Love and Deepspace — это интерактивная игра в жанре экшен и романтика с использованием искусственного интеллекта (ИИ), разработанная шанхайской компанией Papergames. С момента выхода в январе 2024 года она стала одним из ведущих китайских мобильных игровых приложений и принесла более 500 миллионов долларов дохода по всему миру.
В игре используются искусственный интеллект и распознавание голоса для обеспечения персонализированного взаимодействия между игроками и их пятью виртуальными возлюбленными. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом городе Линкон, где игроки сражаются с инопланетными монстрами и платят за то, чтобы узнать предысторию своих партнеров.
Помимо игрового процесса, игроки могут переключиться в «режим компаньона», чтобы общаться со своими внутриигровыми партнерами посредством текстовых сообщений и голосовых звонков. Персонажи, управляемые искусственным интеллектом, дают персонализированные ответы, интересуются самочувствием игроков и даже напоминают им о задачах в реальном мире.
Игроки испытывают эмоциональную связь
Валери, 28-летняя сотрудница страховой компании из США, узнала об игре через TikTok и с тех пор потратила на нее более 50 долларов. « Мне нравятся персонажи со сложными гранями личности, что трудно найти в большинстве симуляторов свиданий », — написала она своим подписчикам в социальной сети X.
Популярная мобильная игра Love and Deepspace покорила сердца многих молодых женщин в Китае и за его пределами благодаря реалистичным 3D-персонажам, захватывающим сюжетным линиям и футуристическим романтическим сценариям. pic.twitter.com/Wx1EgYikQY
— South China Morning Post (@SCMPNews) 21 марта 2025 г.
Хотя основная аудитория сериала «Любовь и глубокий космос» — Китай, он вышел за пределы страны и добрался до таких мест, как Бразилия.
« Я хотел поиграть, но субтитров на португальском нет, поэтому я не понимаю, что происходит. В Бразилии огромный рынок игр, пятый по величине в мире по мобильным играм. Пожалуйста, разработчики, пожалуйста, подумайте об этом », — умолял один пользователь на X, обращаясь к разработчикам игры с просьбой создать португальскую озвучку.
По данным исследовательской компании Sensor Tower, 40% выручки от игры приходится на страны за пределами Китая, при этом на США приходится 11% продаж за 2024 год. Популярность игры выросла благодаря «сарафанному радио» на таких платформах, как TikTok, где американские игроки делятся своим опытом.
Персонажи делают романтику лучше, чем реальность
Для многих игроков «Любовь и глубокий космос» — это больше, чем просто развлечение; это эмоциональный спутник. Лю Сюэ, 25-летняя офисная работница из Пекина, описывает свои отношения с Рафаэлем, одним из возлюбленных в игре, как отношения, близкие к реальным.
« Лично я или мой ближайший круг друзей сказали бы, что мы любовники », — сказала Лю агентству AFP на встрече с поклонниками в Пекине, где она отмечала день рождения Рафаэля.
« Он создан для того, чтобы любить меня. Я могу открыться ему без всяких оговорок, и он без всяких оговорок покажет мне свою любовь », — продолжила она.
Лю отметила, что Рафаэль утешает ее, когда ей грустно, и даже помогает отслеживать trac цикл. « Это как эмоциональная поддержка », — сказала она.
На мероприятии фанаты фотографировались с ростовыми фигурами и обменивались сувенирами. Некоторые, как, например, 23-летняяdentуниверситета Ван Яя, сказали, что потратили на игру немало денег — более 70 000 юаней (10 000 долларов) в случае Ван.
« Я готова заплатить за эмоциональную составляющую », — сказала она.
Сиси Лю, 36-летняя сотрудница пекинской брокерской фирмы, тратит на игру около 2000 юаней в месяц. Она назвала это опытом, который действительно defi , какой должна быть романтика. « Я играю в нее каждый день и во время обеда спрашиваю у Сайлуса [ее игрового парня] советы по еде »
Игра Love and Deepspace, казалось бы, должнаtracпреимущественно женскую аудиторию, учитывая, что все персонажи в ней — мужчины. Однако, согласно опросам сторонних организаций, на которые ссылается AFP, от 5 до 10% игроков — мужчины.
Мне очень нравятся «Любовь» и «Глубокий космос», потому что эти персонажи заставляют меня чувствовать заботу и любовь так, как мало кому удавалось. pic.twitter.com/mUHCcWXMRQ
— Lestat of shedtwt (@fallenkangelk) 15 марта 2025 г.
Хотя в Китае есть несколько игр с женскими персонажами, ни одна из них не достигла уровня приложения Papergames.
Шанхайский аналитик Цзэн Сяофэн из Niko Partners ожидает, что игра сохранит свою trac и в 2025 году. « Игра находит отклик за пределами Китая, особенно в США, где социальные сети подогревают интерес », — сказал он в WeChat.

