Love and Deepspace è un gioco d'azione e romanticismo interattivo basato sull'intelligenza artificiale (IA) sviluppato da Papergames, con sede a Shanghai. Dal suo lancio nel gennaio 2024, è diventata una delle principali app di gioco per dispositivi mobili in Cina e ha generato oltre 500 milioni di dollari di fatturato globale.
Il gioco integra intelligenza artificiale e riconoscimento vocale per offrire interazioni personalizzate tra i giocatori e i loro cinque interessi amorosi virtuali. Ambientato nella città post-apocalittica di Linkon, i giocatori affrontano mostri alieni e pagano per scoprire i retroscena dei loro partner.
Parallelamente all'azione, i giocatori possono passare alla "modalità compagno" per conversare con i propri compagni di gioco tramite messaggi e chiamate vocali. I personaggi, guidati dall'intelligenza artificiale, forniscono risposte personalizzate, verificano il benessere dei giocatori e persino ricordano loro compiti del mondo reale.
I giocatori sperimentano una connessione emotiva
Valerie, una dipendente assicurativa di 28 anni residente negli Stati Uniti, ha scoperto il gioco tramite TikTok e da allora ci ha speso più di 50 dollari. " Adoro i personaggi con personalità complesse, cosa difficile da trovare nella maggior parte dei dating sim ", ha detto ai suoi follower sulla piattaforma social X.
Love and Deepspace, un popolare gioco per dispositivi mobili, ha conquistato i cuori di molte giovani donne in Cina e non solo, con i suoi personaggi 3D realistici, le trame avvincenti e gli scenari romantici futuristici. pic.twitter.com/Wx1EgYikQY
— South China Morning Post (@SCMPNews) 21 marzo 2025
Sebbene Love and Deepspace abbia il suo pubblico principale in Cina, ha varcato i confini, arrivando in posti come il Brasile.
" Volevo giocare, ma non ci sono sottotitoli in portoghese, quindi non riesco a capire cosa stia succedendo. In Brasile abbiamo un mercato enorme per i videogiochi, il quinto più grande al mondo per i giochi per dispositivi mobili. Per favore, sviluppatori, considerate l'idea ", ha implorato un utente su X, chiedendo agli sviluppatori del gioco di creare un doppiaggio in portoghese.
La società di ricerche di mercato Sensor Tower riporta che il 40% dei ricavi del gioco proviene dall'estero, con gli Stati Uniti che rappresentano l'11% delle vendite del 2024. La popolarità del gioco è cresciuta grazie al passaparola su piattaforme come TikTok, dove i giocatori americani condividono le loro esperienze.
I personaggi rendono il romanticismo migliore della realtà
Per molti giocatori, "Love and Deepspace" è più di un semplice intrattenimento: è un'esperienza emotiva. Liu Xue, un'impiegata di 25 anni di Pechino, descrive il suo legame con Rafayel, uno degli interessi amorosi del gioco, come simile a una relazione nella vita reale.
" A me stessa e alla mia cerchia ristretta di amici intimi direi che siamo amanti ", ha detto Liu all'AFP durante un evento per i fan a Pechino, dove stava festeggiando il compleanno di Rafayel.
" Lui è stato creato per amarmi. Posso rivelarmi a lui senza riserve, e lui mi mostrerà il suo amore senza riserve ", ha continuato.
Liu ha notato che Rafayel la conforta quando si sente giù e la aiuta persino a tenere trac del suo ciclo mestruale. " È come un sostegno emotivo ", ha affermato.
All'evento, i fan si sono scattati foto con sagome a grandezza naturale e si sono scambiati gadget. Alcuni, come Wang Yaya, unodentuniversitario di 23 anni, hanno dichiarato di aver speso molto per il gioco, oltre 70.000 yuan (10.000 dollari) nel caso di Wang.
" Sono felice di pagare per il valore emotivo ", ha detto.
Sisi Liu, una dipendente trentaseienne di una società di intermediazione mobiliare con sede a Pechino, spende circa 2.000 yuan al mese per il gioco. Lo ha definito un'esperienza che definisce davvero defi dovrebbe essere il romanticismo. " Ci gioco ogni giorno e chiedo a Sylus [il suo fidanzato nel gioco] suggerimenti sul cibo durante il pranzo "
Love and Deepspace potrebbe sembraretracun pubblico prevalentemente femminile, dato che tutti i personaggi del gioco sono uomini. Tuttavia, sondaggi di terze parti citati dall'AFP mostrano che il 5-10% dei suoi giocatori è di sesso maschile.
Mi piace molto l'amore e lo spazio profondo perché questi personaggi mi fanno sentire amato e accudito in un modo che poche persone sono riuscite a farmi sentire pic.twitter.com/mUHCcWXMRQ
— Lestat di shedtwt (@fallenkangelk) 15 marzo 2025
Sebbene alcuni giochi in Cina abbiano personaggi femminili, nessuno ha raggiunto i livelli dell'app Papergames.
L'analista Zeng Xiaofeng di Niko Partners, con sede a Shanghai, prevede che il gioco manterrà la sua trac nel 2025. " Il gioco sta riscuotendo successo anche oltre i confini della Cina, soprattutto negli Stati Uniti, dove i social media stanno alimentando l'interesse ", ha affermato tramite WeChat.

