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마이크로소프트, 액티비전 블리자드 680억 달러 인수 완료

오워오워툰세 아데바요툰세 아데바요 지음
읽는 데 3분 소요
마이크로소프트
  • Microsoft는 Activision Blizzard 인수를 완료했다고 발표했습니다.
  • Activision Blizzard에 대한 인수의 의미.

마이크로소프트가 규제 당국과 벌여온 오랜 법적 공방이 마침내 마무리되면서, 게임 퍼블리셔 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수하는 되었습니다. 이번 인수로 마이크로소프트의 Xbox 사업부는 콜 오브 듀티, 워크래프트, 캔디 크러쉬 사가, 오버워치와 같은 상징적인 게임 프랜차이즈를 포트폴리오에 추가하게 되었습니다. 새로 확보한 이 게임들은 마인크래프트와 엘더 스크롤과 같은 기존 인기 타이틀을 포함한 마이크로소프트의 지적 재산(IP) 포트폴리오에 합류하게 됩니다.

마이크로소프트, 액티비전 블리자드 게임 소유권 인수

이번 거래로 마이크로소프트는 블리자드, 인피니티 워드, 킹을 포함한 주요 액티비전 스튜디오를 소유하게 되었으며, 이로써 마이크로소프트 산하 게임 스튜디오 수는 23개가 넘습니다. Xbox CEO 필 스펜서는 이번 인수를 축하하며 액티비전, 블리자드, 킹 게임에 헌신하는 수백만 명의 팬들을 높이 평가했습니다. 그는 이러한 프랜차이즈의 중요성을 강조하며, 이러한 팬들이 게임 커뮤니티의 일원이 되어준 것에 감사를 표했습니다. 중요한 변화 중 하나는 액티비전 블리자드 CEO 바비 코틱이 현직을 유지하지만 필 스펜서에게 직접 보고하게 된다는 것입니다.

이러한 합의를 통해 코틱은 액티비전 CEO의 블로그 게시물에서 언급된 바와 같이 최소 2023년 말까지 회사 내에서 리더십을 유지할 수 있게 되었습니다. 마이크로소프트는 이러한 탄탄한 브랜드들을 Xbox에 완전히 통합할 계획은 없습니다. 액티비전, 블리자드, 킹과 같은 브랜드들이 지닌 영향력을 고려했을 때, 마이크로소프트는 이러한 브랜드들이 가치 있고 인지도 있는 한 계속해서 활용할 가능성이 높습니다. 또한, 마이크로소프트는 액티비전의 주력 프랜차이즈인 콜 오브 듀티를 소니 플레이스테이션과 닌텐도 콘솔에서 최소 10년 동안 계속 제공하기로 약속했습니다.

이 결정은 올해 초 두 경쟁 하드웨어 제조업체와 별도의 계약을 통해 이루어졌습니다. 이러한 계약은 인수로 인해 발생할 수 있는 독점 효과에 대한 규제 우려를 완화하기 위해 체결되었습니다. 이러한 전략은 2021년 베데스다 인수 이후 마이크로소프트의 접근 방식과 일맥상통합니다. 마이크로소프트는 데스루프(Deathloop)와 고스트와이어: 도쿄(Ghostwire: Tokyo)와 같은 게임에 대해서는 기존 플레이스테이션 5(PS5) 독점 계약을 존중했지만, 올해 스타필드(Starfield)와 레드폴(Redfall)은 Xbox와 PC 독점으로 출시했습니다.

Activision Blizzard에 대한 인수의 의미

이는 향후 베데스다 타이틀에 대한 Xbox 독점권 확보 추세를 시사하며, 이는 마이크로소프트 산하의 다른 프랜차이즈로까지 확대될 수 있습니다. 마이크로소프트가 액티비전 블리자드 타이틀 대부분에 대한 독점권을 확보하려는 의도는 아직 불분명하지만, 유사한 독점권 계약이 체결될 가능성이 있으며, 이로 인해 플레이스테이션과 닌텐도 플레이어는 일부 주요 게임 프랜차이즈에 접근할 수 없게 될 가능성이 있습니다. 필 스펜서는 발표를 통해 Xbox가 액티비전, 블리자드, 킹 게임을 자사의 구독 서비스인 게임 패스 및 기타 플랫폼에 통합하기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 밝혔습니다.

그는 앞으로 몇 달 안에 더 자세한 내용을 공개하겠다고 약속했습니다. Xbox Game Pass는 월정액으로 100개가 넘는 게임 라이브러리에 액세스할 수 있는 Microsoft의 구독 서비스입니다. 콜 오브 듀티, 오버워치 2, 디아블로 IV와 같은 주요 타이틀은 올해 이 서비스에 포함되지 않지만, Microsoft는 2024년부터 Activision Blizzard 게임을 Game Pass에 추가할 계획이며, 이를 통해 Game Pass 라이브러리가 크게 확장될 것입니다. 또한, Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 Ubisoft과의 흥미로운 파트너십으로 이어졌습니다.

대한 영구 클라우드 스트리밍 권한을 확보했습니다 게임에. 이를 통해 유비소프트는 자사의 게임 구독 서비스인 유비소프트+에 현재 액티비전 블리자드의 게임들을 포함할 수 있게 되었습니다. 또한 유비소프트는 다른 클라우드 게임 제공업체에 스트리밍 접근 권한을 라이선스할 수 있어 클라우드 게임 업계에서 독보적인 기회를 창출할 수 있습니다. 이번 계약으로 유비소프트는 향후 15년간 액티비전 블리자드 게임에 대한 클라우드 스트리밍 권한을 확보하게 되었습니다. 이 포괄적인 계약은 규제 관련 우려를 해소하면서 액티비전 블리자드를 인수하려는 마이크로소프트의 광범위한 전략의 일환이었습니다.

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오워툰세 아데바요

오워툰세 아데바요

아데바요는 암호화폐 분야에서 4년 경력을 가진 작가입니다. 그는 라고스 대학교에서 도시 및 지역 계획을 전공했습니다. 토큰헬(Tokenhell)과 크립토티커(CryptoTicker)에서 암호화폐 및 핀테크 관련 뉴스를 작성했으며, 현재는 Cryptopolitan의 뉴스 기고자로 활동하고 있습니다.

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