Краткое содержание
- Крупные технологические компании, такие как Meta, Microsoft, Epic Games и Apple, становятся пионерами в создании метавселенной
- Объем продаж недвижимости на четырех основных платформах метавселенной в прошлом году превысил 500 миллионов долларов
- Первая в Индии свадьба в метавселенной состоится 6 февраля
- В Метавселенной участились случаи предполагаемых домогательств
Метавселенная стала невероятно популярным термином. Концепция уже набирала обороты, но после объявления Марка Цукерберга о переходе Facebook на метавселенную в конце октября интерес к виртуальной реальности и ее будущему значительно возрос.
С момента перехода на новую технологию интернет наводнен противоречивыми отзывами: сторонники называют ее будущим интернета, а критики — всего лишь уловкой для обогащения властолюбивых людей.
Многие новостные агентства рисуют картину антиутопического будущего, где все обречены стать безмозглыми роботами в шестерёнках. В фильме «Готов к действию» мы встречаем Матрицу, где Цукерберг контролирует всё. Но концепция Метавселенной отнюдь не нова.
В то время, когда интернет ещё только зарождался, американский писатель Нил Стивенсон говорил о виртуальной реальности. Виртуальном мире, где люди будут использовать цифровые аватары для жизни, работы и развлечений онлайн. Он назвал это Метавселенной. Он сказал, что эта виртуальная реальность станет преемницей интернета, своего рода убежищем от антиутопической реальности. Что это за антиутопическая реальность, спросите вы? Вот какую картину он нарисовал: мировая экономика рухнула, федеральные правительства потеряли контроль, и горстка гигантских корпораций контролирует мир. Таков был прогноз Стивенсона три десятилетия назад.
Сегодня крупные технологические компании работают над созданием такого же будущего, за исключением, будем надеяться, антиутопии. Такие компании, как Meta (ранее Facebook), Microsoft, Epic Games и Apple, возглавляют переход к метавселенной и соперничают за лидерство.
Сейчас, кажется, самое подходящее время для подобного внедрения. Пандемия COVID-19 стала реальностью. Уже два года человеческие контакты страдают от неё. Встречайте Метавселенную: виртуальную вселенную, которая будет сосуществовать с физической.
Метавселенная: что это такое?
Основная цель любой концепции Метавселенной — преодолеть границы реальности и расстояния, чтобы позволить пользователям взаимодействовать в общем виртуальном пространстве.
По сути, Метавселенная — это общий термин для множества технологических элементов, включая виртуальную реальность, дополненную реальность и видео. Их слияние позволяет создать цифровой мир, во многом похожий на реальный мир сегодня. Это слой поверх нашего реального мира, который полностью виртуален.
Мы постоянно взаимодействуем с чем-либо в интернете, будь то веб-сайты, игры, форумы или медиаприложения. Метавселенная выводит эти взаимодействия на новый уровень, внедряя различные новые технологии, такие как VR-гарнитуры, которые могут создавать гораздо более захватывающие впечатления — в некотором смысле, превращая их в продолжение нашего физического мира.
Криптовалюты и цифровые токены, включая NFT, по сути, являются основной валютой внутри Метавселенной.
В метавселенной наблюдается бум на рынке недвижимости
Похоже, что новейший крупный рынок недвижимости находится не на живописных побережьях или в крупных городах, а в Метавселенной. Отчеты показывают, что все больше инвестиционных компаний тратят огромные миллионы на приобретение цифровой недвижимости.
В ноябре Republic Realm , занимающаяся покупкой и развитием недвижимости в Метавселенной, сообщила о покупке земельного участка в мире Sandbox . Это самая крупная сделка по продаже цифровой недвижимости, о которой сообщалось на сегодняшний день.
В настоящее время в метавселенной недвижимости доминируют всего четыре платформы: Sandbox, Cryptovoxels, Somnium Space и Decentraland . Каждая из них использует свою криптовалюту. На каждой из этих платформ доступно для покупки ограниченное количество участков, trac осуществляется с помощью технологии блокчейн. Сейчас Sandbox имеет подавляющее преимущество, владея более чем 60% земельных участков на всех четырех платформах.
Согласно данным MetaMetric Solutions, объем продаж недвижимости на четырех основных платформах Metaverse в прошлом году превысил 500 миллионов долларов . Более того, только за январь объем продаж превысил 85 миллионов долларов, сообщила компания, предоставляющая эти данные. Аналитики прогнозируют, что в 2022 году эта цифра может превысить 1 миллиард долларов.
Однако для многих это по-прежнему сложная для понимания концепция. Проще говоря, виртуальная недвижимость состоит из определенных фрагментов кода, разделенных на участки и доступных для продажи на конкретных платформах Метавселенной. Заинтересованные стороны могут приобрести их в виде NFT в блокчейне. Идея инвестирования в цифровую землю заключается в том, что, став собственником, вы можете зарабатывать деньги, развивая виртуальную недвижимость и сдавая ее в аренду.
