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Microsoft vollendet 68-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard

VonOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo 3 Min. Lesezeit
Microsoft
  • Microsoft hat die Fertigstellung seiner Übernahme von Activision Blizzard bekannt gegeben.
  • Auswirkungen der Übernahme auf Activision Blizzard.

Der langjährige Rechtsstreit von Microsoft mit den Aufsichtsbehörden ist endlich beendet, was den Weg für die Fertigstellung des massiven Übernahme von Spieleverleger Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar ebnet. Mit dieser Übernahme hat die Xbox-Sparte von Microsoft ihr Portfolio um ikonische Spielereihen wie Call of Duty, Warcraft, Candy Crush Saga und Overwatch erweitert. Diese neu erworbenen Schätze fügen sich in Microsofts bestehendes geistiges Eigentum (IP) ein, das beliebte Titel wie Minecraft und The Elder Scrolls umfasst.

Microsoft übernimmt die Rechte an Activision Blizzard-Spielen

Der Deal gewährt Microsoft auch das Eigentum an wichtigen Activision-Studios, darunter Blizzard, Infinity Ward und King, wodurch die Gesamtzahl der unter Microsofts Dach vereinten Spielstudios auf über 23 steigt. Xbox-Chef Phil Spencer feierte die Übernahme und erkannte die Millionen von Fans an, die den Spielen von Activision, Blizzard und King treu ergeben sind. Er betonte die Bedeutung dieser Franchises und drückte seine Dankbarkeit aus, diese Fans als Teil ihrer Gaming-Community zu haben. Eine bedeutende Entwicklung ist, dass Activision Blizzard CEO Bobby Kotick in seiner Rolle verbleibt, aber nun direkt Phil Spencer berichten wird.

Diese Regelung stellt sicher, dass Kotick zumindest bis Ende 2023, wie in einem Blog-Post des Activision-CEOs erwähnt, in einer Führungsposition im Unternehmen bleibt. Microsoft beabsichtigt nicht, diese etablierten Marken vollständig in Xbox zu integrieren. Angesichts der Bedeutung von Namen wie Activision, Blizzard und King ist es wahrscheinlich, dass das Unternehmen diese Marken so lange weiter nutzen wird, wie sie wertvoll und erkennbar bleiben. Darüber hinaus hat sich das Unternehmen verpflichtet, das Flaggschiff-Franchise von Activision, Call of Duty, für mindestens 10 Jahre auf Sony PlayStation- und Nintendo-Konsolen verfügbar zu halten.

Diese Entscheidung wurde durch separate Vereinbarungen mit beiden rivalisierenden Hardware-Herstellern zu Beginn des Jahres getroffen. Diese Vereinbarungen wurden getroffen, um regulatorische Bedenken hinsichtlich potenzieller monopolistischer Auswirkungen der Übernahme auszuräumen. Diese Strategie ist konsistent mit Microsofts Ansatz nach der Übernahme von Bethesda im Jahr 2021. Während Microsoft bestehende PS5-Exklusivvereinbarungen für Spiele wie Deathloop und Ghostwire: Tokyo einhielt, veröffentlichte es in diesem Jahr Starfield und Redfall als Xbox- und PC-Exklusivtitel.

Auswirkungen der Übernahme auf Activision Blizzard

Dies deutet auf einen Trend zur Xbox-Exklusivität für zukünftige Bethesda-Titel hin, der sich möglicherweise auf andere Franchises unter Microsofts Dach erstreckt. Obwohl Microsofts Absichten bezüglich der Exklusivität der meisten Activision Blizzard-Titel unklar bleiben, ist es plausibel, dass ähnliche Exklusivitätsvereinbarungen entstehen könnten, was dazu führen könnte, dass PlayStation- und Nintendo-Spieler keinen Zugang zu einigen großen Spielereihen haben. In einer Ankündigung erklärte Phil Spencer, dass Xbox aktiv daran arbeitet, Activision-, Blizzard- und King-Spiele in seinen Abonnement-Dienst Game Pass und andere Plattformen zu integrieren.

Er versprach, dass in den kommenden Monaten weitere Details geteilt werden. Xbox Game Pass ist der Abonnement-Dienst von Microsoft, der gegen eine monatliche Gebühr Zugang zu einer Bibliothek von über 100 Spielen bietet. Während große Titel wie Call of Duty, Overwatch 2 und Diablo IV nicht in diesem Jahr zum Dienst hinzugefügt werden, beabsichtigt Microsoft, ab 2024 Activision Blizzard-Spiele in Game Pass einzuführen, was eine bedeutende Erweiterung der Game Pass-Bibliothek markiert. Darüber hinaus hat die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zu einer interessanten Partnerschaft mit Ubisoft geführt.

Ubisoft besitzt nun die unbefristeten Rechte am Cloud-Streaming aller Activision Blizzard Spiele, einschließlich Call of Duty. Dies ermöglicht es Ubisoft, aktuelle Activision Blizzard-Spiele in seinen Abonnement-Dienst Ubisoft+ aufzunehmen. Ubisoft kann den Streaming-Zugriff auch an andere Cloud-Gaming-Anbieter lizenzieren, was eine einzigartige Gelegenheit in der Welt des Cloud-Gamings darstellt. Der Deal sichert Ubisoft auch die Cloud-Streaming-Rechte für Activision Blizzard-Spiele für die nächsten 15 Jahre. Diese umfassende Vereinbarung war Teil von Microsofts breiterer Strategie, Activision Blizzard zu übernehmen und gleichzeitig Bedenken der Aufsichtsbehörden auszuräumen.

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Owotunse Adebayo

Owotunse Adebayo

Adebayo ist ein Autor mit vier Jahren Erfahrung im Krypto-Bereich. Er absolvierte das Studium der Stadt- und Regionalplanung an der Universität von Lagos. Adebayo arbeitete bei Tokenhell und CryptoTicker, wo er Nachrichten zu Kryptowährungen und Fintech verfasste. Derzeit ist er als News-Beitragender für Cryptopolitan tätig.

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