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Das mobile Spiel Deepspace erobert China: Lebensechte 3D-Charaktere spannen ein Netz der Liebe

VonFlorence MuchaiFlorence Muchai
3 Minuten Lesezeit
Das mobile Spiel Deepspace erobert China: Lebensechte 3D-Charaktere erschaffen ein Netz der Liebe.
  • Love and Deepspace kombiniert KI, Spracherkennung und Action-Gameplay, um immersive virtuelle Beziehungen zu erschaffen.
  • Das chinesische Handyspiel hat über 500 Millionen Dollar Umsatz erzielt, wobei 40 % davon aus dem Ausland stammen, darunter aus den USA und Brasilien.
  • Die Spieler knüpfen tiefe Bindungen zu KI-gesteuerten Liebespartnern und geben Tausende für personalisierte Interaktionen und Begleitung aus.

Love and Deepspace ist ein interaktives Action- und Romantikspiel mit künstlicher Intelligenz (KI), entwickelt vom in Shanghai ansässigen Studio Papergames. Seit seiner Veröffentlichung im Januar 2024 hat es sich zu einer der führenden chinesischen Mobile-Gaming-Apps entwickelt und weltweit über 500 Millionen US-Dollar Umsatz generiert.

Das Spiel nutzt KI und Spracherkennung für personalisierte Interaktionen zwischen Spielern und ihren fünf virtuellen Liebespartnern. In der postapokalyptischen Stadt Linkon bekämpfen die Spieler außerirdische Monster und zahlen, um die Hintergrundgeschichten ihrer Partner zu enthüllen.

Parallel zum Spielgeschehen können Spieler in den „Begleitermodus“ wechseln und sich per Text- und Sprachanruf mit ihren Spielpartnern unterhalten. Die KI-gesteuerten Charaktere geben individuelle Antworten, erkundigen sich nach dem Wohlbefinden der Spieler und erinnern sie sogar an Aufgaben im realen Leben. 

Die Spieler erleben eine emotionale Verbindung

Valerie, eine 28-jährige Versicherungsangestellte aus den USA, entdeckte das Spiel über TikTok und hat seitdem mehr als 50 Dollar dafür ausgegeben. „Ich liebe Charaktere mit komplexen Persönlichkeitsschichten, was in den meisten Dating-Simulationen schwer zu finden ist“, sagte sie ihren Followern auf der Social-Media-Plattform X.

Obwohl Love and Deepspace sein Hauptpublikum in China hat, hat es die Grenzen überschritten und ist auch in Ländern wie Brasilien angekommen. 

Ich wollte spielen, aber es gibt keine portugiesischen Untertitel, deshalb verstehe ich nicht, was passiert. Wir in Brasilien haben einen riesigen Markt für Spiele, den fünftgrößten der Welt für Handyspiele. Bitte, liebe Entwickler, bitte überlegt es euchflehte ein Nutzer auf X und bat die Entwickler des Spiels, eine portugiesische Synchronisation zu erstellen.

Das Marktforschungsunternehmen Sensor Tower berichtet, dass 40 % der Spieleinnahmen außerhalb Chinas generiert werden, wobei die USA voraussichtlich 11 % der Umsätze im Jahr 2024 ausmachen werden. Die Popularität des Spiels wuchs durch Mundpropaganda auf Plattformen wie TikTok, wo amerikanische Spieler ihre Erfahrungen teilen.

Die Charaktere machen die Romantik besser als die Realität 

Für viele Spieler ist „Love and Deepspace“ mehr als nur Unterhaltung; es ist ein emotionaler Begleiter. Liu Xue, eine 25-jährige Büroangestellte aus Peking, beschreibt ihre Beziehung zu Rafayel, einem der Liebespartner im Spiel, als vergleichbar mit einer Beziehung im realen Leben.

Mir selbst oder meinem engsten Freundeskreis würde ich sagen, dass wir ein Liebespaar sind“, sagte Liu gegenüber AFP bei einer Fanveranstaltung in Peking, wo sie Rafayels Geburtstag feierte.

Er wurde geschaffen, um mich zu lieben. Ich kann mich ihm vorbehaltlos offenbaren, und er wird mir seine Liebe vorbehaltlos zeigen“, fuhr sie fort. 

Liu bemerkte, dass Rafayel sie tröstet, wenn sie sich niedergeschlagen fühlt, und ihr sogar hilft, tracihren MenstruationszyklusEs ist wie emotionale Nahrung“, meinte sie.

Bei der Veranstaltung ließen sich Fans mit lebensgroßen Pappfiguren fotografieren und tauschten Fanartikel. Einige, wie die 23-jährigedentWang Yaya, gaben an, viel Geld für das Spiel ausgegeben zu haben – in ihrem Fall über 70.000 Yuan (umgerechnet etwa 10.000 US-Dollar).

Ich zahle gerne für den emotionalen Wert“, sagte sie.

Sisi Liu, eine 36-jährige Angestellte eines Wertpapierhauses in Peking, gibt monatlich rund 2.000 Yuan für das Spiel aus. Sie bezeichnete es als eine Erfahrung , die ihr ganz defivor Augen führt, wie Romantik sein sollte. „Ich spiele es jeden Tag und frage Sylus [ihren Freund im Spiel] beim Mittagessen nach Essensvorschlägen.

Love and Deepspace scheint aufgrund der ausschließlich männlichen Spielfiguren vorwiegend ein weibliches Publikumtrac. Von der AFP zitierte Umfragen Dritter zeigen jedoch, dass 5–10 % der Spieler männlich sind. 

Obwohl es in China einige Spiele mit weiblichen Charakteren gibt, hat keines das Niveau der Papergames-App erreicht.

Der in Shanghai ansässige Analyst Zeng Xiaofeng von Niko Partners geht davon aus, dass das Spiel auch trac2025 weiterhin erfolgreich sein wird. „Spiel findet auch außerhalb Chinas Anklang, insbesondere in den USA, wo die sozialen Medien das Interesse noch verstärken“, sagte er via WeChat.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence berichtet seit sechs Jahren über Krypto, Gaming, Technologie und KI. Ihr Informatikstudium an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium des Katastrophenmanagements und der internationalen Diplomatie an der MMUST haben ihr fundierte Sprachkenntnisse, Beobachtungsgabe und technisches Know-how vermittelt. Florence arbeitete bereits für die VAP Group und als Redakteurin für verschiedene Krypto-Medien.

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