Sony ha informado de una disminución en las ventas de la consola PlayStation 5 (PS5) a pesar del significativo crecimiento de los usuarios activos mensuales de PlayStation Network (PSN) y las ventas de juegos. El reciente estado financiero de la compañía muestra que la división de videojuegos tuvo un rendimiento desigual en el primer semestre del año fiscal 2024.
Las ventas de PS5 se redujeron drásticamente en comparación con el año fiscal anterior. Sony informó haber vendido 2,4 millones de PS5 en el primer trimestre del año fiscal 2024, lo que representa una disminución del 27 % en comparación con el mismo trimestre del año fiscal anterior. Si bien las ventas en el segundo trimestre ascendieron a 3,8 millones de unidades, esto representó una disminución del 22 % con respecto al mismo trimestre de 2023.
Sony vendió 3,8 millones de consolas PS5 en el segundo trimestre, un 22 % menos que los 4,9 millones del año anterior. Las ventas de juegos aumentaron un 28 % y los usuarios activos mensuales de PlayStation Network ascienden a 116 millones, frente a los 107 millones del año anterior. pic.twitter.com/DIfkl19fRt
— Tom Warren (@tomwarren) 8 de noviembre de 2024
Sony atribuyó la disminución en parte a la comparación interanual, que se vio afectada por la mejora de la cadena de suministro en 2023. Se espera que la versión delgada y pro de la PS5 se lance en el tercer trimestre, lo que le presentará a la compañía la oportunidad de tener un mejor desempeño en la segunda mitad del año fiscal.
El desempeño financiero se vio impulsado por otros segmentos
A diferencia del hardware, las ventas de software y el número de usuarios activos de PSN aumentaron considerablemente. Las ventas de juegos aumentaron un 28 % en el primer semestre del año fiscal 2024. En el mismo período del año anterior, los usuarios activos mensuales de PSN alcanzaron los 107 millones, mientras que este año aumentaron a 116 millones. Sin embargo, la cifra sigue estando por debajo de los 123 millones estimados en el tercer trimestre del año fiscal 2023.
Según Sony, el aumento de las ventas se debe a la alta demanda de software de juegos. La compañía también ha hecho un gran esfuerzo para fidelizar a sus usuarios en su ecosistema de juegos, lo que ha impulsado el crecimiento positivo de sus servicios de red.
Los resultados financieros generales de Sony se vieron impulsados por untrondesempeño en varios segmentos de negocio. El beneficio trimestral de la compañía se situó en 2.200 millones de dólares en el trimestre finalizado en septiembre, un 69 % más que en el mismo periodo de 2014. Las ventas trimestrales de la compañía, hasta el 30 de junio, aumentaron un 3 %, hasta alcanzar los 2,9 billones de yenes o 19.000 millones de dólares.
Si bien los videojuegos y la música tuvieron un buen desempeño, la división audiovisual experimentó dificultades debido a los retrasos en la producción de Hollywood. Sin embargo, la compañía considera positivo el año fiscal 24, con unas ganancias proyectadas de 6.400 millones de dólares, un 1 % más que en el año fiscal 23. Sony planea frenar la caída de ventas de la PS5 durante la temporada navideña con las nuevas versiones de la PS5 Slim y Pro.

