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Niantic, le créateur de Pokémon Go, va vendre sa division jeux à Scopely, une société saoudienne, pour 3,5 milliards de dollars

Dans cet article :

  • Niantic Labs a annoncé la vente de son activité de jeux vidéo (Pokémon Go) à Scopely, une société détenue par l'Arabie saoudite, pour 3,5 milliards de dollars afin de se concentrer sur la technologie géospatiale.
  •  Niantic versera 350 millions de dollars supplémentaires aux personnes qui possèdent des actions de la société. 
  • 250 millions de dollars seront utilisés pour financer Niantic Spatial, dont 200 millions proviendront des fonds propres de Niantic et 50 millions de Scopely.

Après l'échec de son jeu « Pokémon Go », Niantic Labs a annoncé la vente de son activité de jeux vidéo à Scopely, société saoudienne, pour 3,5 milliards de dollars. L'entreprise américaine de réalité augmentée se concentre désormais sur les technologies géospatiales.

Dans accord , Niantic versera 350 millions de dollars supplémentaires à ses actionnaires. L'entreprise scindera également son activité d'intelligence artificielle de géolocalisation en une nouvelle société baptisée Niantic Spatial. John Hanke, fondateur et PDG de Niantic, prendra la direction de cette nouvelle entité.

Niantic Spatial sera financé par 250 millions de dollars. 200 millions proviendront des fonds propres de Niantic et 50 millions de Scopely. Tous les investisseurs initiaux de Niantic conserveront également des actions de Niantic Spatial.

Il est important de préciser que les jeux en réalité augmentée Peridot et Ingress, ce dernier étant également compatible avec l'application de cartographie Wayfarer, resteront la propriété et le développement de Niantic Spatial.

L'Arabie saoudite se rapproche de plus en plus du statut de centre mondial du jeu vidéo

L'accord, annoncé aujourd'hui, permettra également à l'Arabie saoudite d'atteindre son objectif de devenir la plateforme mondiale de référence pour les jeux vidéo. En 2023, le fonds souverain du royaume a acquis Scopely pour 4,9 milliards de dollars dans le cadre d'une stratégie plus large visant à réduire sadent au pétrole.

John Hanke, PDG de Niantic Labs, a déclaré : « Les jeux Niantic ont toujours été un pont entre les gens et ont inspiré l'exploration, et je suis convaincu dent continueront à le faire au sein de Scopely. »

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Il a ajouté : « Je suis convaincu que ce partenariat est excellent pour nos joueurs et constitue le meilleur moyen de garantir que nos sports bénéficient du soutien et des investissements à long terme nécessaires pour devenir des sports intemporels qui perdureront pour les générations futures. »

En contrepartie, Scopely a déclaré qu'elle bénéficierait de l'ensemble de l'équipe exceptionnelle de créateurs de jeux de Niantic et de ses jeux leaders dans leur catégorie.

Pour l'Arabie saoudite, déjà un pôle de plus en plus important pour le jeu vidéo et pays hôte de la Coupe du monde d'e-sport, cet accord s'inscrit dans un plan d'investissement de près de 38 milliards de dollars dans des initiatives liées à l'industrie, via son groupe Savvy Games. Savvy Games est un investisseur majeur dans des sociétés internationales de jeux vidéo, notamment Nintendo, dont il détient une participation d'environ 7,54 % après une légère réduction de sa participation l'année dernière.

L'annonce semble être le méga-accord de 2025 que le directeur des revenus (CRO) de Scopely, Tim O'Brien, a évoqué l'année dernière, déclarant lors d'une séance de questions-réponses qu'il s'agirait d'une franchise mondiale à grande échelle générant, espérons-le, au moins un milliard de dollars de revenus.

Le parcours de Ninatic avec ses jeux

Niantic affirme que Pokémon Go, sorti en 2016, est le meilleur jeu de réalité augmentée jamais créé. Depuis, la société à l'origine de ce succès commercial de 8 milliards de dollars, Pokémon Go, a connu un succès bien moindre avec ses jeux mobiles. 

Par exemple, son deuxième jeu le plus populaire, Monster Hunter Now, n'a rapporté que 269,3 millions de dollars sur Google Play et l'App Store en près d'un an et demi.

Monster Hunter Now restait un jeu populaire, mais les données d'AppMagic montrent qu'il a atteint son apogée en octobre 2023 et que ses ventes ont progressivement décliné depuis. Son pire mois a été janvier 2025, avec seulement 5,7 millions de dollars de recettes. Ce chiffre n'inclut cependant pas les revenus de sa boutique en ligne.

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Depuis octobre 2021, Pikmin Bloom a généré 78,5 millions de dollars, soit moins de 1 % des ventes de Pokémon GO. Malgré cela, le jeu a connu une progression constante, décembre 2024 ayant été son meilleur mois.

Le nombre de téléchargements mensuels de Pokémon Go n'a pas battu de records ces dernières années. Le jeu reste la principale source de revenus de Niantic, mais il est loin d'avoir retrouvé les sommets d'antan.

Pendant la majeure partie de son existence, elle a facilement généré plus d'un milliard de dollars par an, mais les données d'AppMagic montrent qu'elle n'a pas atteint ce niveau depuis sa sixième année, de 2021 à 2022. Si l'on remonte à juillet 2023-2024, sa huitième année, Go a réalisé un très beau chiffre de 809 millions de dollars, mais cette fois-ci, ce montant n'incluait pas les ventes réalisées sur la boutique en ligne.

Cependant, la société n'a pas eu autant de chance avec ses autres jeux. Certains, comme Harry Potter : Wizards Unite, sorti en 2017, n'ont pas rencontré le succès escompté. De fait, le jeu a été fermé le 31 janvier 2022. 

Un jeu en réalité augmentée basé sur la NBA, intitulé NBA All-World, fut un autre projet avorté. Sorti en janvier 2023, il n'a même pas tenu un an. En juin de la même année, le studio a fermé ses portes, entraînant le licenciement de 230 employés. Cette décision faisait suite à plusieurs années difficiles pour Niantic.

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