El creador de Pokemon Go, Niantic, venderá su división de juegos a Scopely, propiedad de Arabia Saudita, por 3.500 millones de dólares

- Niantic Labs anunció que vendería su negocio de videojuegos (Pokémon GO) a Scopely, propiedad de Arabia Saudita, por 3.500 millones de dólares para centrarse en la tecnología geoespacial.
- Niantic otorgará un adicional de 350 millones de dólares a los accionistas de la empresa.
- 250 millones de dólares se destinarán a financiar Niantic Spatial, de los cuales 200 millones provendrán de los fondos propios de Niantic y 50 millones de Scopely.
Tras no lograr otro éxito como “Pokémon Go”, Niantic Labs anunció que venderá su negocio de videojuegos a Scopely, propiedad de Arabia Saudita, por 3.500 millones de dólares. Ahora, la empresa estadounidense de realidad aumentada se centra en la tecnología geoespacial.
Ahora, el estrategia es que, como parte del acuerdo, Niantic dará 350 millones de dólares adicionales a las personas que poseen acciones en la empresa. También escindirá su negocio de IA de ubicación en una nueva empresa llamada Niantic Spatial. John Hanke, fundador y CEO de Niantic, estará a cargo de esta nueva empresa.
🚨 ÚLTIMA HORA: Scopely compra el negocio de juegos de Niantic, incluido Pokémon GO, por 3.500 millones de dólares
Detalles completos: https://t.co/TBjrLtDCj3 #pokemongo pic.twitter.com/O7kr19HCDf
— Pokémon GO Hub (@PokemonGOHubNet) March 12, 2025
250 millones de dólares se utilizarán para financiar Niantic Spatial. 200 millones de dólares provendrán de los fondos propios de Niantic, y 50 millones de dólares provendrán de Scopely. Todos los que invirtieron inicialmente en Niantic también continuarán poseyendo acciones en Niantic Spatial.
Es importante mencionar que los títulos de juegos AR Peridot e Ingress, este último también apoyado por la aplicación de mapeo Wayfarer, permanecerán bajo la propiedad y el desarrollo de Niantic Spatial.
Arabia Saudita se acerca a convertirse en el centro mundial de los videojuegos
El acuerdo, anunciado hoy, también ayudará a Arabia Saudita a alcanzar su objetivo de convertirse en el “centro global definitivo” para los videojuegos. En 2023, el fondo de riqueza soberana del reino compró Scopely por 4.900 millones de dólares como parte de un esfuerzo más amplio para depender menos del petróleo.
El CEO de Niantic Labs, John Hanke, dijo: “Los juegos de Niantic siempre han sido un puente para conectar a las personas e inspirar la exploración, y estoy seguro de que continuarán haciendo ambas cosas como parte de Scopely.”
Añadió, “Creo firmemente que esta asociación es excelente para nuestros jugadores y es la mejor manera de asegurar que nuestros juegos tengan el apoyo y la inversión a largo plazo necesarios para ser ‘juegos eternos’ que perdurarán para las generaciones futuras.”
A cambio, Scopely dijo que obtendrá todo el equipo de Niantic de excepcionales creadores de juegos y juegos líderes en su categoría.
Para Arabia Saudita, ya un centro en crecimiento para los videojuegos y sede de la Copa Mundial de Esports, el acuerdo se basa en un plan para invertir casi 38.000 millones de dólares en iniciativas relacionadas con la industria a través de su Savvy Games Group. Savvy Games es un gran inversor en empresas globales de videojuegos, incluido Nintendo, en el que tiene una participación de alrededor del 7,54 % tras una pequeña reducción de su interés el año pasado.
El anuncio parece ser el megacuerdo de 2025 que el director de ingresos de Scopely (CRO), Tim O’Brien, anticipó el año pasado, diciendo durante una sesión de preguntas y respuestas que involucraría una franquicia global escalada que, con suerte, generaría al menos mil millones de dólares en ingresos.
El viaje que Niantic ha tenido con sus juegos
Niantic dice que Pokémon Go, que salió a la luz en 2016, es el mejor juego de realidad aumentada de todos los tiempos. La empresa que creó el éxito de 8.000 millones de dólares Pokémon Go ha tenido mucho menos éxito con sus juegos móviles desde entonces.
Por ejemplo, su segundo juego más grande, Monster Hunter Now, solo ha generado 269,3 millones de dólares en Google Play y la App Store en casi 1,5 años.
Monster Hunter Now seguía siendo un juego popular por derecho propio, pero los datos de AppMagic muestran que alcanzó su punto máximo en octubre de 2023 y ha ido disminuyendo lentamente desde entonces. Tuvo su peor mes en enero de 2025, generando solo 5,7 millones de dólares. Esto no incluye ningún dinero que haya generado de su tienda web.
Pero desde octubre de 2021, Pikmin Bloom ha generado 78,5 millones de dólares, que es menos del 1 % de las ventas de Go. A pesar de esto, Pikmin Bloom ha ido mejorando con el tiempo. Diciembre de 2024 fue el mejor mes de su historia.
El número de descargas mensuales de Pokémon Go no ha establecido ningún récord en los últimos años. El juego sigue siendo el mayor generador de ingresos de Niantic, pero no se ha acercado a las alturas del pasado.
Durante la mayor parte de su vida, fácilmente ganó más de 1.000 millones de dólares al año, pero los datos de AppMagic muestran que lo hizo por última vez en el sexto año de Go, de 2021 a 2022. Volviendo a julio de 2023 a 2024, el octavo año, Go generó un muy buen 809 millones de dólares, pero esta vez no incluyó las ventas realizadas en la tienda web.
Sin embargo, la empresa no ha tenido tanta suerte con sus otros juegos. Algunos juegos, como Harry Potter: Wizards Unite, que salió a la luz en 2017, no funcionaron lo suficiente. De hecho, se cerró el 31 de enero de 2022.
Un juego de realidad aumentada basado en la NBA llamado NBA All-World fue otra idea que no funcionó. El juego salió a la luz en enero de 2023, pero ni siquiera duró un año. En junio de ese año, se cerró, despidiendo a 230 trabajadores. Después de todo, el movimiento sigue a varios años difíciles para Niantic.
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















