Marvel Rivals ha alcanzado más de 40 millones de jugadores. A pesar del éxito comercial del juego, NetEase despidió a sus desarrolladores estadounidenses y ahora enfrenta un escrutinio público por esta decisión.
La compañía ha aclarado que no retirará por completo su presencia en EE. UU. NetEase anunció en su reciente informe financiero que Marvel Rivals alcanzó un éxito mundial en Steam como el juego de disparos de héroes gratuito más vendido. El juego alcanzó los 10 millones de jugadores registrados en las primeras 72 horas de su lanzamiento.
NetEase se convirtió en el blanco de las críticas en redes sociales tras despedir a un número indeterminado de desarrolladores del equipo estadounidense de Marvel Rivals. Thaddeus Sasser, director del juego Marvel Rivals, compartió la noticia y expresó su decepción por la situación.
Dijo que la industria de los videojuegos es un ámbito peculiar. Su equipo entregó un nuevo título de gran éxito a NetEase, pero este se convirtió en blanco de despidos. NetEase describió estos despidos como una decisión difícil para optimizar la eficiencia del desarrollo
informe reciente publicado por VentureBeat indica que la compañía podría realizar más despidos. Fuentes familiarizadas con el asunto informaron a VentureBeat que la gestión de los estudios estadounidenses se está volviendo demasiado costosa. Por lo tanto, NetEase está evaluando invertir en el desarrollo de videojuegos occidentales.
Las recientes reducciones de personal se producen en un período en el que los conflictos comerciales entre Estados Unidos y China afectan a diversas industrias, incluyendo la de los videojuegos. Sin embargo, los directivos de NetEase rechazaron explícitamente cualquier vínculo entre las decisiones de su empresa y la evolución de la guerra comercial. NetEase mencionó que la empresa "no ha flaqueado en sus planes de expansión global"
NetEase admite haber reducido sus operaciones basándose en una “evaluación empresarial”
Sin embargo, la compañía admitió haber reducido las operaciones en algunos de sus estudios, lo que resultó en despidos en Worlds Untold, Jar of Sparks y Liquid Swords. Los estudios de la compañía en Norteamérica, Reino Unido, España y Japón siguen operando. NetEase afirmó que sus estudios operan con estándaresdenten todas sus ubicaciones a nivel mundial.
Dos estudios pertenecientes a la empresa cerraron operaciones en 2024. La gerencia de NetEase dijo que su decisión de cerrar los estudios se basó en los resultados de la evaluación comercial.
No está claro si otras empresas de juegos chinas también reducirán sus operaciones en EE.UU.
NetEase anunció en su informe financiero que "Where Winds Meet" alcanzó 3 millones de descargas durante los primeros cuatro días de su lanzamiento para PC en China. El juego consiguió 15 millones de jugadores a través de sus versiones combinadas para móviles y PC. Esto demuestra que los desarrolladores chinos son plenamente capaces de generar buenos ingresos para los estudios de videojuegos.
Niko Partners informa que las empresas chinas se enfrentan a obstáculos geopolíticos en Estados Unidos. Estas empresas podrían reducir su presencia en el mercado estadounidense, pero no necesariamente planean retirarse por completo.

