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Il creatore di Pokemon Go, Niantic, venderà la divisione giochi a Scopely, di proprietà saudita, per 3,5 miliardi di dollari

DiFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min di lettura
  • Niantic Labs ha annunciato la vendita del suo business di videogiochi (Pokemon Go) a Scopely, controllata dall'Arabia Saudita, per 3,5 miliardi di dollari, al fine di concentrarsi sulla tecnologia geospaziale.
  •  Niantic erogherà un ulteriore contributo di 350 milioni di dollari ai possessori di azioni della società. 
  • 250 milioni di dollari saranno destinati a finanziare Niantic Spatial, di cui 200 milioni provenienti dai fondi propri di Niantic e 50 milioni da Scopely.

Dopo non essere riuscito a creare un altro successo come "Pokémon Go", Niantic Labs ha annunciato che venderà la sua attività di videogiochi a Scopely, di proprietà dell'Arabia Saudita, per 3,5 miliardi di dollari. Ora, l'azienda statunitense di realtà aumentata si sta concentrando sulla tecnologia geospaziale.

Ora, il piano è che come parte dell'accordo, Niantic darebbe un extra di 350 milioni di dollari alle persone che possiedono azioni nell'azienda. Dividerà anche la sua attività di intelligenza artificiale per la posizione in una nuova società chiamata Niantic Spatial. John Hanke, fondatore e CEO di Niantic, sarà a capo di questa nuova azienda.

250 milioni di dollari saranno utilizzati per finanziare Niantic Spatial. 200 milioni di dollari proverranno dai fondi stessi di Niantic e 50 milioni di dollari da Scopely. Tutti coloro che hanno investito inizialmente in Niantic continueranno a possedere azioni in Niantic Spatial.

È importante menzionare che i titoli di gioco AR Peridot e Ingress, quest'ultimo supportato anche dall'app di mappatura Wayfarer, rimarranno di proprietà e sviluppo di Niantic Spatial.

L'Arabia Saudita si sta avvicinando a diventare il hub globale dei giochi

L'accordo, annunciato oggi, aiuterà anche l'Arabia Saudita a raggiungere il suo obiettivo di diventare il "hub globale definitivo" per i giochi. Nel 2023, il fondo sovrano del regno ha acquistato Scopely per 4,9 miliardi di dollari come parte di uno sforzo più ampio per diventare meno dipendente dal petrolio.

L'CEO di Niantic Labs, John Hanke, ha detto: "I giochi Niantic sono sempre stati un ponte per connettere le persone e ispirare l'esplorazione, e sono fiducioso che continueranno a fare entrambe le cose come parte di Scopely."

Ha aggiunto, "Credo fermamente che questa partnership sia ottima per i nostri giocatori ed è il modo migliore per garantire che i nostri giochi abbiano il supporto e gli investimenti a lungo termine necessari per essere 'giochi per sempre' che dureranno per le generazioni future." 

In cambio, Scopely ha detto che otterrà l'intero team di eccezionali creatori di giochi di Niantic e giochi leader di categoria.

Per l'Arabia Saudita, già un hub in crescita per i giochi e sede della Esports World Cup, l'accordo si basa su un piano per investire quasi 38 miliardi di dollari in iniziative relative all'industria attraverso il suo Savvy Games Group. Savvy Games è un importante investitore in aziende globali di videogiochi tra cui Nintendo, nella quale ha una quota di circa il 7,54% dopo una piccola riduzione del suo interesse lo scorso anno.

L'annuncio sembra essere il megacollo del 2025 che il Chief Revenue Officer (CRO) di Scopely, Tim O'Brien, aveva anticipato lo scorso anno, dicendo durante una sessione di domande e risposte che coinvolgerebbe un franchise globale su larga scala che spera di generare almeno un miliardo di dollari di ricavi.

Il percorso che Ninatic ha fatto con i suoi giochi

Niantic dice che Pokemon Go, uscito nel 2016, è il miglior gioco di realtà aumentata di sempre. L'azienda che ha creato il successo da 8 miliardi di dollari Pokémon Go ha avuto molto meno successo con i suoi giochi mobili da allora. 

Per esempio, il suo secondo gioco più grande, Monster Hunter Now, ha guadagnato solo 269,3 milioni di dollari su Google Play e l'App Store in quasi 1,5 anni.

Monster Hunter Now era ancora un gioco popolare di per sé, ma i dati di AppMagic mostrano che ha raggiunto il picco nell'ottobre 2023 e da allora è sceso lentamente. Ha avuto il mese peggiore di sempre nel gennaio 2025, guadagnando solo 5,7 milioni di dollari. Questo non include alcun denaro guadagnato dal suo negozio web.

Ma dall'ottobre 2021, Pikmin Bloom ha guadagnato 78,5 milioni di dollari, che è meno dell'1% delle vendite di Go. Nonostante questo, Pikmin Bloom è migliorata nel tempo. Dicembre 2024 è stato il mese migliore di sempre per essa.

Il numero di download mensili di Pokémon Go non ha stabilito record negli ultimi anni. Il gioco è ancora il principale generatore di entrate di Niantic, ma non si è nemmeno avvicinato alle vette del passato.

Per la maggior parte della sua vita, ha facilmente guadagnato più di 1 miliardo di dollari all'anno, ma i dati di AppMagic mostrano che l'ultima volta che l'ha fatto è stato nel sesto anno di Go, dal 2021 al 2022. Tornando a luglio 2023 al 2024, ottavo anno, Go ha guadagnato un bel 809 milioni di dollari, ma questa volta non includeva le vendite fatte sul negozio web.

Tuttavia, l'azienda non ha avuto tanta fortuna con i suoi altri giochi. Alcuni giochi, come Harry Potter: Wizards Unite, uscito nel 2017, non hanno avuto abbastanza successo. In effetti, è stato chiuso il 31 gennaio 2022. 

Un gioco AR basato sulla NBA chiamato NBA All-World è stata un'altra idea che non ha funzionato. Il gioco è uscito nel gennaio 2023, ma non è durato nemmeno un anno. A giugno di quell'anno, è stato chiuso, licenziando 230 lavoratori. Dopotutto, la mossa segue diversi anni difficili per Niantic.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence si occupa di notizie relative a criptovalute, gaming, tecnologia e AI da oltre 6 anni. I suoi studi in Informatica presso l'Università Meru di Scienze e Tecnologia e in Gestione delle Emergenze e Diplomazia Internazionale presso il MMUST le hanno fornito eccellenti competenze linguistiche, osservative e tecniche. Florence ha lavorato al VAP Group e come editor per diverse testate specializzate in criptovalute.

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