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Playstation precisa fazer melhor após o fracasso de Concord, diz o presidente da Sony

PorNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de leitura
O COO e CFO da Sony, Hiroki Totoki, reflete sobre o fracasso da Concord
  • O presidente da Sony afirma que a Playstation precisa de testes detalhados com usuários para evitar uma repetição da situação do fracasso de Concord.
  • Ele admite que a Sony ainda está em processo de aprendizado no caso do novo IP.
  • No entanto, a empresa continua apostando fortemente em multiplayer de serviço ao vivo.

O COO e CFO da Sony, Hiroki Totoki, reflete sobre o colossal fracasso de Concord. Ele diz que a Playstation precisa de testes detalhados com usuários para evitar situações semelhantes no futuro com IPs multiplayer de serviço ao vivo, para os quais a empresa ainda tem planos. 

Totoki disse na sessão de perguntas e respostas da chamada financeira da Sony: "Precisamos ter mais informações que nos permitam tomar decisões mais sólidas."

Ele disse que mais barreiras de teste com usuários ajudarão a empresa a ter certeza sobre a aceitação dos usuários do jogo. Além disso, permitirá que a empresa "volte ao básico" e a torne mais forte.

Após a queda de Concord, esperaria-se que a empresa se mantivesse com os títulos para um jogador que trouxeram sucesso por muitos anos. No entanto, as declarações de Totoki sugeriram a inclinação da Sony para IPs multiplayer de serviço ao vivo, mas com uma estratégia melhor e lições aprendidas com os erros cometidos em Concord.

Segundo sua reflexão, Concord, que estava repleto de "positividade tóxica" e da excessiva confiança dos estúdios, poderia ter sido salvo se tivesse adotado uma abordagem mais humilde para testar e revisar possíveis problemas.

O presidente da Sony admite que a empresa ainda está aprendendo sobre novos IPs 

Totoki acrescentou que Concord sofreu de canibalização. O jogo foi lançado no meio de outros lançamentos de jogos multiplayer, logo após o próprio Helldivers 2 da empresa.

Portanto, a Sony diz que permitirá tempo e espaço suficientes entre os futuros lançamentos multiplayer. Como disse Totoki: "A partir de agora, em nossos próprios títulos e em títulos de terceiros, temos muitas janelas diferentes."

Além disso, ele compartilhou que a decisão correta deve ser tomada ao selecionar a janela para proteger o jogo da canibalização.

Relatadamente, a Sony está atualmente trabalhando em mais títulos multiplayer. Um dos títulos em desenvolvimento é o Marathon da Bungie, bem como outros projetos não anunciados. Diz-se que a Sony também está dedicando esforços às suas ofertas para jogadores.

Ghost of Yotei está programado para ser lançado em 2025. Marvel’s Wolverine também deve ser lançado no próximo ano. Death Stranding 2: On the Beach, do aclamado diretor de jogos Hideo Kojima, também será lançado exclusivamente na PlayStation primeiro.

A Sony também está colaborando com a Naughty Dog e a Santa Monica para mais títulos, supostamente em desenvolvimento.

Embora a Sony não possa reverter o maior desastre de 2024, ou seja, Concord, ela encerrou os estúdios de desenvolvimento responsáveis pelo projeto. Com vários títulos no calendário com uma estratégia aprimorada, como esperado, os jogadores podem conseguir esquecer o IP multiplayer fracassado.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias da Cryptopolitan, equipada com graduação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, Big Tech, mercados de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando marketing para se conectar com audiências globais.

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