بلايستيشن بحاجة إلى أداء أفضل بعد فشل كونكورد، يقول رئيس سوني

- يقول رئيس سوني إن بلايستيشن تحتاج إلى اختبارات مستفيضة من المستخدمين لمنع تكرار موقف فشل لعبة كونكورد.
- ويقر بأن سوني لا تزال في مرحلة التعلم فيما يتعلق بالملكية الفكرية الجديدة.
- ومع ذلك، تواصل الشركة تعزيز تركيزها على ألعاب الخدمة الحية متعددة اللاعبين.
يعكس الرئيس التنفيذي للتشغيل والمالي في سوني، هيروكي توتوكي، فشل كونكورد الكارثي. ويقول إن بلايستيشن بحاجة إلى اختبار مستخدمين مفصل لمنع مثل هذه الحالات في علامات الملكية المتعددة اللاعبين ذات الخدمة الحية المستقبلية، والتي لا تزال الشركة تخطط لها.
قال توتوكي في جلسة الأسئلة والأجوبة من المكالمة المالية لسوني: "نحتاج إلى الحصول على المزيد من المعلومات التي تمكّننا من اتخاذ قرارات أكثر صوابًا".
وقال إن المزيد من بوابات اختبار المستخدمين ستساعد الشركة على التأكد من قبول المستخدمين للعبة. علاوة على ذلك، سيسمح للشركة بالعودة "إلى الأساسيات" وجعلها أقوى.
بعد سقوط كونكورد، كان من المتوقع أن تلتزم الشركة بالعناوين الفردية التي جلبت النجاح لسنوات عديدة. ومع ذلك، أشارت تصريحات توتوكي إلى ميل سوني نحو علامات الملكية المتعددة اللاعبين ذات الخدمة الحية، ولكن باستراتيجية أفضل ودروس مستفادة من الأخطاء التي ارتكبت في كونكورد.
وبحسب تأمله، فإن كونكورد، الذي كان مليئًا بـ "الإيجابية السامة" والتفاؤل المفرط للاستوديوهات، كان يمكن إنقاذه لو اتبع نهجًا أكثر تواضعًا في الاختبار ومراجعة المشكلات المحتملة.
رئيس سوني يعترف بأن الشركة لا تزال تتعلم عن علامات الملكية الجديدة
وأضاف توتوكي أن كونكورد عانى من الاستهلاك الذاتي. تم إطلاق اللعبة في خضم إصدارات ألعاب متعددة اللاعبين الأخرى، حتى بعد فترة وجيزة من إطلاق Helldivers 2 الخاصة بالشركة.
لذلك، تقول سوني إنها ستسمح بوقت ومسافة كافيين بين الإصدارات المستقبلية لألعاب متعددة اللاعبين. وكما قال توتوكي: "في المستقبل، في عناويننا الخاصة وفي عناوين الطرف الثالث، لدينا العديد من النوافذ المختلفة".
بالإضافة إلى ذلك، شارك أن القرار الصحيح يجب اتخاذه عند اختيار النافذة لحماية اللعبة من الاستهلاك الذاتي.
ووفقًا للتقارير، تعمل سوني حاليًا على المزيد من العناوين متعددة اللاعبين. أحد العناوين قيد التطوير هو ماراثون (Marathon) من بونجي، بالإضافة إلى مشاريع أخرى غير معلنة. ويُقال أيضًا أن سوني تبذل جهدًا في عروض اللاعبين الخاصة بها.
من المقرر إصدار Ghost of Yotei في عام 2025. ومن المتوقع أيضًا أن ينطلق Marvel’s Wolverine في العام المقبل. كما سيتم إصدار Death Stranding 2: On the Beach للمخرج المرموق هيدو كوجيما حصريًا على بلايستيشن أولاً.
تعمل سوني أيضًا بالتعاون مع نوتي دوغ (Naughty Dog) وسانتا مونيكا على المزيد من العناوين التي يُقال إنها قيد التطوير.
على الرغم من أن سوني لا تستطيع عكس أكبر كارثة لعام 2024 والمعروفة باسم كونكورد (Concord)، إلا أنها أغلقت استوديوهات المطورين المسؤولين عن المشروع. ومع وجود عدة عناوين في التقويم مع استراتيجية محسنة كما هو متوقع، قد يتمكن اللاعبون من نسيان علامة الملكية المتعددة اللاعبين الفاشلة.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وتتمتع بدرجة جامعية في الدراسات الإعلامية. تغطي نور أخبار البلوكشين والعملات المشفرة والذكاء الاصطناعي وشركات التكنولوجيا الكبرى وأسواق السيارات الكهربائية والاقتصاد العالمي وتحولات السياسات الحكومية. وهي حاليًا تدرس التسويق للتواصل مع الجماهير العالمية.
















