Der Pokémon Go-Entwickler Niantic verkauft seine Spieleabteilung für 3,5 Milliarden Dollar an das saudische Unternehmen Scopely

- Niantic Labs gab bekannt, sein Videospielgeschäft (Pokémon Go) für 3,5 Milliarden Dollar an Scopely, ein Unternehmen im Besitz von Saudi-Arabien, zu verkaufen, um sich auf Geodaten-Technologie zu konzentrieren.
- Niantic wird zusätzlich 350 Millionen Dollar an die Aktionäre des Unternehmens auszahlen.
- 250 Millionen Dollar werden zur Finanzierung von Niantic Spatial verwendet, davon 200 Millionen Dollar aus Niantics eigenen Mitteln und 50 Millionen Dollar von Scopely.
Nachdem der Erfolg von „Pokémon Go“ ausblieb, kündigte Niantic Labs den Verkauf seines Videospielgeschäfts an das saudi-arabische Unternehmen Scopely für 3,5 Milliarden US-Dollar an. Das US-amerikanische Augmented-Reality-Unternehmen konzentriert sich nun auf Geodaten-Technologien.
der plant Niantic, seinen Aktionären zusätzlich 350 Millionen US-Dollar auszuzahlen. Außerdem wird das Geschäft mit standortbezogener KI in ein neues Unternehmen namens Niantic Spatial ausgegliedert. John Hanke, Gründer und CEO von Niantic, wird dieses neue Unternehmen leiten.
🚨KIN: Scopely kauft Niantic-Spielegeschäft, einschließlich Pokémon GO, für 3,5 Milliarden Dollar!
Alle Details: https://t.co/TBjrLtDCj3 #pokemongo pic.twitter.com/O7kr19HCDf
— Pokémon GO Hub (@PokemonGOHubNet) 12. März 2025
250 Millionen US-Dollar werden zur Finanzierung von Niantic Spatial verwendet. 200 Millionen US-Dollar stammen aus Niantics eigenen Mitteln, 50 Millionen US-Dollar von Scopely. Alle ursprünglichen Investoren von Niantic behalten weiterhin ihre Anteile an Niantic Spatial.
Es ist wichtig zu erwähnen, dass die AR-Spieletitel Peridot und Ingress, wobei letzteres auch von der Karten-App Wayfarer unterstützt wird, weiterhin im Besitz von Niantic Spatial bleiben und von diesem weiterentwickelt werden.
Saudi-Arabien rückt dem Ziel, ein globales Zentrum für Videospiele zu werden, immer näher
Die heute bekanntgegebene Vereinbarung wird Saudi-Arabien auch dabei helfen, sein Ziel zu erreichen, zum globalen Zentrum für Videospiele zu werden. 2023 hatte der saudische Staatsfonds Scopely für 4,9 Milliarden US-Dollar erworben, umdent vom Öl zu verringern.
John Hanke, CEO von Niantic Labs, sagte: „Niantic-Spiele waren schon immer eine Brücke, um Menschen zu verbinden und zur Erkundung anzuregen, und ich bin zuversichtlich,dent sie beides auch weiterhin als Teil von Scopely tun werden.“
Er fügte hinzu: „Ich bin fest davon überzeugt, dass diese Partnerschaft großartig für unsere Spieler ist und der beste Weg, um sicherzustellen, dass unsere Spiele die langfristige Unterstützung und die Investitionen erhalten, die notwendig sind, um zu ‚Spielen für die Ewigkeit‘ zu werden, die auch künftigen Generationen Freude bereiten.“
Im Gegenzug, so Scopely, erhalte man das gesamte Team von Niantic mit seinen herausragenden Spieleentwicklern und branchenführenden Spielen.
Für Saudi-Arabien, das sich bereits zu einem wachsenden Zentrum der Gaming-Branche entwickelt hat und Austragungsort des E-Sport-Weltcups ist, baut der Deal auf einem Plan auf, über die Savvy Games Group fast 38 Milliarden US-Dollar in branchenbezogene Initiativen zu investieren. Savvy Games ist ein bedeutender Investor globaler Videospielunternehmen, darunter Nintendo, an dem das Unternehmen nach einer leichten Reduzierung seiner Beteiligung im vergangenen Jahr noch rund 7,54 % der Anteile hält.
Bei der Ankündigung scheint es sich um den Mega-Deal für 2025 zu handeln, den Tim O'Brien, Chief Revenue Officer (CRO) von Scopely, letztes Jahr bereits angedeutet hatte. Während einer Fragerunde sagte er, dass es sich dabei um ein skaliertes globales Franchise handeln würde, das hoffentlich mindestens eine Milliarde Dollar Umsatz generieren würde.
Die Reise, die Ninatic mit seinen Spielen unternommen hat
Niantic behauptet, Pokémon Go, das 2016 erschien, sei das beste Augmented-Reality-Spiel aller Zeiten. Das Unternehmen, das mit Pokémon Go einen 8-Milliarden-Dollar-Hit landete, hatte seitdem mit seinen mobilen Spielen deutlich weniger Erfolg.
Das zweitgrößte Spiel des Unternehmens, Monster Hunter Now, hat beispielsweise in knapp 1,5 Jahren im Google Play Store und im App Store nur 269,3 Millionen Dollar eingespielt.
Monster Hunter Now war zwar immer noch ein beliebtes Spiel, doch laut AppMagic-Daten erreichte es seinen Höhepunkt im Oktober 2023 und verzeichnet seitdem einen stetigen Abwärtstrend. Im Januar 2025 erzielte es mit nur 5,7 Millionen US-Dollar seinen schlechtesten Monat. Die Einnahmen aus dem Webshop sind dabei allerdings nicht berücksichtigt.
Seit Oktober 2021 hat Pikmin Bloom jedoch nur 78,5 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt, was weniger als 1 % des Umsatzes von Go entspricht. Trotzdem hat sich Pikmin Bloom im Laufe der Zeit stetig verbessert. Der Dezember 2024 war der bisher erfolgreichste Monat.
Die monatlichen Downloadzahlen von Pokémon Go haben in den letzten Jahren keine Rekorde gebrochen. Das Spiel ist zwar immer noch Niantics größter Umsatzbringer, aber es hat die Erfolge vergangener Zeiten längst nicht mehr erreicht.
Fast während des gesamten Bestehens erzielte Go jährlich problemlos mehr als eine Milliarde Dollar Umsatz, doch laut Daten von AppMagic gelang dies zuletzt im sechsten Jahr, von 2021 bis 2022. Im achten Jahr, von Juli 2023 bis 2024, erwirtschaftete Go beachtliche 809 Millionen Dollar, wobei die Umsätze des Webshops in dieser Summe jedoch nicht enthalten waren.
Mit anderen Spielen hatte das Unternehmen jedoch weniger Glück. Einige Titel, wie beispielsweise Harry Potter: Wizards Unite, das 2017 erschien, waren nicht erfolgreich genug. Tatsächlich wurde die Entwicklung am 31. Januar 2022 eingestellt.
Ein AR-Spiel namens NBA All-World, basierend auf der NBA, war eine weitere Idee, die scheiterte. Das Spiel erschien im Januar 2023, hielt sich aber nicht einmal ein Jahr. Im Juni desselben Jahres wurde es eingestellt und 230 Mitarbeiter entlassen. Dieser Schritt folgte auf mehrere schwierige Jahre für Niantic.
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