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Playstation muss nach dem Misserfolg von Concord besser werden, sagt Sony-Präsident

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
Sony-COO und CFO Hiroki Totoki reflektiert über Concord's Misserfolg
  • Der Präsident von Sony sagt, Playstation benötige detaillierte Nutzertests, um ein Wiederauftreten der Misserfolgsituation von Concord zu verhindern.
  • Er räumt ein, dass sich Sony im Fall des neuen IP noch im Lernprozess befindet.
  • Das Unternehmen setzt jedoch weiterhin auf Live-Service-Multiplayer.

Soyns COO und CFO Hiroki Totoki reflektiert den kolossalen Misserfolg von Concord. Er sagt, Playstation benötige detaillierte Nutzertests, um solche Situationen bei zukünftigen Live-Service-Multiplayer-IP zu verhindern, über die das Unternehmen noch Pläne hat. 

Totoki sagte in der Q&A-Sitzung von Soyns Finanzkonferenz: „Wir müssen mehr Informationen haben, die uns ermöglichen, fundiertere Entscheidungen zu treffen.“

Er sagte, dass mehr Nutzertests-Gates dem Unternehmen helfen würden, sicherzustellen, dass die Nutzer das Spiel akzeptieren. Darüber hinaus würde es dem Unternehmen ermöglichen, „zurück zu den Grundlagen“ zu gehen und es stärker zu machen.

Nach dem Niedergang von Concord würde man erwarten, dass das Unternehmen sich auf die One-Player-Titel konzentriert, die dem Unternehmen seit vielen Jahren Erfolg gebracht haben. Totokis Aussagen deuteten jedoch auf Soyns Neigung zu Live-Service-Multiplayer-IP hin, jedoch mit besserer Strategie und Lektionen aus den Fehlern, die bei Concord gemacht wurden.

Gemäß seiner Reflexion war Concord, der voller „toxischer Positivität“ und der Überheblichkeit der Studios war, gerettet worden, wenn er einen bescheideneren Ansatz bei Tests und der Überprüfung potenzieller Probleme gewählt hätte.

Soyns Präsident gibt zu, dass das Unternehmen noch Neues über IP lernt 

Totoki fügte hinzu, dass Concord unter Kannibalisierung gelitten habe. Das Spiel wurde mitten in der Veröffentlichung anderer Multiplayer-Spiele gestartet, sogar kurz nach Soyns eigenem Helldivers 2.

Daher wird Sony ausreichend Zeit und Raum zwischen zukünftigen Multiplayer-Veröffentlichungen einräumen. Wie Totoki sagte: „In Zukunft werden wir bei unseren eigenen Titeln und bei Third-Party-Titeln viele verschiedene Fenster haben.“

Darüber hinaus teilte er mit, dass die richtige Entscheidung bei der Auswahl des Zeitfensters getroffen werden sollte, um das Spiel vor Kannibalisierung zu schützen.

Berichten zufolge arbeitet Sony derzeit an weiteren Multiplayer-Titeln. Einer der in Entwicklung befindlichen Titel ist Bungies Marathon sowie andere nicht angekündigte Projekte. Es wird auch gesagt, dass Sony seine Spielerangebote ausbaut.

Ghost of Yotei soll 2025 veröffentlicht werden. Marvel’s Wolverine wird voraussichtlich ebenfalls nächstes Jahr erscheinen. Death Stranding 2: On the Beach des renommierten Spieldirektors Hideo Kojima wird ebenfalls exklusiv zuerst auf PlayStation erscheinen.

Sony arbeitet außerdem mit Naughty Dog und Santa Monica zusammen, um weitere Titel zu entwickeln, die Berichten zufolge in Arbeit sind.

Obwohl Sony das größte Desaster von 2024, also Concord, nicht rückgängig machen kann, hat es die Entwicklerstudios, die für das Projekt verantwortlich sind, geschlossen. Mit mehreren Titeln im Kalender, die wie erwartet eine verbesserte Strategie aufweisen, können Spieler möglicherweise das gescheiterte Multiplayer-IP vergessen.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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