ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

NetEase отрицает закрытие западных студий по мере того, как Marvel Rivals достигает 40 миллионов игроков

АвторНур БазмиНур Базми 2 мин. чтения
NetEase
  • NetEase, студия, стоящая за Marvel Rivals, уточняет, что не уходит с рынка США.
  • Студия подверглась критике после увольнения своих разработчиков, работающих в США. 
  • Это произошло после того, как Marvel Rivals добилась мирового успеха на Steam, собрав 40 миллионов активных игроков.


Marvel Rivals преодолела отметку в 40 миллионов игроков. Несмотря на коммерческий успех игры, NetEase уволила своих разработчиков в США и теперь сталкивается с критикой за это решение. 

Компания уточнила что она не полностью уходит с рынка США. NetEase объявила в своем недавнем финансовом отчете, что Marvel Rivals достигла мирового успеха на Steam как самый продаваемый бесплатный герой-шутер. Игра набрала 10 миллионов зарегистрированных игроков в первые 72 часа после выпуска.

NetEase стала мишенью в социальных сетях после того, как уволила неопределенное количество разработчиков из команды разработки Marvel Rivals в США. Тэддиус Сассер, режиссер игры Marvel Rivals, поделился новостью, выразив свое разочарование ситуацией.

Он сказал, что индустрия видеоигр — это «странное» пространство. Его команда доставила NetEase массово успешный новый заголовок, но она стала мишенью для увольнений. NetEase описала эти увольнения как «трудное решение» для «оптимизации эффективности разработки.» 

Недавний отчете опубликовано VentureBeat указывает, что компания может провести дополнительные увольнения. Источники, знакомые с ситуацией, сообщили VentureBeat, что студии в США становятся слишком дорогими для управления. Следовательно, NetEase оценивает свои инвестиции в западную разработку игр.

Недавние сокращения штата происходят в период, когда торговые конфликты между США и Китаем затрагивают различные отрасли, включая видеоигры. Однако официальные лица NetEase явно отвергли любую связь между решениями их компании и развитием торговой войны. NetEase упомянула, что компания «не колебалась в своих планах глобальной экспансии.» 

NetEase признает сокращение операций на основе «бизнес-оценки»

Однако компания признала, что сократила операции в некоторых из своих студий, что привело к увольнениям в Worlds Untold, Jar of Sparks и Liquid Swords. Студии компании в Северной Америке, Великобритании, Испании и Японии сохраняют свои операции. NetEase заявила, что ее студии работают по одинаковым стандартам во всех своих локациях по всему миру.

Две студии, принадлежащие компании, прекратили операции в 2024 году. Руководство NetEase заявило, что их решение закрыть студии основывалось на результатах бизнес-оценки. 

Остается неясным, будут ли другие китайские игровые компании также сокращать свои операции в США. 

NetEase объявила в своем финансовом отчете, что «Where Winds Meet» достигла 3 миллионов загрузок в первые четыре дня своего выпуска на ПК в Китае. Игра набрала 15 миллионов игроков через свои комбинированные мобильные и ПК версии. Это показывает, что китайские разработчики игр полностью способны генерировать хороший доход для игровых студий.

Niko Partners сообщает, что китайские компании сталкиваются с геополитическими препятствиями в Соединенных Штатах. Эти компании могут сократить свое присутствие на рынке США, но они не обязательно планируют полностью уйти с рынков Соединенных Штатов.

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Нур Базми

Нур Базми

Нуор Базми работает в новостной команде Cryptopolitan, имея степень по медиаисследованиям. Нуор освещает новости о блокчейне, криптовалютах, искусственном интеллекте, крупных технологических компаниях, рынке электромобилей, глобальной экономике и изменениях в государственной политике. Она изучает маркетинг, чтобы лучше взаимодействовать с международной аудиторией.

ЕЩЁ … НОВОСТИ