PlayStation necesita mejorar tras el fracaso de Concord, dice eldent de Sony

- Eldent de Sony dice que Playstation necesita pruebas de usuario detalladas para evitar que se repita la situación de falla de Concord.
- Admite que Sony todavía está en proceso de aprendizaje en el caso de la nueva IP.
- Sin embargo, la compañía continúa apostando fuerte por el servicio multijugador en vivo.
Hiroki Totoki, director de operaciones y financiero de Sony, reflexiona sobre el colosal fracaso de Concord. Afirma que PlayStation necesita pruebas de usuario exhaustivas para evitar este tipo de situaciones en futuras IP multijugador de servicios en vivo, algo que la compañía aún tiene en mente.
Totoki dijo en la sesión de preguntas y respuestas de la conferencia financiera de Sony: "Necesitamos tener más información que nos permita tomar decisiones más acertadas"
Dijo que más pruebas de usuario ayudarán a la compañía a estar segura de la aceptación del juego por parte de los usuarios. Además, les permitirá volver a lo básico ytron.
Tras la caída de Concord, cabría esperar que la compañía se mantuviera fiel a los títulos para un solo jugador que le han dado éxito durante tantos años. Sin embargo, las declaraciones de Totoki insinuaron la inclinación de Sony por mantener la propiedad intelectual multijugador de servicio, pero con una mejor estrategia y aprendiendo de los errores cometidos en Concord.
Según su reflexión, Concord, que estaba plagada de "positividad tóxica" y del exceso de confianza de los estudios, podría haberse salvado si hubiera adoptado un enfoque más humilde a la hora de probar y revisar los posibles problemas.
Eldent de Sony admite que la compañía aún está aprendiendo sobre nuevas IP
Totoki añadió que Concord sufrió canibalización. El juego se lanzó en medio de otros lanzamientos multijugador, incluso poco después de Helldivers 2, de la propia compañía.
Por lo tanto, Sony afirma que dejará suficiente tiempo y espacio entre futuros lanzamientos multijugador. Como dijo Totoki: «De ahora en adelante, tanto en nuestros propios títulos como en los de terceros, tendremos muchas ventanas de tiempo diferentes».
Además, compartió que se debe tomar la decisión correcta al momento de seleccionar la ventana para proteger el juego de la canibalización.
Según se informa, Sony está trabajando actualmente en más títulos multijugador. Uno de los títulos en desarrollo es Marathon de Bungie, además de otros proyectos aún no anunciados. También se dice que Sony está invirtiendo en sus ofertas para jugadores.
El lanzamiento de Ghost of Yotei está previsto para 2025. También se espera que Marvel's Wolverine se lance el próximo año. Death Stranding 2: On the Beach, del aclamado director de videojuegos Hideo Kojima, también se lanzará primero en exclusiva para PlayStation.
Sony también está colaborando con Naughty Dog y Santa Monica en más títulos que, según se informa, están en desarrollo.
Aunque Sony no puede deshacer el mayor desastre de 2024, Concord, sí ha clausurado los estudios de desarrollo responsables del proyecto. Con varios títulos en el calendario que prometen una estrategia mejorada, como era de esperar, los jugadores quizás puedan olvidarse de esta fallida franquicia multijugador.
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