Analisi TL;DR
- Le grandi aziende tecnologiche come Meta, Microsoft, Epic Games e Apple stanno diventando pioniere del Metaverso
- Le vendite immobiliari sulle quattro principali piattaforme Metaverse hanno superato i 500 milioni di dollari lo scorso anno
- Il primo matrimonio Metaverso in India si terrà il 6 febbraio
- In aumento i presunti casi di molestie nel Metaverso
Il termine "Metaverso" è diventato di moda. Il concetto stava già prendendo piede, ma con l'annuncio di Mark Zuckerberg del passaggio di Facebook a Meta a fine ottobre, l'interesse per la realtà virtuale e il futuro che la circonda ha contagiato molti.
Da quando è avvenuto il passaggio, Internet è stato inondato di reazioni contrastanti: i sostenitori lo hanno salutato come il futuro di Internet, mentre i critici lo hanno definito semplicemente un espediente per accumulare ricchezza da parte di chi è assetato di potere.
Molti organi di informazione hanno dipinto questo futuro distopico in cui tutti sono condannati a essere robot senza cervello incastrati in un ingranaggio. Un giocatore pronto a tutto incontra Matrix, dove Zuck controlla tutto. Ma il concetto di Metaverso non è affatto nuovo.
Con Internet ancora in fasce, lo scrittore americano Neal Stephenson ha parlato di realtà virtuale. Un mondo virtuale in cui le persone avrebbero usato avatar digitali per vivere, lavorare e giocare online. Lo ha chiamato Metaverso. Ha affermato che questo mondo virtuale sarebbe stato il successore di Internet, una sorta di fuga da una realtà distopica. Che tipo di realtà distopica, vi chiederete? Questo è il quadro che ha dipinto: l'economia globale è crollata, i governi federali hanno perso il controllo e una manciata di gigantesche aziende controlla il mondo. Questa era la proiezione di Stephenson, trent'anni fa.
Oggi, le grandi aziende tecnologiche stanno lavorando per costruire lo stesso futuro, sperabilmente senza la distopia. Aziende come Meta (ex Facebook), Microsoft, Epic Games e Apple stanno guidando la transizione verso un Metaverso e si contendono la vittoria.
Sembra anche che questo sia il momento ideale per un'introduzione del genere. La pandemia di Covid-19 è ormai una realtà. Da due anni, il contatto umano è la vittima. Ecco il Metaverso: un universo virtuale che coesisterà con quello fisico.
Metaverso: cos'è esattamente?
Lo scopo generale di qualsiasi concetto di Metaverso è quello di superare i confini della realtà e della distanza per consentire agli utenti di interagire attraverso uno spazio virtuale condiviso.
In sostanza, il Metaverso è un termine generico che comprende molteplici elementi tecnologici, tra cui realtà virtuale, realtà aumentata e video. La loro fusione consente di creare un mondo digitale, molto simile al mondo reale attuale. Si tratta di uno strato sovrapposto al nostro mondo reale, interamente virtuale.
Interagiamo costantemente con qualsiasi cosa su Internet, che si tratti di siti web, giochi, forum o app multimediali. Il Metaverso porta queste interazioni a un livello superiore implementando diverse nuove tecnologie, come i visori VR, che possono creare esperienze molto più immersive, rendendolo in un certo senso un'estensione del nostro mondo fisico.
Le criptovalute e i token digitali, inclusi gli NFT, rappresentano essenzialmente la valuta principale all'interno del Metaverso.
Il mercato immobiliare è in forte espansione nel metaverso
Sembra che il nuovo grande mercato immobiliare non si trovi sulle coste panoramiche o nei principali centri urbani, ma nel Metaverso. I report rivelano che un numero crescente di società di investimento sta spendendo milioni di dollari per acquisire proprietà digitali.
A novembre, Republic Realm , un'azienda che acquista e sviluppa immobili nel Metaverso, ha dichiarato di aver pagato 4,3 milioni di dollari per un terreno nel mondo di Sandbox . Si tratta della vendita di proprietà digitali più importante mai pubblicizzata fino ad oggi.
Attualmente ci sono solo quattro piattaforme dominanti nel Metaverso immobiliare: Sandbox, Cryptovoxels, Somnium Space e Decentraland . Ognuna con le proprie criptovalute. Ognuna di queste piattaforme ha un numero limitato di terreni disponibili per l'acquisto, tracciati trac la tecnologia blockchain. Al momento, Sandbox detiene un vantaggio schiacciante, con oltre il 60% dei terreni disponibili sulle quattro piattaforme.
Secondo MetaMetric Solutions, le vendite immobiliari sulle quattro principali piattaforme Metaverse hanno superato i 500 milioni di dollari lo scorso anno . Infatti, le vendite nel solo mese di gennaio hanno superato gli 85 milioni di dollari, ha riportato il fornitore di dati. Gli analisti prevedono che questa cifra potrebbe superare il miliardo di dollari nel 2022.
Ma per molti, continua a essere un concetto difficile da comprendere. Per semplificare, gli immobili virtuali consistono in porzioni di codice designate, suddivise in lotti e disponibili per la vendita su specifiche piattaforme Metaverse. Gli interessati possono acquistarli sotto forma di NFT sulla blockchain. L'idea alla base dell'investimento in terreni digitali è che, una volta posseduti, è possibile guadagnare sviluppando proprietà virtuali e affittandole.
