Marvel Rivals ha colpito oltre 40 milioni di giocatori. Nonostante il successo commerciale del gioco, NetEase ha licenziato i suoi sviluppatori con sede negli Stati Uniti e ora deve affrontare un controllo per questa decisione.
La società ha chiarito che non sta ritirando del tutto la sua presenza negli Stati Uniti. NetEase ha annunciato nel suo recente rapporto finanziario che Marvel Rivals ha ottenuto il successo in tutto il mondo su Steam come sparatutto da eroe più venduto. Il gioco ha raggiunto 10 milioni di giocatori registrati nelle prime 72 ore della sua uscita.
NetEase è diventato l'obiettivo sui social media dopo aver licenziato un numero non specificato di sviluppatori del team di sviluppo degli Stati Uniti dietro Marvel Rivals. Thaddeus Sasser, il direttore del gioco Marvel Rivals, ha condiviso le notizie esprimendo la sua delusione per la situazione.
Ha detto che l'industria dei videogiochi è uno spazio "strano". Il suo team ha ottenuto un nuovo titolo di grande successo a NetEase, ma è diventato l'obiettivo dei licenziamenti. NetEase ha descritto questi licenziamenti come una "decisione difficile" di "ottimizzare l'efficienza dello sviluppo".
Un recente rapporto pubblicato da VentureBeat indica che la società potrebbe effettuare licenziamenti aggiuntivi. Fonti che hanno familiarità con la questione hanno riferito a VentureBeat che gli studi statunitensi stanno diventando troppo costosi per essere gestiti. Pertanto, NetEase sta valutando i suoi investimenti nello sviluppo di giochi occidentali.
Le recenti riduzioni della forza lavoro si verificano durante un periodo in cui i conflitti commerciali statunitensi-cinici influenzano vari settori, tra cui i videogiochi. Tuttavia, i funzionari di NetEase hanno respinto esplicitamente qualsiasi legame tra le decisioni della loro azienda e gli sviluppi della guerra commerciale. NetEase ha affermato che la società "non ha vacillato nei suoi piani di espansione globale".
NetEase ammette di ridurre le sue operazioni in base alla "valutazione del business"
Tuttavia, la società ha ammesso di aver ridotto le operazioni in alcuni dei suoi studi, con conseguenti licenziamenti a Worlds non raccontati, barattoli di scintille e spade liquide. Gli studi dell'azienda in Nord America, Regno Unito, Spagna e Giappone mantengono le loro operazioni. NetEase ha dichiarato che i suoi studi operano con standarddentin tutte le loro località in tutto il mondo.
Due studi appartenenti alle operazioni di chiusura dell'azienda nel 2024. La direzione di NetEase ha affermato che la loro decisione di chiudere gli studi si basava sui risultati della valutazione del business.
Anche le altre compagnie di giochi cinesi ridurranno le loro operazioni negli Stati Uniti non è chiara.
NetEase ha annunciato nel suo rapporto finanziario che "in cui i venti si incontrano" hanno ottenuto 3 milioni di download durante i primi quattro giorni di lancio del suo PC in Cina. Il gioco ha acquisito 15 milioni di giocatori attraverso le versioni mobili e PC combinate. Dimostra che gli sviluppatori di giochi cinesi sono pienamente in grado di generare buone entrate per gli studi di gioco.
Niko Partners riferisce che le aziende cinesi incontrano entrambi gli ostacoli geopolitici negli Stati Uniti. Queste società possono ridurre la loro presenza sul mercato statunitense, ma non prevedono necessariamente di ritirarsi interamente dai mercati degli Stati Uniti.
Cryptolitan Academy: Vuoi far crescere i tuoi soldi nel 2025? Scopri come farlo con DeFi nella nostra prossima webclass. Salva il tuo posto