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《精灵宝可梦GO》开发商Niantic将以35亿美元的价格把游戏部门出售给沙特阿拉伯拥有的Scopely公司。

本文内容:

  • Niantic Labs 表示,将以 35 亿美元的价格将其视频游戏(Pokemon Go)业务出售给沙特阿拉伯拥有的 Scopely,以便专注于地理空间技术。.
  •  Niantic 将额外向持有公司股份的人发放 3.5 亿美元。. 
  • 2.5亿美元将用于资助Niantic Spatial,其中2亿美元来自Niantic自有资金,5000万美元来自Scopely。.

在未能打造出像《精灵宝可梦GO》那样的爆款游戏后,Niantic Labs宣布将以35亿美元的价格把旗下视频游戏业务出售给沙特阿拉伯控股的Scopely公司。如今,这家美国增强现实公司正将重心转向地理空间技术。.

根据目前的计划,作为交易的一部分,Niantic 将额外向公司股东支付 3.5 亿美元。此外,它还将把位置人工智能业务分拆成一家名为 Niantic Spatial 的新公司。Niantic 的创始人兼首席执行官 John Hanke 将负责这家新公司。

Niantic Spatial 将获得 2.5 亿美元的资金支持。其中 2 亿美元来自 Niantic 自有资金,5000 万美元来自 Scopely。所有最初投资 Niantic 的投资者也将继续持有 Niantic Spatial 的股份。.

值得一提的是,Peridot 和 Ingress AR 游戏(后者也得到了 Wayfarer 地图应用程序的支持)仍将由 Niantic Spatial 所有并开发。.

沙特阿拉伯正朝着成为全球游戏中心的目标迈进。

今天宣布的这项交易还将帮助沙特阿拉伯实现其成为“全球游戏中心”的目标。2023年,沙特主权财富基金以49亿美元收购了Scopely,这是沙特减少对石油dent 的更大计划的一部分。.

Niantic Labs 首席执行官 John Hanke 表示: “Niantic 的游戏一直是连接人们和激发探索精神的桥梁,我相信dentScopely 的一部分,他们将继续在这两方面发挥作用。”

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他补充道: “我坚信,这种合作关系对我们的玩家来说意义重大,也是确保我们的游戏获得长期支持和投资的最佳途径,使其成为能够世代传承的‘永恒游戏’。”

作为回报,Scopely 表示,它将获得 Niantic 的整个优秀游戏制作团队和行业领先的游戏作品。.

对于沙特阿拉伯而言,这笔交易是其游戏产业发展计划的一部分。沙特阿拉伯已然成为新兴的游戏中心,也是电子竞技世界杯的举办地。该计划旨在通过旗下的Savvy Games集团,投资近380亿美元用于与游戏产业相关的项目。Savvy Games是包括任天堂在内的多家全球视频游戏公司的主要投资者,在去年小幅减持后,目前仍持有任天堂约7.54%的股份。.

该公告似乎指的是 Scopely 首席营收官 (CRO) Tim O'Brien 去年在问答环节中预告的 2025 年巨额交易。他当时表示,这将涉及一个规模化的全球特许经营权,希望至少能实现 10 亿美元的收入。.

Ninatic 的游戏发展历程

Niantic公司声称,2016年推出的《精灵宝可梦GO》是有史以来最好的增强现实游戏。然而,这家打造了这款价值80亿美元的爆款游戏的公司,此后在其他手机游戏领域却鲜有建树。. 

例如,其第二大游戏《怪物猎人:现在》在 Google Play 和 App Store 上架近 1.5 年后,收入仅为 2.693 亿美元。.

《怪物猎人Now》本身仍然是一款热门游戏,但AppMagic的数据显示,其人气在2023年10月达到顶峰,此后便开始走下坡路。2025年1月是该游戏有史以来最糟糕的一个月,收入仅为570万美元。不过,这并不包括其网店的收入。.

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但自 2021 年 10 月以来,《皮克敏:绽放》的收入为 7850 万美元,不到《皮克敏 Go》总收入的 1%。尽管如此,《皮克敏:绽放》的表现却一直在稳步提升。2024 年 12 月是该游戏迄今为止表现最好的一个月。.

近几年来,《精灵宝可梦GO》的月下载量并未创下任何纪录。这款游戏仍然是Niantic公司最赚钱的游戏,但已远不及以往的辉煌时期。.

在它的大部分生命周期中,Go 每年轻松赚取超过 10 亿美元的收入,但 AppMagic 的数据显示,它上一次达到这个数字是在 Go 的第六年,也就是 2021 年至 2022 年。回到 2023 年 7 月至 2024 年,也就是第八年,Go 赚到了非常可观的 8.09 亿美元,但这一次,它不包括在网店上的销售额。.

然而,该公司在其他游戏方面就没有那么幸运了。例如,2017年推出的《哈利·波特:巫师联盟》就表现不佳,最终于2022年1月31日关闭。. 

一款名为《NBA全明星》(NBA All-World)的NBA主题AR游戏是另一个失败的尝试。该游戏于2023年1月上线,但不到一年就倒闭了。同年6月,游戏关闭,230名员工被解雇。毕竟,这之前Niantic已经经历了数年的艰难时期。

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