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마이크로소프트, 680억 달러 규모 액티비전 블리자드 인수 완료

작성자오와투운세 아데바요오와투운세 아데바요 3분 읽기
마이크로소프트
  • Microsoft는 액티비전 블리자드 인수를 완료했다고 발표했습니다.
  • 액티비전 블리자드에 대한 인수 영향

마이크로소프트가 규제 기관과 오랫동안 싸워온 법적 분쟁이 마침내 종결되며, 게임 출판사 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수하는 대규모 인수가 완료될 길이 열렸습니다. 이번 인수로 마이크로소프트의 Xbox 부문은 콜 오브 듀티, 워크래프트, 캔디 크러시 사가, 오버워치와 같은 아이콘적인 게임 프랜차이즈를 포트폴리오에 포함하며 그 범위를 확장했습니다. 이렇게 새로 acquired 된 보물들은 마인크래프트와 더 엘더 스크롤즈와 같은 마이크로소프트의 기존 지식재산(IP)과 합류하게 됩니다.

마이크로소프트, 액티비전 블리자드 게임 소유권 획득

이 거래는 블리자드, 인피니티 워드, 킹을 포함한 주요 액티비전 스튜디오들의 소유권도 마이크로소프트에 부여하여, 마이크로소프트 산하 게임 스튜디오 총수를 23개 이상으로 늘렸습니다. Xbox 수장 필 스펜서는 이 인수를 축하하며 액티비전, 블리자드, 킹 게임에 헌신적인 수백만 명의 팬들을 인정했습니다. 그는 이러한 프랜차이즈의 중요성을 강조하고, 이러한 팬들을 게임 커뮤니티의 일원으로 맞이하게 된 데 대해 감사의 뜻을 표했습니다. 주목할 만한 developments 중 하나는 액티비전 블리자드 CEO 밥 코티크가 현직을 유지하되, 이제 필 스펜서에게 직접 보고하게 된다는 것입니다.

이 arrangement은 액티비전 CEO의 블로그 게시글에서 언급된 바와 같이, 적어도 2023년 말까지 코티크가 회사 내에서 리더십 직위를 유지함을 보장합니다. 마이크로소프트는 이러한 잘 확립된 브랜드들을 Xbox에 완전히 통합할 의도는 없습니다. 액티비전, 블리자드, 킹과 같은 이름이 지닌 무게를 인식하여, 이 브랜드들이 여전히 가치 있고 인지될 수 있는 한 회사가 이러한 브랜드를 계속 사용할 가능성이 큽니다. 또한, 회사는 액티비전의 대표 프랜차이즈인 콜 오브 듀티가 소니 플레이스테이션과 닌텐도 콘솔에서 최소 10년 동안 이용 가능하도록 유지할 것을 약속했습니다.

이 결정은 올해 초 경쟁 하드웨어 제조사들과의 별도 협상을 통해 이루어졌습니다. 이러한 협상은 인수에서 발생할 수 있는 잠재적 독점적 효과에 대한 규제 우려를 해소하기 위해 체결되었습니다. 이 전략은 2021년 베타스키(Bethesda) 인수 후 마이크로소프트의 접근 방식과 일치합니다. 마이크로소프트는 데스루프와 고스트와이퍼: 도쿄와 같은 게임에 대한 기존 플레이스테이션 5(PS5) 독점 계약을 준수하는 한편, 올해 스타필드와 레드폴을 Xbox 및 PC 독점 게임으로 출시했습니다.

액티비전 블리자드에 대한 인수의 영향

이는 향후 베타스키 타이틀들이 Xbox 독점화되는 추세로 이어질 수 있음을 시사하며, 이는 마이크로소프트 산하 다른 프랜차이즈들로도 확장될 수 있습니다. 마이크로소프트가 대부분의 액티비전 블리자드 타이틀에 대한 독점화에 대해 어떤 의도를 가지고 있는지 명확하지는 않지만, 유사한 독점 arrangement이 등장하여 플레이스테이션과 닌텐도 플레이어들이 일부 주요 게임 프랜차이즈에 접근하지 못할 가능성도 있습니다. 발표에서 필 스펜서는 Xbox가 액티비전, 블리자드, 킹 게임을 구독 서비스 게임 패스(Game Pass) 및 기타 플랫폼에 통합하기 위해 적극적으로 작업 중이라고 밝혔습니다.

그는 향후 몇 달 안에 더 많은 세부 사항이 공유될 것이라고 약속했습니다. Xbox 게임 패스는 월정액 요금으로 100개 이상의 게임 라이브러리에 접근할 수 있게 해주는 마이크로소프트의 구독 서비스입니다. 콜 오브 듀티, 오버워치 2, 디아블로 IV와 같은 주요 타이틀들은 올해 서비스에 합류하지 않겠지만, 마이크로소프트는 2024년부터 액티비전 블리자드 게임을 게임 패스에 도입하여 게임 패스 라이브러리의 상당한 확장을 목표로 하고 있습니다. 또한, 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수는 유비소프트와의 흥미로운 파트너십으로 이어졌습니다.

유비소프트는 이제 콜 오브 듀티를 포함한 모든 액티비전 블리자드 게임에 대한 영구 클라우드 스트리밍 권리를 보유하게 되었습니다. 이를 통해 유비소프트는 현재 액티비전 블리자드 게임을 자체 게임 구독 서비스인 유비소프트 플러스(Ubisoft+)에 포함할 수 있게 되었습니다. 유비소프트는 다른 클라우드 게임 제공업체에게 스트리밍 접근 권한을 라이선스할 수도 있으며, 이는 클라우드 게임 세계에서 독특한 기회를 제시합니다. 또한 이 계약은 향후 15년 동안 액티비전 블리자드 게임에 대한 유비소프트의 클라우드 스트리밍 권리를 보장합니다. 이 포괄적인 협정은 규제 우려를 해소하면서 액티비전 블리자드를 인수하려는 마이크로소프트의 더 넓은 전략의 일부였습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

오와투운세 아데바요

오와투운세 아데바요

아데바요(Adebayo)는 암호화폐 분야에서 4년간의 경력을 가진 작가입니다. 그는 라고스 대학교에서 도시 및 지역 계획을 전공하고 졸업했으며, 토큰헬(Tokenhell)과 크립토티커(CryptoTicker)에서 암호화폐 및 핀테크 뉴스를 작성했습니다. 현재 그는 크립토폴리탄(Cryptopolitan)의 뉴스 기여자입니다.

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