A Microsoft conclui a aquisição da Activision Blizzard por 68 bilhões de dólares

- A Microsoft anunciou a conclusão da aquisição da Activision Blizzard.
- Implicações da aquisição para a Activision Blizzard.
A longa batalha judicial da Microsoft com os órgãos reguladores finalmente chegou ao fim, abrindo caminho para a conclusão da aquisição da Activision Blizzard, editora de jogos, por US$ 68,7 bilhões. Com essa aquisição, a divisão Xbox da Microsoft expandiu seu portfólio para incluir franquias icônicas como Call of Duty, Warcraft, Candy Crush Saga e Overwatch. Essas novas aquisições se juntam à propriedade intelectual (PI) já existente da Microsoft, que inclui títulos populares como Minecraft e The Elder Scrolls.
A Microsoft assume o controle dos jogos da Activision Blizzard.
O acordo também concede à Microsoft a propriedade de estúdios-chave da Activision, incluindo Blizzard, Infinity Ward e King, elevando o número total de estúdios de jogos sob o guarda-chuva da Microsoft para mais de 23. O chefe do Xbox, Phil Spencer, celebrou a aquisição, reconhecendo os milhões de fãs que são devotados aos jogos da Activision, Blizzard e King. Ele enfatizou a importância dessas franquias e expressou gratidão por ter esses fãs como parte de sua comunidade de jogos. Uma mudança significativa é que o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, permanecerá em seu cargo, mas agora se reportará diretamente a Phil Spencer.
Este acordo garante que Kotick permaneça em uma posição de liderança dentro da empresa, pelo menos até o final de 2023, conforme mencionado em uma postagem no blog do CEO da Activision. A Microsoft não pretende fundir essas marcas consolidadas ao Xbox por completo. Reconhecendo o peso de nomes como Activision, Blizzard e King, é provável que a empresa continue a utilizar essas marcas enquanto elas permanecerem valiosas e reconhecidas. Além disso, a empresa se comprometeu a manter a principal franquia da Activision, Call of Duty, disponível nos consoles Sony PlayStation e Nintendo por um mínimo de 10 anos.
Essa decisão foi tomada por meio de acordos separados com ambas as fabricantes de hardware concorrentes no início do ano. Esses acordos foram feitos para atenuar as preocupações regulatórias sobre possíveis efeitos monopolistas decorrentes da aquisição. Essa estratégia é consistente com a abordagem da Microsoft após a aquisição da Bethesda em 2021. Embora a Microsoft tenha honrado os contratos de exclusividade existentes para PlayStation 5 (PS5) para jogos como Deathloop e Ghostwire: Tokyo, ela lançou Starfield e Redfall como exclusivos para Xbox e PC neste ano.
Implicações da aquisição para a Activision Blizzard
Isso indica uma tendência de exclusividade para Xbox em futuros títulos da Bethesda, o que pode se estender a outras franquias sob o guarda-chuva da Microsoft. Embora as intenções da Microsoft em relação à exclusividade da maioria dos títulos da Activision Blizzard permaneçam incertas, é plausível que acordos de exclusividade semelhantes surjam, potencialmente deixando jogadores de PlayStation e Nintendo sem acesso a algumas das principais franquias de jogos. Em um anúncio, Phil Spencer afirmou que o Xbox está trabalhando ativamente na integração de jogos da Activision, Blizzard e King em seu serviço de assinatura, o Game Pass, e em outras plataformas.
Ele prometeu que mais detalhes seriam compartilhados nos próximos meses. O Xbox Game Pass é o serviço de assinatura da Microsoft que oferece acesso a uma biblioteca com mais de 100 jogos por uma taxa mensal. Embora grandes títulos como Call of Duty, Overwatch 2 e Diablo IV não cheguem ao serviço este ano, a Microsoft pretende adicionar jogos da Activision Blizzard ao Game Pass a partir de 2024, o que representará uma expansão significativa da biblioteca do serviço. Além disso, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft resultou em uma parceria interessante com a Ubisoft.
A Ubisoft agora detém os direitos perpétuos de streaming em nuvem para todos os jogos, incluindo Call of Duty. Isso permite que a Ubisoft inclua os jogos atuais da Activision Blizzard em seu serviço de assinatura de jogos, o Ubisoft+. A Ubisoft também pode licenciar o acesso ao streaming para outros provedores de jogos em nuvem, o que representa uma oportunidade única no mundo dos jogos em nuvem. O acordo também garante à Ubisoft os direitos de streaming em nuvem para os jogos da Activision Blizzard pelos próximos 15 anos. Este acordo abrangente fez parte da estratégia mais ampla da Microsoft para adquirir a Activision Blizzard, ao mesmo tempo em que atendia às exigências regulatórias.
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Owotunse Adebayo
Adebayo é um escritor com quatro anos de experiência no universo das criptomoedas. Ele se formou na Universidade de Lagos, onde estudou Planejamento Urbano e Regional. Adebayo trabalhou na Tokenhell e na CryptoTicker, escrevendo notícias sobre criptomoedas e fintechs. Atualmente, ele é colaborador do Cryptopolitan.
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