Fabricante do Pokemon Go, Niantic, venderá divisão de jogos para Scopely, de propriedade da Arábia Saudita, por US$ 3,5 bilhões

- A Niantic Labs anunciou que venderá seu negócio de jogos de vídeo (Pokémon GO) para a Scopely, de propriedade da Arábia Saudita, por US$ 3,5 bilhões, para focar em tecnologia geoespacial.
- A Niantic dará mais US$ 350 milhões aos detentores de ações da empresa.
- US$ 250 milhões serão usados para financiar a Niantic Spatial, sendo US$ 200 milhões provenientes dos próprios fundos da Niantic e US$ 50 milhões da Scopely.
Após não conseguir criar outro sucesso como 'Pokémon GO', a Niantic Labs anunciou que venderia seu negócio de jogos de vídeo para a Scopely, de propriedade da Arábia Saudita, por US$ 3,5 bilhões. Agora, a empresa norte-americana de realidade aumentada está focando em tecnologia geoespacial.
Agora, o plano é que, como parte do acordo, a Niantic daria mais US$ 350 milhões aos detentores de ações da empresa. Ela também separará seu negócio de IA de localização em uma nova empresa chamada Niantic Spatial. John Hanke, fundador e CEO da Niantic, ficará à frente dessa nova empresa.
🚨 URGENTE: Scopely compra o negócio de jogos da Niantic, incluindo Pokémon GO, por US$ 3,5 bilhões!
Detalhes completos: https://t.co/TBjrLtDCj3 #pokemongo pic.twitter.com/O7kr19HCDf
— Pokémon GO Hub (@PokemonGOHubNet) March 12, 2025
US$ 250 milhões serão usados para financiar a Niantic Spatial. US$ 200 milhões virão dos próprios fundos da Niantic e US$ 50 milhões da Scopely. Todos os que inicialmente investiram na Niantic continuarão a possuir ações na Niantic Spatial.
É importante mencionar que os títulos de jogos AR Peridot e Ingress, sendo este último também suportado pelo aplicativo de mapeamento Wayfarer, permanecerão sob a propriedade e desenvolvimento da Niantic Spatial.
A Arábia Saudita está se aproximando de se tornar o hub global de jogos
O acordo, anunciado hoje, também ajudará a Arábia Saudita a alcançar sua meta de se tornar o 'hub global definitivo' para jogos. Em 2023, o fundo soberano do reino adquiriu a Scopely por US$ 4,9 bilhões como parte de um esforço maior para se tornar menos dependente do petróleo.
John Hanke, CEO da Niantic Labs, disse: "Os jogos da Niantic sempre foram uma ponte para conectar pessoas e inspirar a exploração, e estou confiante de que continuarão a fazer ambas as coisas como parte da Scopely."
Ele acrescentou: "Acredito firmemente que esta parceria é excelente para nossos jogadores e é a melhor maneira de garantir que nossos jogos tenham o suporte e o investimento de longo prazo necessários para serem 'jogos eternos' que perdurarão para futuras gerações."
Em contrapartida, a Scopely afirmou que ganhará toda a equipe excepcional de criadores de jogos da Niantic e seus jogos líderes de categoria.
Para a Arábia Saudita, já um hub em crescimento para jogos e sede da Copa Mundial de Esports, o acordo reforça um plano de investir quase US$ 38 bilhões em iniciativas relacionadas à indústria por meio de seu Savvy Games Group. A Savvy Games é uma grande investidora em empresas globais de videogame, incluindo a Nintendo, na qual detém uma participação de cerca de 7,54% após uma pequena redução em sua participação no ano passado.
O anúncio parece ser o megacombinado de 2025 que Tim O'Brien, Diretor de Receita da Scopely, antecipou no ano passado, dizendo durante uma sessão de perguntas e respostas que envolveria uma franquia global em escala, com a esperança de gerar pelo menos um bilhão de dólares em receita.
A jornada que a Niantic percorreu com seus jogos
A Niantic afirma que Pokémon Go, lançado em 2016, é o melhor jogo de realidade aumentada de todos os tempos. A empresa por trás do sucesso de US$ 8 bilhões de Pokémon Go teve muito menos êxito com seus jogos móveis desde então.
Por exemplo, seu segundo maior jogo, Monster Hunter Now, faturou apenas US$ 269,3 milhões na Google Play e na App Store em quase 1,5 anos.
Monster Hunter Now ainda era um jogo popular por si só, mas dados da AppMagic mostram que atingiu o pico em outubro de 2023 e vem caindo lentamente desde então. Teve seu pior mês de sempre em janeiro de 2025, faturando apenas US$ 5,7 milhões. Isso não inclui qualquer receita gerada pela sua loja web.
Mas desde outubro de 2021, Pikmin Bloom faturou US$ 78,5 milhões, menos de 1% das vendas de Go. Apesar disso, Pikmin Bloom tem melhorado ao longo do tempo. Dezembro de 2024 foi o melhor mês de sempre para ele.
O número de downloads mensais de Pokémon Go não estabeleceu nenhum recorde nos últimos anos. O jogo ainda é o maior gerador de receita da Niantic, mas está longe dos patamares alcançados no passado.
Por grande parte de sua vida, o jogo gerou facilmente mais de US$ 1 bilhão por ano, mas dados da AppMagic mostram que isso ocorreu pela última vez no sexto ano do Go, entre 2021 e 2022. De julho de 2023 a 2024, no oitavo ano, o Go arrecadou uma ótima quantia de US$ 809 milhões, mas desta vez, as vendas realizadas na loja virtual não foram incluídas.
No entanto, a empresa não teve tanta sorte com seus outros jogos. Alguns títulos, como Harry Potter: Wizards Unite, lançado em 2017, não tiveram desempenho suficiente. Na verdade, foi encerrado em 31 de janeiro de 2022.
Um jogo de realidade aumentada baseado na NBA chamado NBA All-World foi outra ideia que não deu certo. O jogo foi lançado em janeiro de 2023, mas nem chegou a completar um ano. Em junho daquele ano, foi descontinuado, resultando no desligamento de 230 funcionários. Afinal, a decisão segue vários anos difíceis para a Niantic.
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Florence Muchai
Florence cobre notícias sobre criptoativos, jogos, tecnologia e IA há 6 anos. Sua graduação em Estudos de Computação na Meru University of Science and Technology e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional no MMUST equipam-na plenamente com habilidades linguísticas, de observação e técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora em várias casas de mídia de criptoativos.
















