Microsoft completa la adquisición de Activision Blizzard por 68 mil millones de dólares

- Microsoft ha anunciado la finalización de su adquisición de Activision Blizzard.
- Implicaciones de la adquisición para Activision Blizzard.
La larga batalla legal de Microsoft con los reguladores ha concluido, allanando el camino para la finalización de la adquisición de la editora de videojuegos Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Con esta adquisición, la división Xbox de Microsoft ha ampliado su catálogo para incluir franquicias de videojuegos icónicas como Call of Duty, Warcraft, Candy Crush Saga y Overwatch. Estas joyas recién adquiridas se suman a la propiedad intelectual (PI) ya existente de Microsoft, que incluye títulos populares como Minecraft y The Elder Scrolls.
Microsoft asume la propiedad de los juegos de Activision Blizzard
El acuerdo también otorga a Microsoft la propiedad de estudios clave de Activision, como Blizzard, Infinity Ward y King, lo que eleva el número total de estudios de videojuegos bajo el paraguas de Microsoft a más de 23. El director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, celebró la adquisición y reconoció a los millones de fans fieles a los juegos de Activision, Blizzard y King. Destacó la importancia de estas franquicias y expresó su gratitud por tener a estos fans como parte de su comunidad de videojuegos. Un avance significativo es que el director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, permanecerá en su cargo, pero ahora reportará directamente a Phil Spencer.
Este acuerdo garantiza que Kotick mantenga una posición de liderazgo dentro de la compañía, al menos hasta finales de 2023, como se mencionó en una entrada de blog del CEO de Activision. Microsoft no tiene intención de fusionar por completo estas marcas consolidadas con Xbox. Reconociendo la importancia de nombres como Activision, Blizzard y King, es probable que la empresa continúe utilizando estas marcas mientras mantengan su valor y reconocimiento. Además, la empresa se ha comprometido a mantener la franquicia insignia de Activision, Call of Duty, disponible en las consolas Sony PlayStation y Nintendo durante un mínimo de 10 años.
Esta decisión se tomó mediante acuerdos separados con ambos fabricantes de hardware rivales a principios de año. Estos acuerdos se firmaron para mitigar las preocupaciones regulatorias sobre los posibles efectos monopolísticos derivados de la adquisición. Esta estrategia es coherente con el enfoque de Microsoft tras la adquisición de Bethesda en 2021. Si bien Microsoft mantuvo los acuerdos de exclusividad de PlayStation 5 (PS5) para juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo, este año lanzó Starfield y Redfall como exclusivas para Xbox y PC.
Implicaciones de la adquisición para Activision Blizzard
Esto indica una tendencia hacia la exclusividad de Xbox para futuros títulos de Bethesda, que podría extenderse a otras franquicias bajo el paraguas de Microsoft. Aunque las intenciones de Microsoft con respecto a la exclusividad para la mayoría de los títulos de Activision Blizzard aún no están claras, es plausible que surjan acuerdos de exclusividad similares, lo que podría dejar a los jugadores de PlayStation y Nintendo sin acceso a algunas franquicias importantes de videojuegos. En un anuncio, Phil Spencer declaró que Xbox está trabajando activamente para integrar los juegos de Activision, Blizzard y King en su servicio de suscripción, Game Pass, y otras plataformas.
Prometió que se compartirían más detalles en los próximos meses. Xbox Game Pass es el servicio de suscripción de Microsoft que ofrece acceso a una biblioteca de más de 100 juegos por una cuota mensual. Si bien títulos importantes como Call of Duty, Overwatch 2 y Diablo IV no se incorporarán al servicio este año, Microsoft planea incorporar juegos de Activision Blizzard a Game Pass a partir de 2024, lo que representa una expansión significativa de la biblioteca de Game Pass. Además, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha dado lugar a una interesante colaboración con Ubisoft.
Ubisoft ahora posee los derechos perpetuos de transmisión en la nube para todos los juegos, incluyendo Call of Duty. Esto le permite incluir los juegos actuales de Activision Blizzard en su servicio de suscripción de juegos, Ubisoft+. Ubisoft también puede otorgar licencias de acceso a la transmisión a otros proveedores de juegos en la nube, lo que representa una oportunidad única en el mundo de los juegos en la nube. El acuerdo también garantiza a Ubisoft los derechos de transmisión en la nube para los juegos de Activision Blizzard durante los próximos 15 años. Este acuerdo integral formaba parte de la estrategia más amplia de Microsoft para adquirir Activision Blizzard, al tiempo que abordaba las preocupaciones regulatorias.
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Owotunse Adebayo
Adebayo es un escritor con cuatro años de experiencia en el sector de las criptomonedas. Se graduó de la Universidad de Lagos, donde estudió Planificación Urbana y Regional. Ha trabajado en Tokenhell y CryptoTicker, escribiendo noticias sobre criptomonedas y tecnología financiera. Actualmente colabora en Cryptopolitan.
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