Несмотря на растущие объемы продаж, цифровая недвижимость по-прежнему считается рискованным вложением. Многие критики и скептики предупреждают, что она может стать потенциальным рассадником мошенничества, поскольку объем виртуальной недвижимости и количество платформ, предлагающих ее, практически безграничны.
Но с учетом возможной надвигающейся «криптозимы» метавселенная представляетсяtracдля инвесторов новым направлением для выхода на рынок, особенно в сфере рекламы, где пользователи будут собираться виртуально.
Свадебные колокола в Метавселенной
В условиях пандемии, когда цивилизация оставалась дома, свадьбы по Zoom стали вполне распространенной нормой. Это позволило семьям и друзьям виртуально присутствовать на церемонии бракосочетания двух любимых людей.
Динеш Кшатрия и его невеста Джанаганандхини Рамасвами решили поднять планку и устроить первую в Азии свадьбу в Метавселенной. Ожидается, что индийская пара поженится 6 февраля. Они родом из Тамил Нанду, где из-за ограничений, связанных с COVID-19, количество гостей на свадьбе ограничено 100 человек.
Пара нашла выход из ситуации и решила провести свадьбу в Метавселенной. Свадьба оформлена в стиле Хогвартса, и на виртуальный прием приглашено около 2000 человек.
Участники торжества и молодожены будут в своих аватарах. Однако все будет происходить в режиме реального времени. Каждый аватар будет одет в сари или костюм и сможет взаимодействовать друг с другом, как если бы все они находились в одном месте. Отец невесты даже появится в виде призрачного аватара, поскольку он умер в прошлом году.
Платформа NFT GuardianLink выступит организатором свадебной церемонии, запустив первую коллекцию свадебных NFT в метавселенной. Спонсором коллекции станет CoinSwitch Kuber, криптотрейдинговая платформа. В коллекции будут представлены фоны и наряды из эпохи Гарри Поттера и киберпанка, а также классические classic костюмы, посвященные невесте, жениху и покойному отцу невесты.
С помощью простого веб-браузера гости смогут принять участие в празднике, не надевая VR-гарнитуры. Им потребуется лишь соответствующая информация для входа.
Заявления о домогательствах в Метавселенной
Марк Цукерберг утверждает, что Метавселенная — это будущее интернета. Но совсем другую историю рассказывают те, кто имеет непосредственный опыт жизни внутри Метавселенной.
dentВеликобритании Нина Джейн Патель описала в своем блоге ужасающий случай группового изнасилования своего аватара в виртуальной игре Horizon Worlds на платформе Meta. Она рассказала, чтоdent произошел всего через несколько секунд после регистрации на виртуальной платформе.
«В течение 60 секунд после регистрации, — так она описала свой опыт в посте в декабре, — меня подвергли словесным и сексуальным домогательствам — 3-4 мужских аватара с мужскими голосами, по сути, виртуально, совершили групповое изнасилование моего аватара»
Патель рассказывает, как несколько мужских аватаров совершили сексуальное насилие над её аватаром и сделали фотографии. Она сказала, что пыталась убежать, но нападавшие продолжали выкрикивать сообщения вроде «не притворяйся, что тебе это не понравилось». Она сказала, что была шокирована всеми уничижительными комментариями после того, как рассказала о случившемся.
Нина Патель — вице-dent по исследованиям метавселенной в компании Kabuni Ventures, занимающейся иммерсивными технологиями. Игра Horizon Worlds была выпущена для всех лиц старше 18 лет в США и Канаде 9 декабря компанией Meta Corporation после закрытого бета-тестирования, проведенного годом ранее.
Этотdent вызвал серьезные вопросы о том, является ли Метавселенная безопасным пространством. Вице-dent Meta Вивек Шарма заявил, что бета-тестер не использовал функцию безопасности для блокировки подобных взаимодействий.
Многие не впечатлены его заявлением, назвав его поверхностным обвинением жертвы. Произошли и dent с домогательствами
Заключительные мысли
Метавселенная обладает потенциалом изменить мир к лучшему. Она открывает множество возможностей, прокладывая потенциальные пути для виртуального туризма, виртуальной недвижимости, виртуальных концертов, цифровых библиотек и новых эксклюзивных шоу в рамках Метавселенной.
Но также важно учитывать, что это может выйти за рамки своего предназначения, превратившись в инструмент для совершения преступлений в интернете и избежав наказания. Это может даже стать опасным, нездоровым способом убежать от реальности.
Тем не менее, Метавселенная всё ещё находится в расцвете сил, и время покажет, станет ли она будущим интернета или останется просто модным словом на долгие годы.

