PlayStationネットワークユーザーの成長にもかかわらず、SonyのPS5販売が減少

- ソニーのPlayStation 5の販売は、前年比でFY24第2四半期に22%減少しました。
- ソニーの総収益は、イメージセンサーとゲームサービスへの需要の高まりにより、FY24第2四半期に69%増加しました。
- PlayStation Networkのユーザー数は8%増加し1億1,600万人となり、ゲームの販売も28%増加しました。
Sonyは、PlayStation Network(PSN)の月間アクティブユーザー数とゲーム販売が大幅に成長したにもかかわらず、PlayStation 5(PS5)コンソールの販売が減少したと報告した。同社の最近の財務報告書によると、同社のゲーム部門は2024会計年度の前半に混合したパフォーマンスを示した。
PS5の販売は前会計年度と比較して大幅に減少した。Sonyは2024会計年度第1四半期に240万台のPS5を販売したと報告し、これは前年同期比27%減少であった。ただし、第2四半期の販売は380万台に達したが、これは2023年の同四半期比22%減少であった。
Sonyは第2四半期に380万台のPS5コンソールを販売し、前年同期の490万台から22%減少。ゲーム販売は28%増加し、PlayStation Networkの月間アクティブユーザー数は1億1,600万人に達し、前年同期の1億700万人から増加 pic.twitter.com/DIfkl19fRt
— Tom Warren (@tomwarren) 11 月 8, 2024
Sonyは、この減少を部分的に前年同期比較によるものだと説明した。これは2023年のサプライチェーン強化の影響を受けた。PS5のSlimおよびProバージョンは第3四半期にリリースされる予定であり、同社は2024会計年度後半により良いパフォーマンスを上げる機会を得る。
他のセグメントによる財務パフォーマンスの向上
ハードウェアとは対照的に、ソフトウェア販売とアクティブなPSNユーザー数は急増した。2024会計年度前半のゲーム販売は28%増加した。前年同期のPSN月間アクティブユーザー数は1億700万人であったが、今年は1億1,600万人に増加した。ただし、この数字は2023会計年度第3四半期に推定された1億2,300万人を下回っている。
Sonyによると、販売増加はゲームソフトウェアへの高い需要によるものだと説明されている。同社は、ユーザーをゲームエコシステム内に維持するために多くの取り組みを行い、ネットワークサービスのポジティブな成長を支えている。
Sonyの全体的な財務結果は、複数のビジネスセグメントでの強力なパフォーマンスによって支えられた。同社の四半期利益は9月までの3ヶ月間で22億ドルとなり、2014年の同期間比69%増加した。同社の6月30日までの3ヶ月間の四半期売上高は3%増加し、2.9兆円(約190億ドル)となった。
ゲームと音楽は好調だったものの、オーディオビジュアル部門はハリウッドの制作遅延により課題に直面した。しかし、同社は2024会計年度を前年比1%増の64億ドルの予想利益で前向きに見ており、新しいPS5 SlimおよびProバージョンでホリデーシーズンのPS5販売減少を食い止めたいと考えている。
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ブレンド・カナナ
ブレンダ氏は暗号通貨、人工知能、新興技術に特化した4年以上の実績を持ちます。Zycrypto、Blockchain Reporter、The Coin Republicで勤務した後、現在はCryptopolitanで活動しています。モンバサ工科大学での社会学の学位は、読者の動向を常に把握し続ける彼女の基盤となっています。
















