索尼总裁表示,Concord失败后Playstation需要做得更好

- 索尼总裁表示,PlayStation 需要进行详细的用户测试,以防止《Concord》失败的情况再次发生。
- 他承认,对于新 IP,索尼仍处于学习过程中。
- 然而,该公司继续加大对直播服务多人游戏的投入。
索尼首席运营官兼首席财务官Hiroki Totoki反思了Concord的巨大失败。他表示,Playstation需要进行详细的用户测试,以防止未来在该公司仍有计划推出的实时服务多玩家IP中出现类似情况。
Totoki在索尼财报电话会议的问答环节中表示:“我们需要更多的信息,以便做出更明智的决策。”
他表示,更多的用户测试关卡将帮助公司确保用户对游戏的接受度。此外,这将使公司能够“回归基础”并使其变得更强。
Concord倒塌后,人们会预期公司会坚持多年来带来成功的单人游戏。然而,Totoki的言论暗示索尼倾向于实时服务多玩家IP,但会采用更好的策略并从Concord的错误中吸取教训。
根据他的反思,Concord充满了 “有毒的乐观主义” 以及工作室的过度自信,如果它在测试和审查潜在问题时采取更谦逊的态度,本可以挽救。
索尼总裁承认公司仍在了解新IP
Totoki补充说,Concord遭受了自我蚕食。该游戏在其他多玩家游戏发布的背景下推出,甚至在公司自己的《Helldivers 2》发布后不久。
因此,索尼表示将在未来的多玩家游戏发布之间留出足够的时间和空间。正如Totoki所说:“展望未来,在我们自己的作品和第三方作品中,我们有许多不同的窗口期”。
此外,他表示,在选择窗口期时应做出正确的决策,以保护游戏免受自我蚕食。
据报道,索尼目前正在开发更多的多玩家游戏。开发中的游戏之一包括Bungie的《Marathon》,以及其他未公布的项目。据悉,索尼也在努力提升其玩家服务。
《Ghost of Yotei》计划于2025年发布。《漫威金刚狼》也预计将于明年推出。备受赞誉的游戏导演Hideo Kojima的《死亡搁浅2:On the Beach》也将率先在PlayStation独家发布。
据报道,索尼还与Naughty Dog和Santa Monica合作开发更多游戏。
虽然索尼无法挽回2024年最大的灾难,即Concord,但它已关闭了负责该项目的开发商工作室。随着日历上有几款游戏即将推出,且策略有所改进,玩家或许能够忘记这款失败的多玩家IP。
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Noor Bazmi
Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。
















