Microsoft completa l'acquisizione di Activision Blizzard per 68 miliardi di dollari

- Microsoft ha annunciato il completamento dell'acquisizione di Activision Blizzard.
- Implicazioni dell'acquisizione per Activision Blizzard.
La lunga battaglia legale di Microsoft con le autorità di regolamentazione si è finalmente conclusa, aprendo la strada al completamento della sua imponente acquisizione di Activision Blizzard, editore di videogiochi, per 68,7 miliardi di dollari. Con questa acquisizione, la divisione Xbox di Microsoft ha ampliato il suo portfolio includendo franchise di videogiochi iconici come Call of Duty, Warcraft, Candy Crush Saga e Overwatch. Questi nuovi titoli si aggiungono alla proprietà intellettuale (IP) già presente in Microsoft, che comprende giochi popolari come Minecraft e The Elder Scrolls.
Microsoft acquisisce la proprietà dei giochi Activision Blizzard
L'accordo garantisce inoltre a Microsoft la proprietà di alcuni dei principali studi di Activision, tra cui Blizzard, Infinity Ward e King, portando il numero totale di studi di gioco sotto l'egida di Microsoft a oltre 23. Il capo di Xbox, Phil Spencer, ha celebrato l'acquisizione, rendendo omaggio ai milioni di fan devoti ai giochi di Activision, Blizzard e King. Ha sottolineato l'importanza di questi franchise e ha espresso gratitudine per averli come parte della loro community di gioco. Un'importante novità è che il CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, manterrà il suo ruolo, ma ora riferirà direttamente a Phil Spencer.
Questo accordo garantisce che Kotick rimanga in una posizione di leadership all'interno dell'azienda, almeno fino alla fine del 2023, come affermato in un post sul blog del CEO di Activision. Microsoft non intende fondere completamente questi marchi consolidati in Xbox. Riconoscendo il peso di nomi come Activision, Blizzard e King, è probabile che l'azienda continuerà a utilizzare questi marchi finché rimarranno preziosi e riconoscibili. Inoltre, l'azienda si è impegnata a mantenere il franchise di punta di Activision, Call of Duty, disponibile sulle console Sony PlayStation e Nintendo per almeno 10 anni.
Questa decisione è stata presa tramite accordi separati con entrambi i produttori di hardware rivali all'inizio dell'anno. Questi accordi sono stati stipulati per attenuare le preoccupazioni normative sui potenziali effetti monopolistici derivanti dall'acquisizione. Questa strategia è coerente con l'approccio di Microsoft dopo l'acquisizione di Bethesda nel 2021. Mentre Microsoft ha onorato gli accordi di esclusiva esistenti per PlayStation 5 (PS5) per giochi come Deathloop e Ghostwire: Tokyo, quest'anno ha rilasciato Starfield e Redfall come esclusive per Xbox e PC.
Implicazioni dell'acquisizione per Activision Blizzard
Ciò indica una tendenza verso l'esclusività Xbox per i futuri titoli Bethesda, che potrebbe estendersi ad altri franchise sotto l'egida di Microsoft. Sebbene le intenzioni di Microsoft riguardo all'esclusività per la maggior parte dei titoli Activision Blizzard rimangano poco chiare, è plausibile che possano emergere accordi di esclusiva simili, lasciando potenzialmente i giocatori PlayStation e Nintendo senza accesso ad alcuni importanti franchise di gioco. In un annuncio, Phil Spencer ha dichiarato che Xbox sta lavorando attivamente all'integrazione dei giochi Activision, Blizzard e King nel suo servizio in abbonamento, Game Pass, e in altre piattaforme.
Ha promesso che ulteriori dettagli saranno condivisi nei prossimi mesi. Xbox Game Pass è il servizio in abbonamento di Microsoft che offre accesso a un catalogo di oltre 100 giochi a un canone mensile. Sebbene titoli importanti come Call of Duty, Overwatch 2 e Diablo IV non saranno disponibili quest'anno, Microsoft intende introdurre i giochi di Activision Blizzard su Game Pass a partire dal 2024, segnando una significativa espansione del catalogo Game Pass. Inoltre, l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft ha portato a un'interessante partnership con Ubisoft.
Ubisoft detiene ora i diritti perpetui di streaming cloud per tutti i giochi, incluso Call of Duty. Ciò consente a Ubisoft di includere i giochi Activision Blizzard attualmente disponibili nel suo servizio di abbonamento, Ubisoft+. Ubisoft può inoltre concedere in licenza l'accesso allo streaming ad altri fornitori di servizi di cloud gaming, offrendo un'opportunità unica nel panorama del cloud gaming. L'accordo garantisce inoltre a Ubisoft i diritti di streaming cloud per i giochi di Activision Blizzard per i prossimi 15 anni. Questo accordo globale rientrava nella più ampia strategia di Microsoft per l'acquisizione di Activision Blizzard, tenendo conto al contempo delle problematiche normative.
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Owotunse Adebayo
Adebayo è uno scrittore con quattro anni di esperienza nel settore delle criptovalute. Si è laureato presso l'Università di Lagos, dove ha studiato Pianificazione Urbana e Regionale. Adebayo ha lavorato presso Tokenhell e CryptoTicker, scrivendo notizie su criptovalute e Fintech. Attualmente è un collaboratore di Cryptopolitan.
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