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Playstation deve fare di meglio dopo il fallimento di Concord, dice il presidente di Sony

DiNoor BazmiNoor Bazmi 2 min di lettura
Il COO e CFO di Sony Hiroki Totoki riflette sul fallimento di Concord
  • Il presidente Sony afferma che Playstation necessita di test utente dettagliati per prevenire una ripetizione della situazione del fallimento di Concord.
  • Riconosce che Sony è ancora in fase di apprendimento nel caso del nuovo IP.
  • Tuttavia, l'azienda continua a raddoppiare sugli investimenti nei servizi live multiplayer.

Hiroki Totoki, COO e CFO di Sony, riflette sul colossale fallimento di Concord. Dice che Playstation ha bisogno di test dettagliati con gli utenti per prevenire situazioni simili in futuro per gli IP multiplayer live service, per i quali l'azienda ha ancora piani. 

Totoki ha dichiarato nella sessione di domande e risposte della chiamata finanziaria di Sony: «Dobbiamo avere più informazioni che ci consentano di prendere decisioni più solide».

Ha detto che più gate di test con gli utenti aiuteranno l'azienda a essere sicura dell'accettazione del gioco da parte degli utenti. Inoltre, permetterà all'azienda di «tornare alle basi» e renderla più forte.

Dopo la caduta di Concord, ci si aspetterebbe che l'azienda si attenga ai titoli per un giocatore che hanno portato successo per molti anni. Tuttavia, le dichiarazioni di Totoki hanno lasciato intendere l'inclinazione di Sony verso gli IP multiplayer live service, ma con una strategia migliore e le lezioni apprese dagli errori commessi in Concord.

Secondo la sua riflessione, Concord, che era pieno di «positività tossica» e dell'eccessiva fiducia degli studi, potrebbe essere stato salvato se avesse adottato un approccio più umile ai test e alla revisione dei potenziali problemi.

Il presidente di Sony ammette che l'azienda sta ancora imparando sui nuovi IP 

Totoki ha aggiunto che Concord ha sofferto di cannibalizzazione. Il gioco è stato lanciato nel mezzo di altri rilasci di giochi multiplayer, anche poco dopo il lancio del proprio Helldivers 2.

Pertanto, Sony dice che permetterà tempo e spazio sufficienti tra i futuri rilasci multiplayer. Come ha detto Totoki: «In futuro, nei nostri titoli e nei titoli di terze parti, avremo molte finestre diverse».

Inoltre, ha condiviso che le decisioni giuste dovrebbero essere prese quando si seleziona la finestra per proteggere il gioco dalla cannibalizzazione.

Secondo quanto riportato, Sony sta attualmente lavorando ad altri titoli multiplayer. Uno dei titoli in sviluppo è Marathon di Bungie, nonché altri progetti non annunciati. Si dice anche che Sony stia dedicando sforzi alle sue offerte per i giocatori.

Ghost of Yotei è programmato per il rilascio nel 2025. Marvel’s Wolverine dovrebbe anche essere lanciato il prossimo anno. Death Stranding 2: On the Beach del rinomato direttore di giochi Hideo Kojima sarà inoltre rilasciato in esclusiva su PlayStation per primo.

Sony sta anche collaborando con Naughty Dog e Santa Monica per altri titoli, secondo quanto riportato, in sviluppo.

Sebbene Sony non possa cancellare il più grande disastro del 2024, ovvero Concord, ha chiuso gli studi di sviluppo responsabili del progetto. Con diversi titoli nel calendario e una strategia migliorata come previsto, i giocatori potrebbero essere in grado di dimenticare il fallito IP multiplayer.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.

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