マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードの680億ドルの買収を完了

- マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザードの買収完了を発表した。.
- 今回の買収がアクティビジョン・ブリザードに及ぼす影響。.
マイクロソフトが規制当局と繰り広げてきた長きにわたる法廷闘争がついに終結し、ゲームパブリッシャーであるアクティビジョン・ブリザードの687億ドルという巨額 買収 れた。この買収により、マイクロソフトのXbox部門は、『コール オブ デューティ』、『ウォークラフト』、『キャンディークラッシュ・サーガ』、『オーバーウォッチ』といった象徴的なゲームフランチャイズをポートフォリオに加えた。これらの新たに獲得した名作は、『マインクラフト』や『エルダースクロールズ』といった人気タイトルを含むマイクロソフトの既存の知的財産(IP)に加わることになる。
マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードのゲームを買収
この契約により、マイクロソフトはBlizzard、Infinity Ward、KingなどのActivisionの主要スタジオの所有権も取得し、マイクロソフト傘下のゲームスタジオの総数は23以上となった。Xbox責任者のフィル・スペンサー氏は買収を祝い、Activision、Blizzard、Kingのゲームに熱心に取り組む何百万人ものファンに感謝の意を表した。同氏はこれらのフランチャイズの重要性を強調し、これらのファンがゲームコミュニティの一員であることに感謝の意を表明した。重要な展開の一つは、Activision BlizzardのCEOであるボビー・コティック氏が引き続きその職にとどまるものの、今後はフィル・スペンサー氏に直接報告することになる点だ。.
この取り決めにより、コティック氏は少なくとも2023年末までは社内で指導的地位を維持することが保証される、とアクティビジョンCEOのブログ記事で述べられている。マイクロソフトは、これらの確立されたブランドをXboxに完全に統合するつもりはない。アクティビジョン、ブリザード、キングといった名前が持つ重みを認識し、これらのブランドが価値があり認知されている限り、同社はこれらのブランドを使い続ける可能性が高い。さらに、同社はアクティビジョンの主力フランチャイズであるコール オブ デューティを、ソニーのプレイステーションと任天堂のコンソールで最低10年間は提供し続けることを約束している。.
この決定は、今年初めに競合するハードウェアメーカー2社と個別に合意したことにより下された。これらの合意は、買収によって生じる可能性のある独占的影響に関する規制上の懸念を軽減するために行われた。この戦略は、2021年にベセスダを買収した後のマイクロソフトのアプローチと一致している。マイクロソフトは、DeathloopやGhostwire: Tokyoなどのゲームについて既存のPlayStation 5(PS5)独占契約を尊重した一方で、StarfieldとRedfallを今年、XboxとPCの独占タイトルとしてリリースした。.
アクティビジョン・ブリザードにとっての買収の影響
これは、将来のベセスダのタイトルが Xbox 独占になる傾向を示しており、マイクロソフト傘下の他のフランチャイズにも広がる可能性があります。ほとんどのアクティビジョン ブリザードのタイトルの独占に関するマイクロソフトの意図は不明ですが、同様の独占契約が締結される可能性があり、PlayStation や任天堂のプレイヤーが主要なゲーム フランチャイズの一部にアクセスできなくなる可能性があります。フィル スペンサー氏は発表の中で、Xbox はアクティビジョン、ブリザード、キングのゲームをサブスクリプション サービス Game Pass や他のプラットフォームに統合するために積極的に取り組んでいると述べています。.
彼は今後数か月以内に詳細が共有されると約束した。Xbox Game Passは、月額料金で100以上のゲームライブラリにアクセスできるMicrosoftのサブスクリプションサービスである。Call of Duty、Overwatch 2、Diablo IVなどの主要タイトルは今年はサービスに追加されないが、Microsoftは2024年からActivision BlizzardのゲームをGame Passに追加する予定であり、Game Passライブラリの大幅な拡張となる。さらに、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収は、Ubisoftとの興味深いパートナーシップにつながった。.
のクラウドストリーミング権を永久に取得しました ゲーム。これにより、UbisoftはActivision Blizzardの最新ゲームをゲームサブスクリプションサービス「Ubisoft+」に含めることができます。また、Ubisoftは他のクラウドゲーミングプロバイダーにストリーミングアクセスをライセンス供与することも可能となり、クラウドゲーミングの世界で独自の機会を提供します。この契約により、UbisoftはActivision Blizzardゲームのクラウドストリーミング権を今後15年間確保します。この包括的な契約は、規制上の懸念に対処しながらActivision Blizzardを買収するというMicrosoftの広範な戦略の一環でした。
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オウォトゥンセ・アデバヨ
アデバヨ氏は、仮想通貨分野で4年間の経験を持つライターです。ラゴス大学で都市・地域計画を学び、卒業しました。TokenhellとCryptoTickerで勤務し、仮想通貨とフィンテックに関するニュースを執筆しています。現在は Cryptopolitanのニュース寄稿者です。.
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