网易否认西方工作室关闭,漫威争锋玩家突破4000万

- 《漫威争锋》背后的开发商网易澄清,其并未退出美国市场。
- 该工作室在裁减美国本地开发人员后受到关注。
- 这一事件发生在《漫威争锋》于Steam平台取得全球成功、拥有4000万活跃玩家之后。
《漫威争锋》(Marvel Rivals)玩家数已超过4000万。尽管游戏商业成功,网易解雇了其美国开发者,现在正面临对此决定的审查。
该公司已 澄清 网易表示它并未完全撤出美国市场。网易在其最近的财务报告中宣布,《漫威争锋》在Steam上取得了全球成功,成为销量最高的免费英雄射击游戏。该游戏在发布后72小时内实现了1000万注册用户。
网易在社交媒体上成为靶子,因为它解雇了《漫威争锋》美国开发团队中未指明的开发人员数量。《漫威争锋》游戏总监萨瑟(Thaddeus Sasser)分享了这一消息,并表达了对这种情况的失望。
他表示,电子游戏行业是一个“奇怪”的领域。他的团队向网易交付了一款 massively successful 的新作,却反而成为裁员的目标。网易将这些裁员描述为“艰难的决定”,旨在“优化开发效率”。
最近 报告 VentureBeat 的报道指出,该公司可能会进行更多裁员。熟悉此事的消息人士告诉 VentureBeat,美国工作室的管理成本变得过高。因此,网易正在评估其在西方游戏开发方面的投资。
近期的人员缩减发生在美国与中国贸易冲突影响包括电子游戏在内的各个行业的时期。然而,网易官员明确否认其公司决定与贸易战发展之间存在任何联系。网易表示,公司在“全球扩张计划上从未动摇”。
网易承认根据“业务评估”缩减了其运营
然而,该公司承认,它已缩减了部分工作室的运营,导致 Worlds Untold、Jar of Sparks 和 Liquid Swords 发生裁员。该公司位于北美、英国、西班牙和日本的工作室仍保持运营。网易表示,其工作室在全球所有地点均遵循相同标准运营。
该公司旗下两家工作室于 2024 年关闭运营。网易管理层表示,关闭工作室的决定是基于业务评估结果。
其他中国游戏公司是否也会减少在美国的运营,目前尚不清楚。
网易在其财报中宣布,《燕云十六声》(Where Winds Meet)在中国 PC 版上线的前四天下载量达到 300 万次。该游戏通过其移动端和 PC 版合计获得了 1500 万玩家。这表明中国游戏开发商完全有能力为游戏工作室带来良好的收入。
Niko Partners 报道指出,中国公司在美国面临地缘政治障碍。这些公司可能会减少在美国市场的存在,但并不一定计划完全退出美国市场。
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Noor Bazmi
Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。
















