Der Pokémon-GO-Hersteller Niantic verkauft seine Spielesparte für 3,5 Milliarden US-Dollar an das saudische Unternehmen Scopely

- Niantic Labs gab an, sein Videospielgeschäft (Pokémon GO) für 3,5 Milliarden US-Dollar an Scopely zu verkaufen, das im Besitz von Saudi-Arabien ist, um sich auf Geospatial-Technologie zu konzentrieren.
- Niantic wird zusätzlichen 350 Millionen US-Dollar an Aktionäre des Unternehmens auszahlen.
- 250 Millionen US-Dollar werden zur Finanzierung von Niantic Spatial verwendet, wovon 200 Millionen US-Dollar aus den eigenen Mitteln von Niantic und 50 Millionen US-Dollar von Scopely stammen.
Nachdem es nicht gelungen war, einen weiteren Hit wie „Pokémon Go“ zu landen, sagte Niantic Labs, es werde sein Videospielgeschäft an Scopely, das Saudi-Arabien gehört, für 3,5 Milliarden US-Dollar verkaufen. Nun konzentriert sich das US-Unternehmen für Augmented Reality auf Geospatial-Technologie.
Nun ist das Plan dass Niantic im Rahmen des Deals den Aktionären des Unternehmens zusätzliche 350 Millionen US-Dollar auszahlen wird. Außerdem wird es sein Location-AI-Geschäft in ein neues Unternehmen namens Niantic Spatial ausgliedern. John Hanke, Gründer und CEO von Niantic, wird dieses neue Unternehmen leiten.
🚨 EILMELDUNG: Scopely kauft Niantic-Spielgeschäft, einschließlich Pokémon GO, für 3,5 Milliarden US-Dollar!
Vollständige Details: https://t.co/TBjrLtDCj3 #pokemongo pic.twitter.com/O7kr19HCDf
— Pokémon GO Hub (@PokemonGOHubNet) März 12, 2025
250 Millionen US-Dollar werden zur Finanzierung von Niantic Spatial verwendet. 200 Millionen US-Dollar stammen aus den eigenen Mitteln von Niantic und 50 Millionen US-Dollar von Scopely. Alle ursprünglichen Investoren in Niantic werden weiterhin Anteile an Niantic Spatial halten.
Es ist wichtig zu erwähnen, dass die Peridot- und Ingress-AR-Spieltitle, wobei Letzteres auch von der Wayfarer-Mapping-App unterstützt wird, im Eigentum und in der Entwicklung von Niantic Spatial verbleiben.
Saudi-Arabien rückt näher daran, das globale Spieledrehkreuz zu werden
Der heute angekündigte Deal wird Saudi-Arabien auch dabei helfen, sein Ziel zu erreichen, das „ultimative globale Drehkreuz“ für Spiele zu werden. Im Jahr 2023 kaufte der Souveränitätsfonds des Königreichs Scopely für 4,9 Milliarden US-Dollar im Rahmen einer größeren Bemühung, weniger abhängig von Öl zu werden.
Niantic Labs CEO John Hanke sagte: „Niantic-Spiele waren immer eine Brücke, um Menschen zu verbinden und Erkundung zu inspirieren, und ich bin zuversichtlich, dass sie dies auch weiterhin tun werden, als Teil von Scopely.“
Er fügte hinzu: „Ich bin fest davon überzeugt, dass diese Partnerschaft großartig für unsere Spieler ist und der beste Weg ist, um sicherzustellen, dass unsere Spiele die langfristige Unterstützung und Investition erhalten, die benötigt wird, um ‚ewige Spiele‘ zu sein, die auch für künftige Generationen bestehen werden.“
Im Gegenzug sagte Scopely, dass es das gesamte Team von Niantic mit außergewöhnlichen Spieleentwicklern und kategorie führenden Spielen erhalten wird.
Für Saudi-Arabien, das bereits ein wachsendes Drehkreuz für Spiele und Heimat des Esports World Cup ist, baut der Deal auf einem Plan auf, fast 38 Milliarden US-Dollar in Initiativen im Zusammenhang mit der Branche durch seine Savvy Games Group zu investieren. Savvy Games ist ein großer Investor in globalen Videospielunternehmen, darunter Nintendo, in dem es nach einer kleinen Kürzung seines Anteils im letzten Jahr einen Anteil von rund 7,54 % hält.
Die Ankündigung scheint der Megadeal von 2025 zu sein, den Tim O’Brien, Chief Revenue Officer (CRO) von Scopely, letztes Jahr angedeutet hatte, indem er in einer Q&A-Sitzung sagte, dass es ein skaliertes globales Franchise betreffen würde, das hoffentlich mindestens eine Milliarde US-Dollar an Umsatz generieren wird.
Die Reise, die Ninatic mit seinen Spielen gemacht hat
Niantic sagt, dass Pokemon Go, das 2016 veröffentlicht wurde, das beste Augmented-Reality-Spiel aller Zeiten ist. Das Unternehmen, das den 8-Milliarden-US-Dollar-Hit Pokémon Go produzierte, hatte seitdem mit seinen mobilen Spielen viel weniger Erfolg.
Zum Beispiel hat sein zweitgrößtes Spiel, Monster Hunter Now, in fast 1,5 Jahren auf Google Play und dem App Store nur 269,3 Millionen US-Dollar eingenommen.
Monster Hunter Now war immer noch ein beliebtes Spiel für sich, aber Daten von AppMagic zeigen, dass es im Oktober 2023 seinen Höhepunkt erreichte und seitdem langsam bergab geht. Im Januar 2025 hatte es den schlechtesten Monat aller Zeiten und erzielte nur 5,7 Millionen US-Dollar. Dies beinhaltet keine Einnahmen aus seinem Webshop.
Aber seit Oktober 2021 hat Pikmin Bloom 78,5 Millionen US-Dollar eingenommen, was weniger als 1 % der Go-Verkäufe ist. Trotz dieses Umstands hat sich Pikmin Bloom im Laufe der Zeit verbessert. Der Dezember 2024 war der beste Monat aller Zeiten für es.
Die Anzahl der monatlichen Downloads von Pokémon Go hat in den letzten Jahren keine Rekorde aufgestellt. Das Spiel ist nach wie vor Niantics größter Geldverdiener, aber es hat die Höhen der Vergangenheit bei weitem nicht erreicht.
Den Großteil seines Lebens verdiente es mühelos mehr als 1 Mrd. US-Dollar pro Jahr, aber Daten von AppMagic zeigen, dass es das zuletzt in Go's sechstem Jahr von 2021 bis 2022 tat. Von Juli 2023 bis 2024, im achten Jahr, verdiente Go ein sehr nettes 809 Millionen US-Dollar, aber dieses Mal waren darin keine Verkäufe im Webshop enthalten.
Allerdings hatte das Unternehmen mit seinen anderen Spielen nicht so viel Glück. Einige Spiele, wie Harry Potter: Wizards Unite, das 2017 veröffentlicht wurde, schnitten nicht gut genug ab. Tatsächlich wurde es am 31. Januar 2022 eingestellt.
Ein auf der NBA basierendes AR-Spiel namens NBA All-World war eine weitere Idee, die nicht funktionierte. Das Spiel kam im Januar 2023 heraus, hielt aber nicht einmal ein Jahr. Im Juni desselben Jahres wurde es eingestellt, wobei 230 Mitarbeiter entlassen wurden. Schließlich folgt der Schritt mehreren schwierigen Jahren für Niantic.
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.
















