Após não conseguir repetir o sucesso de “Pokémon Go”, a Niantic Labs anunciou a venda de sua divisão de videogames para a Scopely, empresa estatal saudita, por US$ 3,5 bilhões. Agora, a empresa americana de realidade aumentada está focando em tecnologia geoespacial.
Agora, o plano é que, como parte do acordo, a Niantic distribua mais US$ 350 milhões para os acionistas da empresa. Além disso, sua divisão de inteligência artificial de localização será separada e transformada em uma nova empresa chamada Niantic Spatial. John Hanke, fundador e CEO da Niantic, ficará responsável por essa nova empresa.
🚨KINHORA: Scopely compra a divisão de jogos da Niantic, incluindo Pokémon GO, por US$ 3,5 bilhões!
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— Pokémon GO Hub (@PokemonGOHubNet) 12 de março de 2025
US$ 250 milhões serão usados para financiar a Niantic Spatial. Desse total, US$ 200 milhões virão de fundos próprios da Niantic e US$ 50 milhões da Scopely. Todos que investiram inicialmente na Niantic continuarão a possuir ações da Niantic Spatial.
É importante mencionar que os jogos de realidade aumentada Peridot e Ingress, este último também compatível com o aplicativo de mapas Wayfarer, continuarão sob a propriedade e o desenvolvimento da Niantic Spatial.
A Arábia Saudita está cada vez mais perto de se tornar o centro global dos jogos eletrônicos
O acordo, anunciado hoje, também ajudará a Arábia Saudita a alcançar seu objetivo de se tornar o "principal centro global" para jogos. Em 2023, o fundo soberano do reino comprou a Scopely por US$ 4,9 bilhões como parte de um esforço maior para reduzir suadent do petróleo.
O CEO da Niantic Labs, John Hanke, disse: "Os jogos da Niantic sempre foram uma ponte para conectar pessoas e inspirar a exploração, e estou confiante dent eles continuarão a fazer ambas as coisas como parte da Scopely."
Ele acrescentou: "Acredito firmemente que esta parceria é ótima para os nossos jogadores e é a melhor forma de garantir que os nossos jogos tenham o apoio e o investimento a longo prazo necessários para serem 'jogos para sempre', que perdurarão para as gerações futuras."
Em contrapartida, a Scopely afirmou que receberá toda a equipe de desenvolvedores de jogos excepcionais da Niantic e seus jogos líderes de mercado.
Para a Arábia Saudita, que já é um polo crescente de jogos eletrônicos e sede da Copa do Mundo de Esports, o acordo reforça um plano de investimento de quase US$ 38 bilhões em iniciativas relacionadas ao setor por meio do seu Grupo Savvy Games. A Savvy Games é uma grande investidora em empresas globais de videogames, incluindo a Nintendo, na qual detém uma participação de cerca de 7,54% após uma pequena redução em sua participação no ano passado.
O anúncio parece ser o megacordo de 2025 que o Diretor de Receitas (CRO) da Scopely, Tim O'Brien, mencionou no ano passado, dizendo durante uma sessão de perguntas e respostas que envolveria uma franquia global em grande escala, com a expectativa de gerar pelo menos um bilhão de dólares em receita.
A trajetória da Ninatic com seus jogos
A Niantic afirma que Pokémon Go, lançado em 2016, é o melhor jogo de realidade aumentada de todos os tempos. A empresa que criou o sucesso de US$ 8 bilhões, Pokémon Go, teve muito menos êxito com seus jogos para dispositivos móveis desde então.
Por exemplo, seu segundo maior jogo, Monster Hunter Now, arrecadou apenas US$ 269,3 milhões no Google Play e na App Store em quase 1 ano e meio.
Monster Hunter Now ainda era um jogo popular por si só, mas os dados da AppMagic mostram que seu pico foi em outubro de 2023 e que desde então vem declinando gradualmente. Seu pior mês foi janeiro de 2025, com uma arrecadação de apenas US$ 5,7 milhões. Isso sem contar o dinheiro ganho com sua loja virtual.
Mas desde outubro de 2021, Pikmin Bloom faturou US$ 78,5 milhões, o que representa menos de 1% das vendas de Go. Apesar disso, Pikmin Bloom vem melhorando com o tempo. Dezembro de 2024 foi o melhor mês de sua história.
O número de downloads mensais de Pokémon Go não bateu nenhum recorde nos últimos anos. O jogo ainda é a maior fonte de renda da Niantic, mas está longe dos patamares do passado.
Durante a maior parte de sua existência, a Go faturou facilmente mais de US$ 1 bilhão por ano, mas os dados da AppMagic mostram que isso só aconteceu no sexto ano da Go, de 2021 a 2022. Retrocedendo até julho de 2023, no oitavo ano, a Go faturou ótimos US$ 809 milhões, mas dessa vez, as vendas realizadas na loja virtual não foram incluídas.
No entanto, a empresa não teve a mesma sorte com seus outros jogos. Alguns títulos, como Harry Potter: Wizards Unite, lançado em 2017, não obtiveram o sucesso esperado. De fato, o jogo foi encerrado em 31 de janeiro de 2022.
Um jogo de realidade aumentada baseado na NBA, chamado NBA All-World, foi outra ideia que não deu certo. O jogo foi lançado em janeiro de 2023, mas não durou nem um ano. Em junho daquele ano, a empresa encerrou suas atividades, demitindo 230 funcionários. Afinal, a decisão veio após vários anos difíceis para a Niantic.

