NetEase niega el cierre de estudios occidentales mientras Marvel Rivals alcanza a 40 millones de jugadores

- NetEase, el estudio detrás de Marvel Rivals, aclara que no se retira de Estados Unidos.
- El estudio enfrentó escrutinio tras despedir a sus desarrolladores con base en EE. UU.
- Esto ocurrió después de que Marvel Rivals lograra un éxito mundial en Steam con 40 millones de jugadores activos.
Marvel Rivals ha superado los 40 millones de jugadores. A pesar del éxito comercial del juego, NetEase despidió a sus desarrolladores basados en EE. UU. y ahora enfrenta escrutinio por esta decisión.
La empresa ha aclaró de que no está retirando completamente su presencia en EE. UU. NetEase anunció en su reciente informe financiero que Marvel Rivals logró un éxito mundial en Steam como el shooter de héroes gratuito más vendido. El juego alcanzó 10 millones de jugadores registrados en las primeras 72 horas de su lanzamiento.
NetEase se convirtió en el objetivo en las redes sociales después de despedir a un número no especificado de desarrolladores del equipo de desarrollo de EE. UU. detrás de Marvel Rivals. Thaddeus Sasser, director del juego Marvel Rivals, compartió la noticia mientras expresaba su decepción por la situación.
Dijo que la industria de los videojuegos es un espacio "raro". Su equipo entregó un nuevo título masivamente exitoso a NetEase, pero se convirtió en el objetivo de los despidos. NetEase describió estos despidos como una "decisión difícil" para "optimizar la eficiencia del desarrollo."
Un reciente informe publicado por VentureBeat indica que la compañía podría realizar despidos adicionales. Fuentes familiarizadas con el asunto le dijeron a VentureBeat que los estudios de EE. UU. se están volviendo demasiado caros de gestionar. Por lo tanto, NetEase está evaluando su inversión en el desarrollo de juegos occidentales.
Las recientes reducciones de personal ocurren durante un período en el que los conflictos comerciales entre EE. UU. y China afectan a varias industrias, incluidos los videojuegos. Sin embargo, los funcionarios de NetEase rechazaron explícitamente cualquier vínculo entre las decisiones de su empresa y los desarrollos de la guerra comercial. NetEase mencionó que la empresa "no ha vacilado en sus planes de expansión global."
NetEase admite reducir sus operaciones basándose en una "evaluación empresarial"
Sin embargo, la compañía admitió que había reducido las operaciones en algunos de sus estudios, lo que resultó en despidos en Worlds Untold, Jar of Sparks y Liquid Swords. Los estudios de la compañía en América del Norte, el Reino Unido, España y Japón mantienen sus operaciones. NetEase declaró que sus estudios operan con estándares idénticos en todas sus ubicaciones en todo el mundo.
Dos estudios pertenecientes a la compañía cerraron operaciones en 2024. La gerencia de NetEase dijo que su decisión de cerrar estudios se basó en los resultados de la evaluación empresarial.
Si otras compañías de juegos chinas también reducirán sus operaciones en EE. UU. sigue siendo incierto.
NetEase anunció en su informe financiero que 'Where Winds Meet' logró 3 millones de descargas durante los primeros cuatro días de su lanzamiento en PC en China. El juego adquirió 15 millones de jugadores a través de sus versiones combinadas de móvil y PC. Esto muestra que los desarrolladores de juegos chinos son totalmente capaces de generar buenos ingresos para los estudios de juegos.
Niko Partners informa que las empresas chinas se enfrentan a obstáculos geopolíticos en Estados Unidos. Estas empresas pueden reducir su presencia en el mercado de EE. UU., pero no necesariamente planean retirarse por completo de los mercados de Estados Unidos.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.
















