Разработчик Pokemon Go Niantic продаст игровое подразделение принадлежащей Саудовской Аравии Scopely за $3,5 млрд

- Niantic Labs объявила о продаже своего бизнеса по видеоиграм (Pokemon Go) компании Scopely, принадлежащей Саудовской Аравии, за 3,5 миллиарда долларов, чтобы сосредоточиться на технологиях геопозиционирования.
- Niantic выделит дополнительные 350 миллионов долларов акционерам компании.
- 250 миллионов долларов будут направлены на финансирование Niantic Spatial: 200 миллионов — из собственных средств Niantic и 50 миллионов — от Scopely.
После того как не удалось создать ещё один хит вроде «Pokémon Go», Niantic Labs заявила, что продаст свой бизнес видеоигр компании Scopely, принадлежащей Саудовской Аравии, за $3,5 млрд. Теперь американская компания дополненной реальности сосредоточится на геопространственных технологиях.
Теперь плане заключается в том, что в рамках сделки Niantic выплатит дополнительные $350 млн людям, владеющим акциями компании. Она также выделит свой бизнес искусственного интеллекта для работы с местоположением в новую компанию под названием Niantic Spatial. Джон Ханке, основатель и генеральный директор Niantic, будет руководить этой новой компанией.
🚨 СРОЧНО: Scopely покупает игровой бизнес Niantic, включая Pokémon GO, за $3,5 млрд!
Полные детали: https://t.co/TBjrLtDCj3 #pokemongo pic.twitter.com/O7kr19HCDf
— Pokémon GO Hub (@PokemonGOHubNet) марта 12, 2025
$250 млн будут использованы для финансирования Niantic Spatial. $200 млн поступят из собственных средств Niantic, а $50 млн — из средств Scopely. Все, кто изначально инвестировал в Niantic, также продолжат владеть акциями Niantic Spatial.
Важно отметить, что игровые проекты в области дополненной реальности Peridot и Ingress, последний из которых также поддерживается приложением для картографии Wayfarer, останутся в собственности и разработке Niantic Spatial.
Саудовская Аравия становится ближе к тому, чтобы стать мировым центром игровой индустрии
Сделка, объявленная сегодня, также поможет Саудовской Аравии достичь цели стать «главным мировым центром» для игр. В 2023 году суверенный фонд королевства купил Scopely за $4,9 млрд в рамках более широких усилий по снижению зависимости от нефти.
Генеральный директор Niantic Labs Джон Ханке сказал: «Игры Niantic всегда были мостом для соединения людей и вдохновения на исследования, и я уверен, что они продолжат делать и то, и другое в составе Scopely».
Он добавил, «Я твёрдо верю, что это партнёрство выгодно нашим игрокам и является лучшим способом обеспечить долгосрочную поддержку и инвестиции, необходимые для того, чтобы наши игры стали «вечными играми», которые будут существовать для будущих поколений».
В свою очередь, Scopely заявила, что получит всю команду исключительных создателей игр Niantic и ведущие в своём категории игры.
Для Саудовской Аравии, уже являющейся растущим центром игровой индустрии и домом для Esports World Cup, сделка опирается на план инвестирования почти $38 млрд в инициативы, связанные с индустрией, через её Savvy Games Group. Savvy Games является крупным инвестором в глобальные компании видеоигр, включая Nintendo, доля которой составляет около 7,54% после небольшого сокращения её доли в прошлом году.
Объявление, похоже, является мега-сделкой 2025 года, о которой Тим О’Брайен, главный коммерческий директор (CRO) Scopely, намекнул в прошлом году, сказав во время сессии вопросов и ответов, что она будет включать масштабную глобальную франшизу, которая, надеюсь, принесёт хотя бы миллиард долларов выручки.
Путь, который прошла Ninatic со своими играми
Niantic говорит, что Pokemon Go, вышедшая в 2016 году, является лучшей игрой дополненной реальности в истории. Компания, создавшая хит Pokémon Go стоимостью $8 млрд, добилась гораздо меньшего успеха со своими мобильными играми с тех пор.
Например, её вторая по величине игра, Monster Hunter Now, заработала всего $269,3 млн в Google Play и App Store почти за 1,5 года.
Monster Hunter Now всё ещё была популярной игрой сама по себе, но данные AppMagic показывают, что она достигла пика в октябре 2023 года и с тех пор медленно идёт на спад. В январе 2025 года у неё был худший месяц в истории, заработав всего $5,7 млн. Это не включает никаких денег, заработанных в её веб-магазине.
Но с октября 2021 года Pikmin Bloom заработала $78,5 млн, что составляет менее 1% от продаж Go. Несмотря на это, Pikmin Bloom со временем становилась лучше. Декабрь 2024 года стал для неё лучшим месяцем в истории.
Количество ежемесячных загрузок Pokémon Go не устанавливало рекордов в последние несколько лет. Игра всё ещё является самым крупным источником дохода Niantic, но она не приближалась к высотам прошлого.
Большую часть своей жизни она легко зарабатывала более $1 млрд в год, но данные AppMagic показывают, что последний раз она делала это в шестой год Go, с 2021 по 2022 год. Если вернуться к периоду с июля 2023 по 2024 год, восьмому году, Go заработала очень приличные $809 млн, но на этот раз в эту сумму не были включены продажи в веб-магазине.
Однако компании не повезло с другими играми. Некоторые игры, такие как Harry Potter: Wizards Unite, вышедшая в 2017 году, показали недостаточно хорошие результаты. Фактически, она была закрыта 31 января 2022 года.
Еще одной идеей, которая не удалась, стала AR-игра на базе NBA под названием NBA All-World. Игра вышла в январе 2023 года, но просуществовала менее года. В июне того же года она была закрыта, что привело к увольнению 230 сотрудников. В конце концов, этот шаг следует за несколькими трудными годами для Niantic.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай
Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.
















