- 소니dent 은 콘코드 사태와 같은 문제가 재발하지 않도록 플레이스테이션에 대한 상세한 사용자 테스트가 필요하다고 밝혔습니다.
- 그는 소니가 새로운 IP와 관련해서 여전히 배우는 과정에 있다고 인정합니다.
- 하지만 회사는 라이브 서비스 멀티플레이어에 대한 투자를 계속해서 확대하고 있습니다.
소니의 최고운영책임자(COO) 겸 최고재무책임자(CFO)인 히로키 토토키는 콘코드의 엄청난 실패를 되짚어보며, 플레이스테이션이 향후 라이브 서비스 멀티플레이어 IP에서 이와 같은 사태를 방지하기 위해 상세한 사용자 테스트를 거쳐야 한다고 강조했습니다. 소니는 이러한 IP 개발 계획을 여전히 갖고 있습니다.
토토키는 소니의 재무 실적 발표 후 질의응답 시간에 "더욱 현명한 결정을 내릴 수 있도록 더 많은 정보가 필요하다"고 말했다
그는 사용자 테스트 단계를 늘리면 회사가 게임에 대한 사용자들의 수용도를 확실히 파악할 수 있을 것이라고 말했습니다. 더 나아가, 이를 통해 회사는 "기본으로 돌아가" 더욱tron게임을 만들 수 있을 것이라고 덧붙였습니다.
콘코드의 실패 이후, 소니는 오랫동안 성공을 가져다준 싱글 플레이어 게임에 집중할 것으로 예상되었지만, 토토키의 발언은 소니가 콘코드의 실패에서 얻은 교훈을 바탕으로 더 나은 전략을 세워 라이브 서비스 멀티플레이어 IP에 투자할 의향이 있음을 시사했습니다.
으로 가득했던 콩코드는 "독성 긍정주의" 와 스튜디오의 지나친 자신감
소니 사장dent 회사가 새로운 지적 재산에 대해 여전히 배우고 있다고 인정했습니다
토토키는 콘코드가 자사 게임과의 경쟁으로 인한 시장 잠식에 시달렸다고 덧붙였습니다. 이 게임은 다른 멀티플레이어 게임들이 출시되는 와중에, 심지어 회사 자체 게임인 헬다이버스 2가 출시된 직후에 출시되었습니다.
따라서 소니는 향후 멀티플레이어 게임 출시 사이에 충분한 시간과 간격을 둘 것이라고 밝혔습니다. 토토키는 "앞으로 소니 자체 게임과 서드파티 게임 모두 다양한 출시 간격을 둘 것"이라고 말했습니다.
또한 그는 게임이 다른 게임과의 경쟁으로 인해 가치를 잃는 것을 방지하기 위해 출시 시기를 신중하게 결정해야 한다고 강조했습니다.
보도에 따르면 소니는 현재 더 많은 멀티플레이어 게임을 개발 중이며, 그중 하나는 번지의 마라톤(Marathon)으로, 그 외에도 아직 발표되지 않은 프로젝트들이 있다고 합니다. 소니는 또한 플레이어들에게 제공하는 콘텐츠에도 많은 노력을 기울이고 있는 것으로 알려져 있습니다.
고스트 오브 요테이는 2025년 출시 예정입니다. 마블의 울버린 역시 내년에 출시될 것으로 예상됩니다. 유명 게임 감독 히데오 코지마가 제작한 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 플레이스테이션 독점 출시가 예정되어 있습니다.
소니는 너티 독, 산타 모니카 스튜디오와도 협력하여 더 많은 신작들을 개발 중인 것으로 알려져 있다.
소니는 2024년 최대의 재앙, 일명 콩코드(Concord)를 되돌릴 수는 없지만, 폐쇄 . 앞으로 전략적인 요소가 개선된 여러 신작들이 출시될 예정이므로, 플레이어들은 실패한 멀티플레이어 IP에 대한 기억을 잊을 수 있을지도 모릅니다.
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