Nonostante l'aumento delle vendite, il mercato immobiliare digitale è ancora considerato un investimento rischioso. Molti critici e scettici avvertono che potrebbe essere un potenziale focolaio di truffe, poiché la quantità di proprietà virtuali e il numero di piattaforme che le offrono sono praticamente illimitati.
Ma con un potenziale "inverno delle criptovalute" all'orizzonte, il Metaverso sta cercando ditracgli investitori come una nuova via d'accesso, soprattutto per la pubblicità in cui gli utenti si riuniranno virtualmente.
Campane nuziali nel metaverso
Con la pandemia che ha costretto la civiltà a rimanere nelle loro case, i matrimoni su Zoom sono diventati una norma ampiamente accettata. Hanno permesso a familiari e amici di essere virtualmente presenti mentre due persone care si univano per celebrare il loro matrimonio.
Dinesh Kshatriya e la sua fidanzata Janaganandhini Ramaswamy hanno deciso di fare un passo avanti con il primo matrimonio Metaverso in Asia. La coppia indiana dovrebbe convolare a nozze il 6 febbraio. Appartengono al Tamil Nandu, dove gli invitati alle nozze sono stati limitati a sole 100 persone a causa delle restrizioni dovute al Covid.
La coppia ha trovato un modo per aggirare il problema e ha deciso di celebrare le nozze nel Metaverso. Il matrimonio è a tema Hogwarts e circa 2.000 persone sono state invitate al ricevimento virtuale.
Gli invitati saranno in forma di avatar, così come la coppia. Tuttavia, tutto accadrà in tempo reale. Ogni avatar indosserà sari o abiti eleganti e avrà la possibilità di interagire con gli altri come se fossero tutti presenti nello stesso luogo. Anche il padre della sposa apparirà in forma di avatar fantasma, essendo scomparso l'anno scorso.
La piattaforma NFT GuardianLink faciliterà il matrimonio lanciando la prima collezione di NFT per matrimoni Metaverse. La collezione NFT sarà sponsorizzata da CoinSwitch Kuber, una piattaforma di trading di criptovalute. Includerà sfondi e abiti dell'era di Harry Potter e del cyberpunk, oltre a classic abiti da sposa che ritraggono gli sposi e il defunto padre della sposa.
Attraverso un semplice browser web, gli ospiti potranno partecipare alla celebrazione senza indossare visori VR. Avranno solo bisogno delle credenziali di accesso.
Denunce di molestie nel metaverso
Mark Zuckerberg sostiene che il Metaverso sia il futuro di Internet. Ma chi ha vissuto in prima persona l'esperienza di vivere all'interno del Metaverso racconta una storia completamente diversa.
Unadentdel Regno Unito, Nina Jane Patel, ha descritto la sua orribile esperienza in un post sul blog, in cui ha raccontato di aver subito uno stupro di gruppo sul suo avatar nel gioco virtuale di Meta, Horizon Worlds. Ha affermato che l'dent è avvenuto pochi secondi dopo essersi iscritta alla piattaforma virtuale.
"Entro 60 secondi dall'iscrizione", ha scritto in un post di dicembre, "sono stata molestata verbalmente e sessualmente: 3-4 avatar maschili, con voci maschili, in sostanza, hanno praticamente stuprato in gruppo il mio avatar"
Patel racconta di come alcuni avatar maschili abbiano aggredito sessualmente il suo avatar e scattato foto. Ha detto di aver cercato di scappare, ma gli aggressori continuavano a urlare messaggi come "non fingere che non ti sia piaciuto". Ha detto di essere rimasta scioccata da tutti i commenti denigratori dopo aver parlato del suo incontro.
Nina Patel èdent di Metaverse Research per Kabuni Ventures, un'azienda di tecnologia immersiva. Horizon Worlds è stato rilasciato a tutti i maggiori di 18 anni negli Stati Uniti e in Canada il 9 dicembre da Meta Corporation, dopo un beta test su invito effettuato un anno prima.
L'dent ha sollevato seri dubbi sulla sicurezza del Metaverso. Ildent di Meta, Vivek Sharma, ha affermato che il beta tester non ha utilizzato alcuna funzionalità di sicurezza per bloccare tali interazioni.
Molti non sono rimasti colpiti dalla sua affermazione, etichettandola come una superficiale colpevolizzazione della vittima. Si sono verificati anche altri episodi dent molestie , a dimostrazione di quanto sia ampiamente deregolamentato il settore.
Considerazioni finali
Il Metaverso ha il potenziale per cambiare il mondo in meglio. Offre una miriade di opportunità che aprono la strada al turismo virtuale, alle proprietà virtuali, ai concerti virtuali, alle biblioteche digitali e a nuovi spettacoli esclusivi all'interno del Metaverso.
Ma è anche essenziale considerare che può andare oltre il suo scopo, diventando uno strumento per i predatori per commettere crimini online e farla franca. Potrebbe persino trasformarsi in una pericolosa e malsana fuga dalla realtà.
Ciononostante, il Metaverso è ancora nel suo periodo migliore e solo il tempo dirà se si rivelerà il futuro di Internet o rimarrà solo una parola d'ordine negli anni a venire.

