Microsoft conclui aquisição de $68 bilhões da Activision Blizzard

- A Microsoft anunciou a conclusão de sua aquisição da Activision Blizzard.
- Implicações da aquisição para a Activision Blizzard.
A longa batalha judicial da Microsoft com os reguladores finalmente chegou ao fim, abrindo caminho para a conclusão de sua gigantesca aquisição de $68,7 bilhões da editora de jogos Activision Blizzard. Com essa aquisição, a divisão Xbox da Microsoft expandiu seu portfólio para incluir franquias icônicas de jogos, como Call of Duty, Warcraft, Candy Crush Saga e Overwatch. Essas novas joias adquiridas se juntam à propriedade intelectual (IP) existente da Microsoft, que inclui títulos populares como Minecraft e The Elder Scrolls.
Microsoft assume a propriedade dos jogos da Activision Blizzard
O acordo também concede à Microsoft a propriedade de estúdios-chave da Activision, incluindo Blizzard, Infinity Ward e King, elevando o número total de estúdios de jogos sob o guarda-chuva da Microsoft para mais de 23. O chefe do Xbox, Phil Spencer, celebrou a aquisição, reconhecendo os milhões de fãs dedicados aos jogos da Activision, Blizzard e King. Ele enfatizou a importância dessas franquias e expressou gratidão por ter esses fãs como parte de sua comunidade de jogos. Um desenvolvimento significativo é que o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, permanecerá em seu cargo, mas agora reportará diretamente a Phil Spencer.
Este arranjo garante que Kotick permaneça em uma posição de liderança na empresa, pelo menos até o final de 2023, conforme mencionado em um post no blog do CEO da Activision. A Microsoft não tem intenção de fundir totalmente essas marcas bem estabelecidas no Xbox. Reconhecendo o peso carregado por nomes como Activision, Blizzard e King, é provável que a empresa continue a utilizar essas marcas enquanto permanecerem valiosas e reconhecíveis. Além disso, a empresa se comprometeu a manter a franquia principal da Activision, Call of Duty, disponível nos consoles Sony PlayStation e Nintendo por um mínimo de 10 anos.
Essa decisão foi alcançada por meio de acordos separados com ambos os fabricantes de hardware rivais no início deste ano. Esses acordos foram feitos para aliviar as preocupações regulatórias sobre possíveis efeitos monopolísticos decorrentes da aquisição. Essa estratégia é consistente com a abordagem da Microsoft após sua aquisição da Bethesda em 2021. Embora a Microsoft tenha honrado acordos de exclusividade existentes para PlayStation 5 (PS5) para jogos como Deathloop e Ghostwire: Tokyo, ela lançou Starfield e Redfall como exclusivos de Xbox e PC neste ano.
Implicações da aquisição para a Activision Blizzard
Isso indica uma tendência de exclusividade para o Xbox em futuros títulos da Bethesda, o que pode se estender a outras franquias sob o guarda-chuva da Microsoft. Embora as intenções da Microsoft em relação à exclusividade para a maioria dos títulos da Activision Blizzard permaneçam incertas, é plausível que arranjos de exclusividade semelhantes possam surgir, potencialmente deixando os jogadores de PlayStation e Nintendo sem acesso a algumas grandes franquias de jogos. Em um anúncio, Phil Spencer afirmou que a Xbox está trabalhando ativamente para integrar os jogos da Activision, Blizzard e King em seu serviço de assinatura, Game Pass, e em outras plataformas.
Ele prometeu que mais detalhes seriam compartilhados nos próximos meses. O Xbox Game Pass é o serviço de assinatura da Microsoft que oferece acesso a uma biblioteca de mais de 100 jogos por uma taxa mensal. Embora títulos principais como Call of Duty, Overwatch 2 e Diablo IV não se juntem ao serviço este ano, a Microsoft pretende introduzir os jogos da Activision Blizzard no Game Pass a partir de 2024, marcando uma expansão significativa da biblioteca do Game Pass. Além disso, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft levou a uma parceria interessante com a Ubisoft.
A Ubisoft agora possui direitos perpétuos de streaming em nuvem para todos os jogos da Activision Blizzard, incluindo Call of Duty. Isso permite que a Ubisoft inclua os jogos atuais da Activision Blizzard em seu serviço de assinatura de jogos, o Ubisoft+. A Ubisoft também pode licenciar o acesso ao streaming para outros provedores de jogos em nuvem, apresentando uma oportunidade única no mundo dos jogos em nuvem. O acordo também garante direitos de streaming em nuvem para a Ubisoft pelos próximos 15 anos para os jogos da Activision Blizzard. Este acordo abrangente fez parte da estratégia mais ampla da Microsoft para adquirir a Activision Blizzard, abordando as preocupações regulatórias.
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Owotunse Adebayo
Adebayo é um escritor com quatro anos de experiência no espaço cripto. Formou-se pela Universidade de Lagos, onde estudou Planejamento Urbano e Regional. Adebayo trabalhou na Tokenhell e na CryptoTicker, escrevendo notícias sobre criptomoedas e Fintech. Atualmente, é colaborador de notícias da Cryptopolitan.














