COMING SOON: A New Way to Earn Passive Income with DeFi in 2025 LEARN MORE

ينكر Netease إغلاق Western Studio حيث تضغط Rivals Marvel على 40 مليون لاعب

في هذه التدوينة:

  • يوضح Netease ، الاستوديو وراء منافسي Marvel ، أنه لا ينسحب من الولايات المتحدة.
  • واجه الاستوديو التدقيق بعد تسريح مطوريه في الولايات المتحدة. 
  • حدث ذلك بعد أن حقق منافسي مارفل نجاحًا في جميع أنحاء العالم على Steam مع 40 مليون لاعب نشط.


حقق منافسي مارفل أكثر من 40 مليون لاعب. على الرغم من النجاح التجاري للعبة ، فإن Netease أسفر عن مطوريها المقيمين في الولايات المتحدة ويواجه الآن التدقيق لهذا القرار. 

أوضحت الشركة أنها لا تسحب وجودها في الولايات المتحدة بالكامل. أعلنت Netease في تقريرها المالي الأخير أن منافسي Marvel حققوا نجاحًا في جميع أنحاء العالم على Steam باعتباره المطلق العليا للبطل الأحرار. حققت اللعبة 10 ملايين لاعب مسجل في أول 72 ساعة من صدورها.

أصبحت Netease الهدف على وسائل التواصل الاجتماعي بعد أن تسري عددًا غير محدد من المطورين من فريق التنمية الأمريكي خلف منافسي Marvel. شارك Thaddeus Sasser ، مدير لعبة Marvel Rivals ، الأخبار مع التعبير عن خيبة أمله حيال الموقف.

قال إن صناعة ألعاب الفيديو هي مساحة "غريبة". حصل فريقه على لقب جديد ناجح للغاية لـ Netease ، ومع ذلك أصبح هدفًا لتسريح العمال. وصف Netease هذه العمال بأنها "قرار صعب" بـ "تحسين كفاءة التنمية". 

تقرير حديث نشرته VentureBeat إلى أن الشركة قد تنفذ عمليات تسريح إضافية. أخبرت المصادر المطلعة على الأمر VentureBeat أن الاستوديوهات الأمريكية أصبحت باهظة الثمن للغاية لإدارتها. وبالتالي ، تقوم Netease بتقييم استثماراتها في تطوير الألعاب الغربية.

تحدث تخفيضات القوى العاملة الأخيرة خلال فترة تؤثر فيها النزاعات التجارية بين الولايات المتحدة والصين على مختلف الصناعات ، بما في ذلك ألعاب الفيديو. ومع ذلك ، رفض مسؤولو Netease صراحة أي صلة بين قرارات شركتهم وتطورات الحرب التجارية. ذكرت Netease أن الشركة "لم تتردد في خطط التوسع العالمية". 

انظر أيضًا  Openai مهتم بشراء Chrome من Google

تعترف Netease بتقليل عملياتها بناءً على "تقييم الأعمال"

ومع ذلك ، اعترفت الشركة بأنها قللت من عملياتها في بعض استوديوهاتها ، مما أدى إلى تسريح العمال في العالمين ، وجرة من الشرر ، والسيوف السائلة. تحافظ استوديوهات الشركة في أمريكا الشمالية والمملكة المتحدة وإسبانيا واليابان على عملياتها. ذكرت Netease أن استوديوهاتها تعمل مع معايير identical في جميع مواقعها في جميع أنحاء العالم.

اثنان من الاستوديوهات التي تنتمي إلى الشركة أغلقت العمليات في عام 2024. وقالت الإدارة في Netease إن قرارهم بإغلاق الاستوديوهات كان يعتمد على نتائج تقييم الأعمال. 

ما إذا كانت شركات الألعاب الصينية الأخرى ستقلل أيضًا من عملياتها في الولايات المتحدة لا تزال غير واضحة. 

أعلنت Netease في تقريرها المالي أن "حيث تلتقي الرياح" حققت 3 ملايين تنزيل خلال الأيام الأربعة الأولى من إطلاق أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها في الصين. استحوذت اللعبة على 15 مليون لاعب من خلال إصداراتها المجمعة المحمولة والكمبيوتر. إنه يدل على أن مطوري الألعاب الصينيين قادرون تمامًا على تحقيق إيرادات جيدة لاستوديوهات الألعاب.

شركة Niko Partners أن الشركات الصينية تواجه كل من العقبات الجيوسياسية في الولايات المتحدة. قد تقلل هذه الشركات من وجودها في السوق في الولايات المتحدة ، لكنها لا تخطط بالضرورة للانسحاب بالكامل من أسواق الولايات المتحدة.

أكاديمية Cryptopolitan: تعبت من تقلبات السوق؟ تعلم كيف يمكن أن تساعدك DeFi سجل الآن

انظر أيضًا  Google Chrome بقيمة 50 مليار دولار إذا كانت أوامر محكمة مكافحة الاحتكار للبيع

رابط المشاركة:

تنصل. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تجارية. Cryptopolitan.com أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي tron dent و / أو استشارة متخصص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية .

الأكثر قراءة

جارٍ تحميل المقالات الأكثر قراءة...

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة، واحصل على تحديثات يومية في بريدك الوارد

اختيار المحرر

جارٍ تحميل مقالات اختيار المحرر...

- النشرة الإخبارية للتشفير التي تبقيك في المقدمة -

الأسواق تتحرك بسرعة.

نتحرك بشكل أسرع.

اشترك في Cryptopolitan يوميًا واحصل على رؤى التشفير في الوقت المناسب وحاد وذات الصلة مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.

انضم الآن
ولا تفوت هذه الخطوة.

احصل على الحقائق.
تقدم.

اشترك في كريبتوبوليتان