ÚLTIMAS NOTÍCIAS
SELECIONADO PARA VOCÊ
SEMANALMENTE
MANTENHA-SE NO TOPO

As melhores informações sobre criptomoedas direto na sua caixa de entrada.

Odent da Sony afirma que a Playstation precisa melhorar após o fracasso da Concord

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo de leitura: 2 minutos
Hiroki Totoki, COO e CFO da Sony, reflete sobre o fracasso da Concord
  • Odent da Sony afirma que o Playstation precisa de testes detalhados com usuários para evitar que a situação de falha ocorrida com o Concord se repita.
  • Ele admite que a Sony ainda está em processo de aprendizagem no caso da nova propriedade intelectual.
  • No entanto, a empresa continua a investir fortemente no modo multijogador online.

Hiroki Totoki, COO e CFO da Sony, reflete sobre o fracasso colossal da Concord. Ele afirma que o PlayStation precisa de testes de usuário detalhados para evitar situações semelhantes em futuros jogos multiplayer como serviço, para os quais a empresa ainda tem planos. 

Totoki afirmou na sessão de perguntas e respostas da teleconferência financeira da Sony: "Precisamos de mais informações que nos permitam tomar decisões mais acertadas."

Ele afirmou que mais testes com usuários ajudarão a empresa a ter certeza da aceitação do jogo pelos usuários. Além disso, isso permitirá que a empresa "volte ao básico" e setron.

Após o fracasso de Concord, seria de se esperar que a empresa se mantivesse focada nos títulos para um jogador que têm sido um sucesso por muitos anos. No entanto, as declarações de Totoki sugeriram a inclinação da Sony para IPs multiplayer como serviço, mas com uma estratégia melhor e aprendendo com os erros cometidos em Concord.

Segundo suas reflexões, a Concord, que estava repleta de "positividade tóxica" e excesso de confiança por parte dos estúdios, poderia ter sido salva se tivesse adotado uma abordagem mais humilde em relação aos testes e à análise de possíveis problemas.

Odent da Sony admite que a empresa ainda está aprendendo sobre novas propriedades intelectuais 

Totoki acrescentou que Concord sofreu com a canibalização. O jogo foi lançado em meio a outros lançamentos de jogos multiplayer, inclusive pouco depois do próprio Helldivers 2 da empresa.

Portanto, a Sony afirma que dará tempo e espaço suficientes entre os futuros lançamentos de jogos multiplayer. Como disse Totoki: "Daqui para frente, tanto em nossos próprios títulos quanto em títulos de terceiros, teremos várias janelas de lançamento diferentes".

Além disso, ele compartilhou que a decisão correta deve ser tomada ao selecionar a janela de transferências para proteger o jogo da canibalização.

Segundo informações, a Sony está trabalhando em mais títulos multiplayer. Um dos jogos em desenvolvimento é Marathon, da Bungie, além de outros projetos ainda não anunciados. A Sony também estaria investindo em sua experiência para jogadores.

Ghost of Yotei tem lançamento previsto para 2025. Marvel's Wolverine também deve ser lançado no próximo ano. Death Stranding 2: On the Beach, do aclamado diretor de jogos Hideo Kojima, também será lançado exclusivamente para PlayStation.

A Sony também está colaborando com a Naughty Dog e a Santa Monica em mais títulos que, segundo informações, estão em desenvolvimento.

Embora a Sony não possa desfazer o maior desastre de 2024, também conhecido como Concord, ela fechou os estúdios de desenvolvimento responsáveis ​​pelo projeto. Com vários títulos previstos e estratégias aprimoradas, como esperado, os jogadores poderão finalmente esquecer a franquia multiplayer fracassada.

Se você está lendo isto, já está um passo à frente. Continue assim assinando nossa newsletter.

Compartilhe este artigo

Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. CryptopolitanO não se responsabiliza por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamostrondentdentdentdentdentdentdentdent /ou a consulta a um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

MAIS… NOTÍCIAS
INTENSIVO AVANÇADAS
CURSO