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Microsoft、アクティビジョン・ブリザードを680億ドルで買収完了

著者Owotunse AdebayoOwotunse Adebayo 3分で読了
Microsoft
  • Microsoftはアクティビジョン・ブリザードの買収完了を発表しました。
  • アクティビジョン・ブリザード買収の影響。

Microsoftと規制当局との長引く法的闘争がついに決着し、ゲームパブリッシャーのアクティビジョン・ブリザードに対する大規模な687億ドルの買収の完了への道が開かれました。この買収により、MicrosoftのXbox部門は、コール オブ デューティ、ウォークラフト、キャンディークラッシュ・サーガ、オーバーウォッチなどの象徴的なゲームフランチャイズを含むポートフォリオを拡大しました。これらの新たに獲得した宝石は、マイクラフトやザ・エルダー・スクロールズなどの人気タイトルを含むMicrosoftの既存の知的財産(IP)に加わります。

Microsoft、アクティビジョン・ブリザードのゲームの所有権を取得

この取引により、Blizzard、Infinity Ward、Kingを含む主要なアクティビジョンスタジオの所有権もMicrosoftに付与され、Microsoft傘下のゲームスタジオの総数は23以上となりました。Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、アクティビジョン、Blizzard、Kingのゲームに熱狂的なファンを持つ何百万人ものファンを認め、買収を祝いました。彼はこれらのフランチャイズの重要性を強調し、これらのファンをゲームコミュニティの一部として迎えられたことに感謝を表明しました。重要な展開の一つは、アクティビジョン・ブリザードのCEOであるボビー・コティックがその役割を維持しつつ、今後はフィル・スペンサーに直接報告するようになることです。

この配置により、コティックは少なくとも2023年末まで、アクティビジョンCEOのブログ投稿で言及されているように、会社内でリーダーシップの地位を維持することになります。Microsoftは、これらの確立されたブランドをXboxに完全に統合する意図はありません。アクティビジョン、Blizzard、Kingといった名前の重みを認識しており、これらのブランドが価値を持ち、認識されている限り、同社はこれらのブランドを引き続き活用する可能性が高いです。さらに、同社はアクティビジョンの主力フランチャイズであるコール オブ デューティを、ソニーのPlayStationおよびNintendoコンソールで少なくとも10年間利用可能にすることを約束しています。

この決定は、今年初めに両方の競合ハードウェアメーカーとの個別の合意を通じて下されました。これらの合意は、買収に伴う潜在的な独占的な影響に関する規制上の懸念を軽減するために結ばれました。この戦略は、2021年にベセスダを買収した後のマイクロソフトのアプローチと一致しています。マイクロソフトは、『デスブロック』や『ゴーストワイヤー:東京』のようなゲームについて既存のPlayStation 5(PS5)限定合意を尊重しましたが、今年『スターフィールド』と『レッドフォール』をXboxおよびPC限定でリリースしました。

買収がアクティビジョン・ブリザードに与える影響

これは、将来のBethesdaタイトルがXbox独占になる傾向を示しており、これはMicrosoft傘下の他のフランチャイズにも及ぶ可能性があります。Microsoftの大多数のアクティビジョン・ブリザードタイトルに関する独占の意図は依然として不明確ですが、同様の独占 arrangement が出現する可能性があり、その結果、PlayStationやNintendoのプレイヤーが一部の主要なゲームフランチャイズにアクセスできなくなる可能性があります。発表において、フィル・スペンサーは、Xboxがアクティビジョン、Blizzard、Kingのゲームをサブスクリプションサービス「Game Pass」や他のプラットフォームに統合するために積極的に取り組んでいると述べました。

彼は、今後数ヶ月以内に詳細が共有されると約束しました。Xbox Game Passは、月額料金で100本以上のゲームライブラリへのアクセスを提供するMicrosoftのサブスクリプションサービスです。コール オブ デューティ、オーバーウォッチ2、ディアブロIVなどの主要タイトルは今年サービスに加わらないものの、Microsoftは2024年からアクティビジョン・ブリザードのゲームをGame Passに導入する意図であり、Game Passライブラリの大幅な拡大を意味します。さらに、Microsoftによるアクティビジョン・ブリザードの買収は、Ubisoftとの興味深いパートナーシップにつながりました。

Ubisoftは、コール オブ デューティを含むすべてのアクティビジョン・ブリザードゲームの永久クラウドストリーミング権を保有することになりました。これにより、Ubisoftは現在のアクティビジョン・ブリザードゲームをゲームサブスクリプションサービス「Ubisoft+」に含めることができます。Ubisoftは、他のクラウドゲームプロバイダーにストリーミングアクセスをライセンスすることもでき、クラウドゲームの世界で独自の機会を提供します。この取引により、Ubisoftはアクティビジョン・ブリザードゲームについて今後15年間のクラウドストリーミング権も確保しました。この包括的な合意は、規制上の懸念に対処しながらアクティビジョン・ブリザードを買収するというMicrosoftのより広範な戦略の一部でした。

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Owotunse Adebayo

Owotunse Adebayo

アデバヨは、暗号通貨分野で4年の経験を持つライターです。ラゴス大学で都市・地域計画を専攻し、卒業しました。アデバヨは以前、TokenhellやCryptoTickerで暗号通貨およびフィンテックのニュース記事を書いていました。現在はCryptopolitanのニュース寄稿者として活動しています。

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