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NetEase nega la chiusura degli studi occidentali mentre Marvel Rivals raggiunge 40 milioni di giocatori

DiNoor BazmiNoor Bazmi 2 min di lettura
NetEase
  • NetEase, lo studio dietro Marvel Rivals, chiarisce che non si sta ritirando dagli Stati Uniti.
  • Lo studio ha affrontato scrutinio dopo aver licenziato i suoi sviluppatori basati negli USA. 
  • Ciò è accaduto dopo che Marvel Rivals ha ottenuto un successo mondiale su Steam con 40 milioni di giocatori attivi.


Marvel Rivals ha superato i 40 milioni di giocatori. Nonostante il successo commerciale del gioco, NetEase ha licenziato i suoi sviluppatori basati negli USA e ora affronta scrutinio per questa decisione. 

L'azienda ha chiarito che non sta ritirando completamente la sua presenza negli Stati Uniti. NetEase ha annunciato nel suo recente rapporto finanziario che Marvel Rivals ha ottenuto un successo mondiale su Steam come sparatutto hero free-to-play più venduto. Il gioco ha raggiunto 10 milioni di giocatori registrati nelle prime 72 ore dal lancio.

NetEase è diventata il bersaglio sui social media dopo aver licenziato un numero non specificato di sviluppatori dal team di sviluppo USA dietro Marvel Rivals. Thaddeus Sasser, il game director di Marvel Rivals, ha condiviso la notizia esprimendo la sua delusione per la situazione.

Ha detto che l'industria dei videogiochi è uno spazio "strano". Il suo team ha consegnato a NetEase un nuovo titolo di enorme successo, ma è diventato il bersaglio dei licenziamenti. NetEase ha descritto questi licenziamenti come una "decisione difficile" per "ottimizzare l'efficienza dello sviluppo." 

Un recente rapporto pubblicato da VentureBeat indica che l'azienda potrebbe effettuare ulteriori riduzioni del personale. Fonti a conoscenza della questione hanno riferito a VentureBeat che gli studi statunitensi stanno diventando troppo costosi da gestire. Di conseguenza, NetEase sta valutando i propri investimenti nello sviluppo di giochi occidentali.

Le recenti riduzioni del personale avvengono in un periodo in cui i conflitti commerciali tra Stati Uniti e Cina colpiscono vari settori, incluso quello dei videogiochi. Tuttavia, i dirigenti di NetEase hanno esplicitamente respinto qualsiasi collegamento tra le decisioni della propria azienda e gli sviluppi della guerra commerciale. NetEase ha dichiarato che l'azienda "non ha vacillato nei suoi piani di espansione globale". 

NetEase ammette di aver ridotto le proprie operazioni in base a una "valutazione aziendale"

Tuttavia, l'azienda ha ammesso di aver ridotto le operazioni in alcuni dei suoi studi, causando licenziamenti presso Worlds Untold, Jar of Sparks e Liquid Swords. Gli studi dell'azienda in Nord America, Regno Unito, Spagna e Giappone mantengono le proprie operazioni. NetEase ha dichiarato che i propri studi operano con standard identici in tutte le loro sedi in tutto il mondo.

Due studi appartenenti all'azienda hanno chiuso le operazioni nel 2024. La direzione di NetEase ha dichiarato che la decisione di chiudere gli studi si basava sui risultati della valutazione aziendale. 

Resta incerto se anche altre aziende di giochi cinesi ridurranno le proprie operazioni negli Stati Uniti. 

NetEase ha annunciato nel suo rapporto finanziario che 'Where Winds Meet' ha raggiunto 3 milioni di download durante i primi quattro giorni del lancio su PC in Cina. Il gioco ha acquisito 15 milioni di giocatori attraverso le sue versioni combinate per mobile e PC. Questo dimostra che gli sviluppatori di giochi cinesi sono pienamente capaci di generare buone entrate per gli studi di sviluppo.

Niko Partners segnala che le aziende cinesi incontrano ostacoli geopolitici negli Stati Uniti. Queste aziende potrebbero ridurre la propria presenza sul mercato statunitense, ma non necessariamente intendono ritirarsi completamente dai mercati degli Stati Uniti.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.

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