Sony meldete trotz deutlichen Wachstums bei den monatlich aktiven Nutzern des PlayStation Network (PSN) und den Spieleverkäufen einen Rückgang der Verkaufszahlen der PlayStation 5 (PS5). Der jüngste Finanzbericht des Unternehmens zeigt, dass die Gaming-Sparte im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2024 eine durchwachsene Performance aufwies.
Die PS5-Verkäufe sind im Vergleich zum letzten Geschäftsjahr drastisch zurückgegangen. Sony meldete für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2024 einen Absatz von 2,4 Millionen PS5-Konsolen, was einem Rückgang von 27 % gegenüber dem Vorjahresquartal entspricht. Auch wenn im zweiten Quartal 3,8 Millionen Einheiten verkauft wurden, lag der Absatz 22 % unter dem des Vorjahresquartals.
Sony verkaufte im zweiten Quartal 3,8 Millionen PS5-Konsolen, ein Rückgang von 22 % gegenüber 4,9 Millionen im Vorjahresquartal. Die Spieleverkäufe stiegen um 28 %, und die Zahl der monatlich aktiven PlayStation Network-Nutzer liegt nun bei 116 Millionen, gegenüber 107 Millionen im Vorjahresquartal. pic.twitter.com/DIfkl19fRt
— Tom Warren (@tomwarren) 8. November 2024
Sony führte den Rückgang teilweise auf den Vergleich zum Vorjahr zurück, der durch die Verbesserung der Lieferkette im Jahr 2023 beeinflusst wurde. Die Slim- und Pro-Version der PS5 wird voraussichtlich im dritten Quartal erscheinen, was dem Unternehmen die Möglichkeit bietet, in der zweiten Hälfte des Geschäftsjahres eine bessere Leistung zu erzielen.
Finanzielle Leistung durch andere Segmente gesteigert
Im Gegensatz zur Hardware stiegen die Softwareverkäufe und die Anzahl aktiver PSN-Nutzer deutlich an. Der Spieleabsatz legte im ersten Halbjahr des Geschäftsjahres 2024 um 28 % zu. Im gleichen Zeitraum des Vorjahres lag die Zahl der monatlich aktiven PSN-Nutzer bei 107 Millionen, in diesem Jahr stieg sie auf 116 Millionen. Diese Zahl liegt jedoch weiterhin unter den im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2023 geschätzten 123 Millionen Nutzern.
Laut Sony ist der Umsatzanstieg auf die hohe Nachfrage nach Spielesoftware zurückzuführen. Das Unternehmen hat zudem viel unternommen, um seine Nutzer im eigenen Spiele-Ökosystem zu halten, was das positive Wachstum seiner Netzwerkdienste unterstützt hat.
Die Finanzergebnisse von Sony wurden durch dietronPerformance in mehreren Geschäftsbereichen gestärkt. Der Quartalsgewinn des Unternehmens belief sich in den drei Monaten bis September auf 2,2 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 69 % gegenüber dem Vorjahresquartal. Der Quartalsumsatz stieg in den drei Monaten bis zum 30. Juni um 3 % auf 2,9 Billionen Yen bzw. 19 Milliarden US-Dollar.
Während sich Gaming und Musik gut entwickelten, hatte der audiovisuelle Bereich aufgrund von Produktionsverzögerungen in Hollywood mit Herausforderungen zu kämpfen. Dennoch rechnet das Unternehmen für das Geschäftsjahr 2024 mit einem Gewinn von 6,4 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 1 % gegenüber dem Geschäftsjahr 2023 entspricht. Sony plant, den Absatzrückgang der PS5 während der Weihnachtszeit mit neuen Versionen der PS5 Slim und PS5 Pro zu stoppen.

