Odent da Sony afirma que a Playstation precisa melhorar após o fracasso da Concord

- Odent da Sony afirma que o Playstation precisa de testes detalhados com usuários para evitar que a situação de falha ocorrida com o Concord se repita.
- Ele admite que a Sony ainda está em processo de aprendizagem no caso da nova propriedade intelectual.
- No entanto, a empresa continua a investir fortemente no modo multijogador online.
Hiroki Totoki, COO e CFO da Sony, reflete sobre o fracasso colossal da Concord. Ele afirma que o PlayStation precisa de testes de usuário detalhados para evitar situações semelhantes em futuros jogos multiplayer como serviço, para os quais a empresa ainda tem planos.
Totoki afirmou na sessão de perguntas e respostas da teleconferência financeira da Sony: "Precisamos de mais informações que nos permitam tomar decisões mais acertadas."
Ele afirmou que mais testes com usuários ajudarão a empresa a ter certeza da aceitação do jogo pelos usuários. Além disso, isso permitirá que a empresa "volte ao básico" e setron.
Após o fracasso de Concord, seria de se esperar que a empresa se mantivesse focada nos títulos para um jogador que têm sido um sucesso por muitos anos. No entanto, as declarações de Totoki sugeriram a inclinação da Sony para IPs multiplayer como serviço, mas com uma estratégia melhor e aprendendo com os erros cometidos em Concord.
Segundo suas reflexões, a Concord, que estava repleta de "positividade tóxica" e excesso de confiança por parte dos estúdios, poderia ter sido salva se tivesse adotado uma abordagem mais humilde em relação aos testes e à análise de possíveis problemas.
Odent da Sony admite que a empresa ainda está aprendendo sobre novas propriedades intelectuais
Totoki acrescentou que Concord sofreu com a canibalização. O jogo foi lançado em meio a outros lançamentos de jogos multiplayer, inclusive pouco depois do próprio Helldivers 2 da empresa.
Portanto, a Sony afirma que dará tempo e espaço suficientes entre os futuros lançamentos de jogos multiplayer. Como disse Totoki: "Daqui para frente, tanto em nossos próprios títulos quanto em títulos de terceiros, teremos várias janelas de lançamento diferentes".
Além disso, ele compartilhou que a decisão correta deve ser tomada ao selecionar a janela de transferências para proteger o jogo da canibalização.
Segundo informações, a Sony está trabalhando em mais títulos multiplayer. Um dos jogos em desenvolvimento é Marathon, da Bungie, além de outros projetos ainda não anunciados. A Sony também estaria investindo em sua experiência para jogadores.
Ghost of Yotei tem lançamento previsto para 2025. Marvel's Wolverine também deve ser lançado no próximo ano. Death Stranding 2: On the Beach, do aclamado diretor de jogos Hideo Kojima, também será lançado exclusivamente para PlayStation.
A Sony também está colaborando com a Naughty Dog e a Santa Monica em mais títulos que, segundo informações, estão em desenvolvimento.
Embora a Sony não possa desfazer o maior desastre de 2024, também conhecido como Concord, ela fechou os estúdios de desenvolvimento responsáveis pelo projeto. Com vários títulos previstos e estratégias aprimoradas, como esperado, os jogadores poderão finalmente esquecer a franquia multiplayer fracassada.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias Cryptopolitan e possui formação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, grandes empresas de tecnologia, mercado de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando Marketing para se conectar com o público global.
















