre mesi terminati il 30 giugno sono aumentate del 3% a 2,9 trilioni di yen o 19 miliardi di dollari.
Mentre gaming e musica hanno registrato buone performance, il divisione audiovisiva ha affrontato sfide a causa dei ritardi nella produzione hollywoodiana. Tuttavia, l'azienda considera il FY24 positivo, con un profitto previsto di 6,4 miliardi di dollari, in aumento dell'1% rispetto al FY23. Sony prevede di fermare il calo delle vendite della PS5 durante la stagione natalizia con le nuove versioni PS5 Slim e Pro.
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Brenda Kanana
Brenda vanta oltre 4 anni di esperienza specializzata in criptovalute, intelligenza artificiale e tecnologie emergenti. Ha lavorato presso Zycrypto, Blockchain Reporter e The Coin Republic e ora ha fatto di Cryptopolitan la sua casa. La sua laurea in Sociologia presso l'Università Tecnica di Mombasa la mantiene in sintonia con il pubblico dei lettori.
















